İçeriğe atla

Kırpma

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Kırpma (Kesme), matematik ve bilgisayar biliminde, ondalık noktasının sağındaki basamak sayısını sınırlamaktır.

Kesme ve zemin fonksiyonu

[değiştir | kaynağı değiştir]

Pozitif gerçek sayıların kesilmesi zemin fonksiyonu kullanılarak yapılabilir. Bir numara verildi kısaltılmak ve , ondalık noktasının arkasında saklanacak elemanların sayısı, kesik x değeri.