NBA 2K14

Vikipedi, özgür ansiklopedi
NBA 2K14
GeliştiriciVisual Concepts Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yayımcı2K Sports
YapımcıVisual Concepts
SeriNBA 2K
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
iOS
ÇıkışPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
  • KA: 1 Ekim 2013
  • IND: 4 Ekim 2013
  • AVR: 4 Ekim 2013
PlayStation 4
  • KA: 15 Kasım 2013
  • AVR: 29 Kasım 2013
Xbox One
22 Kasım 2013
TürBasketbol oyunu
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

NBA 2K14, bir basketbol video oyunudur. Oyun Visual Concepts tarafından geliştirilmiş ve 2K Sports tarafından yayınlanmıştır. Oyun 1 Ekim 2013 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360;[1] ayrıca PlayStation 4 ve Xbox One içinde çıkış tarihleri, Ekim 2013'te duyurulmuştur. LeBron James oyunun kapak oyuncusu olmuş[2] ve oyunun müziklerini seçmiştir.[3] 2K Sports ayrıca ön spariş için bir indirilebilir içerik yayınlamıştır, bu içerikte "Path to Greatness" modu için 10.000 fazladan özellik bulunmaktadır; ayrıca bu içerikte "MyCarrer" modu içinde bir özel yetenek bulunmaktadır.[4] 14 Ağustos, 2013, 2K Sports bir Ekip modu yayınlamış ve bu seneki NBA 2K'nin yapımını anlatmıştır.

Euroleague[değiştir | kaynağı değiştir]

2 Temmuz 2013 tarihinde 2K Sports bazı EuroLeague takımlarının da bulunacağını açıklamıştır. NBA 2K serisinde ilk defa Euroleague takımları yer almaktadır. Bu takımlar şunlardır:

Soundtrack[değiştir | kaynağı değiştir]

15 Haziran 2013'te NBA 2K Live ekibi by LeBron James tarafından seçilen şarkılardan oluşmuş Soundtrack'ı duyurdu. 2K14 soundtrack'ı daha güncel müzikler içerirken, eski müzikler yerine hit müzikler tercih edilmiştir.[5][6]

Şarkıların Listesi[değiştir | kaynağı değiştir]

Yayınlanma[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun genelde ortalama üzeri notlar almıştır, bunlardan biri de 100 üzerinden 85 oy veren Metacritic'tir.[7] IGN'den Ryan McCaffrey oyuna 9.3 puan vererek oyunu övmüş, "Yeni özellikler ve eskisine göre daha iyi oynayış ve mekanikler ile NBA 2K14 tekrar yükselerek geliyor" demiştir.[8] GameSpot'tan Tom McShea ise oyuna 8.0 puan vererek oyunun eskisine göre iyi olduğunu ancak birkaç eksiği bulunduğunu söylemiştir.[9]

Yenilikler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunundaki en bilinen yenilikler oyunun yeni Soundtrack'ı ve Euroleague'den eklenen birkaç takımın olmasıydı.[10] 2K13'ten sonraki bazı değişiklikler:

  • "LeBron: Path to Greatness" modu, PlayStation 4 ve XBOX One içinde bulunan mod, NBA 2K11'deki "Jordan Challenge"'ın güncel halidir. Bu modda LeBron James kontrol edilir ve birkaç kariyer yüzüğü kazanılmaya çalışılır.[11]
  • Yeni imza yetenekleri, ayrıca önspariş edenler için "LeBron Coast to Coast" yeteneği (Hız, Çeviklik ve Top Tutma yeteneklerini 4 puan güçlendirip bloklanan şutların getirdiği eksileri azaltıyor), Tek Adam Fastbreak yeteneği (hız ve top tutma yeteneği fastbreak yapınca artıyor), Tutma Engelleme yeteneği (topu kaybedince oyuncu ekranlarda görünmez), Kusursuz Ribaundtçu yeteneği (ribaund yeteneğini yükselten), Seri Pasçı yeteneği (oyuncu yavaş pas atmaz), P&R Maestro yeteneği (oyuncunun pick n roll yeteneğini geliştirir).[12] ayrıca yeni bir pas şeklide içeriktedir.
  • "Potansiyel yetenek" artık daha mantıklı çalışıyor ve oyuncunun o anki durumuna göre değişiyor.[13]
  • 50 saatten daha uzun toplam süreye sahip Kevin Harlan, Clark Kellogg ve Steve Kerr sunumu.[14] Ayrıca draft modu için yeni sunumlar.
  • "Training Camp" modu, basketbol ustalarının oyunculara eğitim verdiği eğitim kampları.
  • "Drill"'lerin artık "MyCarrer" modunda kendine ait bir menüsü var, yani oyuncular artık menüye gidip "Drill"'lere bakmak zorunda değil.
  • Sürekli aktif "DRM" modu eklendi.[15]

Ayrıca NBA 2K13'deki bazı oyun hataları, oyunun çıkışında kapatılmıştır.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ NBA 2K14 Ekim'de geliyor, yeni nesil duyuruldu 15 Mayıs 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Joystiq)
  2. ^ "NBA 2K14 geliyor". Youtube.com. 6 Haziran 2013. 16 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2013. 
  3. ^ Landrum, Jonathan (26 Temmuz 2013). "LeBron NBA 2K14'ün mizklerini seçiyor". Yahoo! Spor. 1 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Temmuz 2013. 
  4. ^ NBA 2K14 için önspariş bonusları 13 Mayıs 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (MyXboxLive)
  5. ^ Jay-Z. "NBA: 2K14 Soundtrack". NBASoundtrack. 2 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2013. 
  6. ^ Makuch, Eddie (26 Temmuz 2013). "NBA 2K14 soundtrack revealed". GameSpot. 6 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2013. 
  7. ^ "NBA 2K14 değerlendirmeleri". Metacritic. 31 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2014. 
  8. ^ McCaffrey, Ryan (25 Kasım 2013). "NBA 2K14 değerlendirmesi (IGN)". IGN. 3 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2013. 
  9. ^ Molina, Brett (24 Kasım 2013). "İnceleme: 'NBA 2K14' krallar için burada". USA Today. 31 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2013. 
  10. ^ ? (24 Kasım 2013). "NBA 2K14 Euroleague'den takımlarla geliyor". Operation Sports. 22 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2013. 
  11. ^ ? (9 Kasım 2013). "NBA 2K14 değerlendirmesi". Digital Spy. 29 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2013. 
  12. ^ ? (30 Ağustos 2013). "Önsparişle gelen yeni yetenekler". Operation Sports. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2013. 
  13. ^ ? (20 Kasım 2013). "NBA2K14 potansiyelde değişiklik: Potansiyel artık daha önemli!". NBA 2K Blog. 19 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Kasım 2013. 
  14. ^ Hartup, Andy (25 Ağustos 2013). "NBA 2K14 - 50 saatten fazla yeni sunum!". GamesRadar. 18 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2013. 
  15. ^ "2K, NBA2K14 için sürekli aktif DRM modu". Gamefaqs. 11 Aralık 2013. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2013.