Kullanıcı:Erlik.khan/LoLdüzenleme

Vikipedi, özgür ansiklopedi
League of Legends
YayımcılarRiot Games
  • PRC: Tencent Holdings Ltd.
YapımcıRiot Games
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış27 Ekim 2009
TürGerçek zamanlı strateji oyunu Çok oyunculu oyun

League of Legends(LoL) Riot Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun Warcraft III haritası olanDefense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır. [1] Oyun 27 Ekim 2009yılında piyasaya çıkmıştır.[2]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

League of Legends Defense of the Ancients örnek alınarak geliştirilmiştir. Oynanış açısından çok daha hızlıdır ve savaşlar uzun sürmemektedir. DotA modunda farklı olarak oyunda "Mastery" ve "Rünler" sistemi vardır. Oyunda skillere getirilen bir değişiklik DotA dan farklı olarak kullandığımız şampiyonların yeteneklerine üzerimize aldığımız eşyaların katkılarını ekliyor. Yani edindiğiniz her eşya sahip olduğunuz yeteneklere artı bir güç olarak ekleniyor. Bazı yetenekler edindiğimiz eşyalardan %50-%60 olarak etkilenirken bazı yetenekler ise eşyanın direk olarak katkısını alabiliyor.

Genel bilgiler[değiştir | kaynağı değiştir]

Haritalar[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda 2 farklı oyun tarzı sağlayan toplam 3 adet harita vardır. Oyun gelişmekte olduğu için bu sayı her an değişebilir.

Summoner's Rift (Sihirdar Vadisi)[değiştir | kaynağı değiştir]

Summoners Rift haritası, Warcraft III haritası olan Defense of the Ancients örnek alınarak yapılmıştır. Çok sayıda benzerlikler göstermektedir. Bu haritaLeague of Legends oyununun en çok oynandığı ve turnuvaların yapıldığı ana haritadır. Ayrıca bu haritada yapay zeka şampiyonlarını takımlara ekleyebilir veya yapay zekaya karşı oynayabilirsiniz.

Haritada en fazla beşer kişi olmak üzere eşit sayıda oyuncusu olan "mavi takım" ve "mor takım"ın savaştığı haritadır. Haritanın sol alt köşesinde mavi, sağ üst köşesin mor takım bulunmaktadır. İki takımın ana üslerini birbirine bağlayan toplam 3 adet yol bulunmaktadır. (Top lane - Üst yol, Middle lane - Orta yol, Bottom lane - Alt yol) Her yol üzerinde iki takımında üçer adet kule ve önleyici (inhibitor) bulunmaktadır. Kuleler rakip takım oyuncularnın kendilerini savunmaları için büyük avantaj sağlamaktadır. Önleyicilerin yıkılması ise karşı tarafın saldırı gücünü arttırmaktadır. Önleyici yıkıldığı zaman yıkan takımın yaratıklarına (Creep) ek olarak her tur mega yaratık (Mega Creep) ilave olarak gelmektedir. Eğer her yoldaki önleyiciler yıkılırsa her yoldan ikişer adet mega yaratık gelmeye başlar. Takımların ana üslerinin merkezinde Nexus binalası ve bu binayı koruyan 2 adet kule (Nexus Towers) bulunmaktadır. Karşı takımın Nexusunu yıkan takım oyunu kazanır.

Haritada bulunan 3 yol üzerindende belli aralıklarla yaratıklar (Creeps) gelmektedir, her takım 3 yol üzerinden gelen yaratıkları veya düşman şampiyonlarını öldürerek para ve tecrübe kazanırlar. Yol üzerindeki kendi kulelerini koruyup karşı tarafın kulesine olabildiğince zarar vermeye çalışırlar. Ayrıca para ve tecrübe kazanmak için üç yolun arasında bulunan ormanda (Jungle) tarafsız yaratıkları (Neutral Monsters) öldürebilirler. Bazı tarafsız yaratıklar para ve tecrübe yanında ekstra özelliklerde vermektedir;

"Summoners Rift" Özel Tarafsız Yaratıkları ve Etkileri
Yaratık Etki adı Etki süresi Tekrar doğma süresi Etki özellikleri Notlar
Ancient Golem "Crest of the Ancient Golem" 150 sn. 5 dk. 20% yetenek süresi azaltma,
25+(%0.5 max. büyü puanı) yenileme.
Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Lizard Elder "Blessing of the Lizard Elder" 150 sn. 5 dk. Fiziksel saldırılarda rakibin;
hızını %8 / %16 / %24 azaltır.
10 - 44 ekstra hasar verir.
Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Dragon - - 6 dk. - Öldüren kişi 25 altın,
takımdaki herkes 190 altın alır.
Baron Nashor "Exalted with Baron Nashor" 4 dk. 7 dk. 40 fiziksel atak gücü
40 yetenek gücü
%3 max. can puanı yenileme
%0.5 max. büyü puanı yenileme
Öldürüldüğünde bütün takım etkiyi kazanır.
Öldüren kişi 25 altın,
takımdaki herkes 300 altın alır.
Etkiye sahip kişi ölürse etki kaybolur.

The Twisted Treeline (Uğursuz Koruluk)[değiştir | kaynağı değiştir]

The Twisted Treeline haritası Summoners Rift haritasıyla benzer özellikler taşımaktadır, ancak yapay zekaya karşı oyun bulunmamaktadır.

Haritada en fazla üçer kişi olmak üzere eşit sayıda oyuncusu olan sol tarafta mavi takım ve sağ tarafta mor takımın savaştığı haritadır. Takımların ana üslerini birbirine bağlayan 2 adet yol bulunmaktadır. (Top lane - Üst yol, Bottom lane - Alt yol) Yolların herbirinde ikişer adet kule (tower) ve önleyici (inhibitor) bulunmaktadır. İki yoldanda belli aralıklarla yaratıklar gelmektedir, karşı tarafın önleyicisi yıkılınca o yoldan mega yaratık (Mega Creep) ilave olarak gelmektedir. Her takımın ana üssünde Nexus binası ve bunu koruyan kule bulunmaktadır. Karşı tarafın Nexusunu yıkan takım oyunu kazanır.

Haritanın üst tarafında ve iki yolun arasında bulunan ormanda (Jungle) tarafsız yaratıklar (Neutral Monsters) bulunmaktadır. Bu yaratıklar öldürülünce para ve tecrübe vermektedir, bazıları ekstra özelliklerde vermektedir;

"The Twisted Treeline" Özel Tarafsız Yaratıkları ve Etkileri
Yaratık Etki adı Etki süresi Tekrar doğma süresi Etki özellikleri Notlar
Rabid Wolf "Crest of Nature's Fury" 1 dk. 3 dk. %20 saldırı hızı arttırma,
10% yetenek süresi azaltma.
Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Ghast "Crest of Flowing Water" 1 dk. 3 dk. %30 hareket hızı arttırma. Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Lizard Elder "Blessing of the Lizard Elder" 150 sn. 5 dk. Fiziksel saldırılarda rakibin;
hızını %8 / %16 / %24 azaltır.
10 - 44 ekstra hasar verir.
Etkiye sahip kişi ölürse
etki rakibine geçer.
Ebonmaw, the Terror of Zaun "Crest of Crushing Wrath" 2 dk. 5 dk. %1-18(karakter seviyesi) hasar arttırma.
Not:(Fiziksel ve yetenek saldırı hasarları artar)
Öldüren kişi 25 altın,
takımdaki herkes 280 altın alır.
Etkiye sahip kişi ölürse etki kaybolur.

Hakimiyet haritası[değiştir | kaynağı değiştir]

Şampiyonlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda 102 den fazla şampiyon bulunmaktadır[3] ve belirli aralıklarla yeni şampiyonlar eklenmektedir. Her şampiyonın oyun kendi özgü dörder adet yeteneği bulunmaktadır. Bu yetenekleri ve şampiyonların özellikleri doğrultusunda şampiyona eşya alınarak şampiyon yapılandırılır. şampiyonlar üç faklı şekilde yapılandırılırlar;

Saniye başına hasar[değiştir | kaynağı değiştir]

Saniye başına hasar (DPS - Damage Per Second) şampiyonlarının yapılandırılırken 5 özelliğin bazıları güçlendirilir. Bunlar fiziksel atak gücü (AD - Attack Damage) , kritik atak şansı (Critical Strike Chance), saldırı hızı (AS - Attack Speed), can çalma (Life Steal) ve rakibinin zırhını düşürme(Armor Penetration)dir. Neredeyse her DPS şampiyonda fiziksel atak gücü, saldırı hızıve can çalma geliştirilir, diğer ikisi opsiyoneldir.

Saniye başına hasar şampiyonlarında amaç düşmana kısa sürede en fazla fiziksel hasarı vermektir. Bunun için karakterin fiziksel atak gücü arttırılır, ve saniyede daha fazla vuruş yapabilmesi içindesaldırı hızı arttırılır. DPS şampiyonlarının yapılandırılmalarında genellikle kritik hasarda kullanılır. Kritik hasar tek seferde rakibinize 2 katı güçte vuruş yapmanızı sağlar, rakibinize kritik vuruş yapabilmeniz için kritik atak şansınızı arttırmanız gerekmekedir. Rakibinize yaptığınız vuruşunuzun etkisi rakibinizin zırhına oranla azalır, bunun için rakibinin zırhını düşürme ile rakibin zırhı azaltılır. Yapılan bütün yapılandırma saldırı amaçlı olduğu için savaşlarda uzun süreli hayatta kalabilmesi için savaşlarda fazla hasar almıyacağı yerlerde durur ve can çalma kullanarak azalan canını tekrar artırır. Can çalma yaptığınız vuruşun belli bir kısmının sizin can puanınıza eklenmesini sağlar.

Yetenek gücü[değiştir | kaynağı değiştir]

Yetenek gücü (AP - Ability power) yapılandırılmasında 5 özelliğin bazıları güçlendirilir. Bunlar yetenek gücü, büyü puanı (Mana), yetenek süresi azaltma(Cooldown Reduction), can çekme (Spell Vamp) ve rakibin büyüye dayanıklılığını düşürme (Magic Penetration). Her AP şampiyonda Yetenek gücü geliştirilir, diğerleri opsiyoneldir ancak çoğu zaman AP şampiyonlarının 4 özelliğide geliştirilir.

Yetenek gücü şampiyonlarında amaç şampiyonın yeteneklerinin vuruş gücünü maksimuma çıkartmaktır. Yeteneklerin hasarının artması için karakterin "yetenek gücü" arttırılır. Şampiyonlar (birkaçı hariç) yeteneklerini kullanmaları için "büyü puanı"na ihtiyaç duyarlar, hasarlarını yetenekleriyle verdikleri için diğer şampiyonlara oranla daha çok yetenek kullanırlar bunun için ekstradan "büyü puan"ına ihtiyaç duyarlar ayrıca azalan "büyü puan"larını arttırmak içinse "büyü puanı yenileme"lerini (Mana Regen) arttırabilirler. Her yetenek kullanıldıktan sonra tekrar kullanabilmek için belli bir süre beklemek zorundalar, bu bekleme süresini azaltmak içinse "yetenek süresini azaltma"ları gerekmektedir. AP şampiyonlarının verdikleri hasar rakibin "büyüye dayanıklılığına"(Magic Resist) oranla azalır, bunun içinde büyüye dayanıklılığını düşürme ile hasarlarını arttırabilirler. Genellikle AP şampiyonlarının canları az olmaktadır, DPS şampiyonları gibi canlarını arttırmak için can çekme (Spell Vamp) kullanırlar, bu sayede savaşlarda daha uzun süre ayakta kalabilirler.

Tank[değiştir | kaynağı değiştir]

Tank şampiyonlarının yetenekleride karakter özellikleride defansiftir ve yapılandırmalarında 5 temel özelliklerini güçlendirirler. Bunlar can (HP - Hit Point veya Health), zırh (Armor), "büyüye dayanıklılık" (Magic Resist), "can yenilme" (Health Regen) ve alan etkisi (Aura). Her tank şampiyon canını arttırır, karşı tarafın saldırı durumuna göre zırh ve büyüye dayanıklılıklarını arttırırlar, bazı tanklar opsiyonel olarak can yenilenmelerini ve alan etkilerini arttırırlar.

Tankların essas amacı rakip takımın saldırılarını üzerine çekerek takım arkadaşlarının hasar görmelerini engeller. Tankların savaşta uzun süre ayakta kalabilmeleri için canlarını kesinlikle arttırırlar, daha sonra karşı tarafın durumuna göre defanslarını geliştirirler. Rakibin DPSlerine göre zırh, APlerine göre büyüye dayanıklılığı arttırılır. Daha sonra isteğe bağlı olarak can yenileme alırlar. Tanklar yapılandırmaları sırasında alan etkilerinide kullanırlar. Savaşın tam ortasında yer alacakları için aldıkları alan etkileri defansif veya ofansif olabilir. Defansif alan etkileriyle kendi takımının saldırı hızı, hareket hızı veya zırhı gibi çeşitli özelliklerini arttırabilir, ofansif alan etkileriyle karşı takıma alan hasarı verebilir veya saldırı hızı,büyüye dayanklılığı gibi özelliklerini azaltabilir.

Destek[değiştir | kaynağı değiştir]

Destek (Support) şampiyonlarının özelliği takımındaki arkadaşlarını desteklemektir. Destek şampiyonları bir çeşit AP şampiyonlarıdır. Ancak yetenekleri saldırı amaçlı değildir. AP şampiyonları gibi yapılandırmaları 3 temel özelliğe dayanır; yetenek gücü (AP - Ability power), büyü puanı (Mana) ve yetenek süresi azaltma(Cooldown Reduction).

Destek şampiyonlarının özellikleri AP şampiyonları gibi yetenekleridir. Yeteneklerin gücünü arttırmak için yetenek gücünü arttırırlar. Daha sık ve devamlı yetenek kullanmak için büyü puanınlarını arttırıp ve yetenek süresi azaltırlar. Yetenekleri takım arkadaşının canını veya hareket hızını arttırmak, diriltmek veya rakibi yavaşlatıp, büyü yapmasını engellemek gibi çeşitli şekillerdedir.

Hibrid[değiştir | kaynağı değiştir]

Hibrid (Hybrid) şampiyonları yukarıdaki 3 çeşit şampiyonın (DPS, AP, Tank) 2 çeşidinin aynı anda geliştirilmesiyle oluşurlar. Ortak özellikleri pek yoktur, gelişimleri şampiyona göre değişiklik göstermektedir. Örnek olarak Kayle hibrid bir şampiyondır, DPS veya AP özellikleri geliştilir. Ancak Guinsoo's Rageblade, Malady ve Trinity Force gibi hibrid eşyalarla iki özelliği aynı anda geliştirilirse Kayle oyunda çok daha etkili olur.

Kullanıcı hesapları ve özellikleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Summoner[değiştir | kaynağı değiştir]

Masteries[değiştir | kaynağı değiştir]

Rune[değiştir | kaynağı değiştir]

Store[değiştir | kaynağı değiştir]

Tribunal[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun türleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Sunucular[değiştir | kaynağı değiştir]

League of Legends'ın 5 adet resmi sunucusu vardır;

  • League of Legends Amerika
  • League of Legends Batı Avrupa
  • League of Legends İskandinavya, Doğu Avrupa
  • League of Legends Brezilya
  • League of Legends Türkiye

Türkiye sunucusu[değiştir | kaynağı değiştir]

League of Legends Türkiye sunucusu ilk defa 27 Temmuz 2012 tarihinde LoL resmi facebook sayfasında duyuruldu.Daha sonra 29 Ağustos 2012 tarihinde kapalı beta yayınlandı. Tamamen Türkçeleştirmek için 56 farklı seslendirme sanatçısı ile seslendirme ekibi kuruldu.[4]

Ödüller[değiştir | kaynağı değiştir]

Tarih Ödül Kategori
14 Aralık 2009 IGN PC Best Strategy Game 2009 Okuyucuların seçimi[5]
21 Aralık 2009 Gamespy Gamers' Choice Awards 2009 Bilgisayar oyuncularının seçimi[6]
8 Ekim 2010 1st Game Developers Online Choice Awards Seyirci ödülü[7]
21 Ekim 2011 Golden Joystick Award En iyi ücretsiz oyun[8]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Nguyen, Thierry (2009-09-01). "Clash of The DOTAs". 1UP.com. Erişim tarihi: 2009-10-21. 
  2. ^ League of Legends zaman çizelgesi.
  3. ^ League of Legends şampiyonları listesi
  4. ^ http://tr.leagueoflegends.com/tr/news/league-legends-seslendirme-kadrosu
  5. ^ "PC Best Strategy Game Readers' Choice 2009". IGN. 2009-12-21. Erişim tarihi: 2011-05-28. 
  6. ^ "PC Gamers' Choice 2009". Gamespy. 2009-12-21. Erişim tarihi: 2011-05-28. 
  7. ^ "Riot's League of Legends Leads Game Developers Choice Online Award Winners". Gamasutra. 2010-10-28. Erişim tarihi: 2011-05-28. 
  8. ^ "Beta Gamezone". GameZone. 2011-10-22. Erişim tarihi: 2011-10-25. 

Dış Bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]