İçeriğe atla

Midtown Madness 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Midtown Madness 2
GeliştiriciAngel Studios (şimdiki haliyle Rockstar San Diego)
YayımcıMicrosoft Game Studios
SeriMidtown Madness
PlatformWindows
ÇıkışKuzey Amerika: 21 Eylül 2000 Avrupa: 6 Ekim 2000
TürYarış
Mod

Midtown Madness 2, Midtown Madness oyununun devamı, serinin 2. oyunudur. Yapımı Angel Studios (şimdiki adıyla Rockstar San Diego) şirketi tarafından üstlenilmiş ve Microsoft Game Studios şirketi tarafından satışa sunulmuştur. Oyunda birçok araç Londra ve San Francisco şehirlerinde sürülebiliyor. Oyuncular, spor arabalar, otobüsler ve taksiler dahil olmak üzere çeşitli Amerikan ve İngiliz araçları arasından seçim yapabilirler. Oyun, çeşitli çok oyunculu bağlantı modlarına sahiptir ve artık kullanılmayan MSN Oyunlar desteğini de içermektedir. Devam oyunu Midtown Madness 3, 2003 yılında XBOX için piyasaya sürüldü.

Oyun, Londra ve San Francisco şehirlerinde sürülebilen çeşitli araçlar içeriyor. Orijinal Midtown Madness oyunundan türetilen Blitz, Checkpoint, Circuit ve Cruise modları bulunuyor. Blitz, Checkpoint ve Circuit yarışlarını kazanmak, oyuncunun kilitli öğelere erişmesini sağlar. Cruise modu ise oyuncunun Londra ve San Francisco'nun açık dünya olarak yeniden oluşturulmuş hallerinde serbestçe dolaşmasına olanak tanır.[1] Her iki şehirde de bir Kaza Kursu (Crash Course) tamamlanabilir. Londra'daki Taksi Sürüş Okulu'nda, oyuncunun bir Londra taksisinde görevleri tamamlaması gerekir. Bu bölüm, Londra taksi şoförünün aşırıya kaçan bir bakış açısını yansıtır. San Francisco'daki Dublör Sürücü kursu, oyuncunun bir Hollywood filmi için Ford Mustang Fastback kullanarak dublör sürüş deneyimi kazanmasını sağlar.[2]

Mevcut araçlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu oyunda Aston Martin DB7 Vantage, Mini Cooper ve Audi TT gibi daha popüler araçlar tercih edilmiştir. Kimi araçlar erişilebilir, kimi araçlar ise yarışlar kazanıldığı sürece erişilebilir hale gelir. Aynı zamanda bu araçların özel renkleri de belli birkaç yarış daha kazanıldığında erişilebilir duruma gelmektedir. Light Tactical Vehicle ve Aston Martin DB7 Vantage araçları Crash Course yarışları tamamlanınca açılan araçlardır. LTV, San Francisco, Aston Martin ise Londra Crash Course yarışları tamamlandığında erişilebilir duruma gelmektedirler.

Erişilebilir haldeki araçlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
Çift katlı otobüs (Double-decker Bus)

Erişilemez haldeki araçlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu araçlar 4 ana yarış ve Crash Course yarışlarının kazanıldığında erişilebilir hale gelen araçlardır. Zorlanan bazı oyuncular, oyunun tamamlanmış halinin yamasını oyuna kurarak erişmektedirler.

VW New Beetle RSi

Oyunun birçok hayranı Ford Mustang'in Shelby modelini daha çok istediklerini söylemişlerdi. Oyunun yapımcıları ise buna üçüncü oyunda yer vereceklerini söylemiştir. Oyuncular ise bu aracın yamasını kullanarak oyunu oynamışlardır.

Oyunun geliştirilmesi ve ekip

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu oyunun geliştirilmesinde Angel Studios ve Microsoft Game Studios ekibinden birçok kişi ortak bir şekilde çalıştı. Oyunun geliştirilmesi ve dağıtımı yaklaşık 8 ay sürdü. Angel Studios, oyunun asıl geliştirilmesiyle ilgilenirken, Microsoft Game Studios ise oyunun geri kalan organizasyonları ile ilgilendi.

Angel Studios
  • Yapımcı: Jay Panek
  • Baş organizatör: Frederic Markus
  • Baş dağıtımcı: Clinton Keith
  • Teknik yönetmen: David Etherton
  • Programcular: Gabriel Valencia, Ryan Camoras, Jeremy Jessup, Jim Laurino, Joseph C. Adzima, Jeffrey J. Roorda, Dianna Davies
  • Artistik yönetmen: Marshall Ross
  • Grafikler: Andrea Elam, Ron Suverkrop, Ryan Broley, Mike Carnick, Kouros Moghaddam, Bonnie Bright, Ryan Trenhaile
  • Sesler: Paul Lackey
Microsoft Game Studios
  • Test Program Menajeri: Shannon Loftis
  • Program Menajeri: Christina Chen
  • Test: Brian Bennink
  • Artistik yönetmen: Kiki Wolfkill
  • İçerik: Kiki McMillan
  • Sesler: Jeff Stone, Jerry Schroeder, Gordon Hempton, David Henry

Çoklu oyuncu ayarları

[değiştir | kaynağı değiştir]

IP adresi, seri kablo ve modem üzerinden iki kişiyle oynanabilmektedir. MSN Oyunlar, Midtown Madness 2 yapımcılarına çoklu oyuncu üzerinden yeni bir link açmaları için 19 Haziran 2006'ya kadar bir teklif yapmalarını istemişti. Fakat 2006 FIFA Dünya Kupası'nın aynı zaman dilimi içerisinde düzenleniyor olması ve oyunseverlerin ilgi göstermemesi oyunun çoklu oyuncu açısından kalitesini düşürdü. Şimdi ise GameSpy, Voobly.com2 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. ve SlideGamers14 Aralık 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. siteleri üzerinden ve bazı messenger sürümleri üzerinden çoklu oyuncu olarak oynanabilmektedir. Bu olanaklar XFire tarafından da sağlanmaktadır. Çoklu oyuncu istemcileri de bu tür oynanırken kullanılabilecek diğer bir materyal olarak bulunmaktadır. Ve en önemlisi LogMeIn Hamachi ile de oynanabiliyor.

Midtown Madness 2 oyununun oyuncular tarafından sevilen bir bölümüdür fakat sadece çoklu oyuncu olarak olarak oynanabilir. Oyun, haritanın herhangi bir yerinde ortaya çıkan altını oyuncunun rakibinden önce alıp takımının saklanma bölgesine götürerek puan kazanmasıyla işliyor. Diğer oyunlardaki "bayrağı ele geçir" moduna benzetilebilir. Oyun en fazla 8 kişi oynanabilir.

  • IGN.com okurları tarafından seçilen 2000 yılının en iyi yarış oyunu.[4]
  • IGN.com'un 8. sdyi seçilen yarış oyunu[5]

Oyuna 3 yaş sınırı uygun görülmüştür.

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Hands On: Midtown Madness 2". ign.com. 20 Temmuz 2000. 13 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2025. 
  2. ^ "Midtown Madness 2 Preview". gamespot. 17 Mayıs 2006. 12 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2025. 
  3. ^ http://pc.ign.com/articles/079/079681p1.html 5 Ekim 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. 17 mai 2000
  4. ^ http://pc.ign.com/articles/090/090570p1.html 22 Mayıs 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (Best of 2000 Awards - Readers' Choice Racing Game of 2000)
  5. ^ http://pc.ign.com/articles/733/733620p1.html 15 Ekim 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. septembre 2006