Horizon Worlds

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Horizon Worlds
GeliştiriciMeta, Inc.
YayımcıMeta
YapımcıMeta
MotorUnity
PlatformMicrosoft Windows ve Oculus Quest
TürMetaverse alanı
ModÇoklu oyuncu

Horizon Worlds (eski adıyla Facebook Horizon), Microsoft Windows ve Oculus Quest sistemleri için Reality Labs ve Meta Platforms tarafından geliştirilen ve yayınlanan entegre bir metaverse tabanlı çevrimiçi video oyunudur. Şu anda beta sürümü yayındadır.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, bir Oculus Rift (S) veya Oculus Quest (2) sanal gerçeklik gözlüğü ile oynanabilir. Oyuncular, kısa bir mesafeye ışınlanmak veya sanal alanda sürekli hareket etmek için gözlükteki denetleyici düğmeleri kullanır. Böylelikle daha fazla sanal araziyi keşfetme fırsatı yakalar. Oyunun merkez bölümü "plaza" olarak bilinir.

Gelişim[değiştir | kaynağı değiştir]

Horizon Worlds'ün (eski adıyla Facebook Horizon) geliştirilmesine, Facebook'un Oculus Rooms, Oculus Venues ve Facebook Spaces yatırımları ile başlanmıştır. Geliştirme sürecinde daha çok kullanıcılardan gelen verilerin işlenmesine önem verilmiştir. Facebook, Eylül 2019'daki Oculus Connect 6 konferansında Facebook Horizon'u yeni bir sosyal sanal dünya olarak duyurmuştur.[1] Ağustos 2020'de Facebook, daha fazla kullanıcının yalnızca davetli bir beta aşamasına erişeceğini açıklamıştır.[2] Ocak 2021'de ise Facebook Gerçeklik Laboratuvarı Başkanı Andrew Bosworth, Scott Stein ile yaptığı röportajda Facebook Horizon'daki deneyimlere henüz halkın hazır olmadığını söylemiştir.[3] 7 Ekim 2021'de Facebook, Facebook Horizon adını Horizon Worlds olarak değiştirmiştir.[4]

Horizon Çalışma Odaları[değiştir | kaynağı değiştir]

Ağustos 2021'de Facebook, uzaktan çalışma ortamlarını yöneten ekipleri hedefleyen bir iş birliği uygulaması olan Horizon Workrooms'un (Workrooms) açık beta sürümünü yayınlamıştır. Uygulama, 50 kişiye kadar sanal toplantı odaları, beyaz tahtalar ve görüntülü arama entegrasyonu sunmaktadır.[5][6]

Görüşler[değiştir | kaynağı değiştir]

Horizon Worlds , 2019'da Facebook Horizon adı altında ilk kez duyurulduğunda, TechCrunch yazarı Josh Constine, onu Second Life, The Sims, AltspaceVR, Dreams, Roblox gibi diğer sosyal sanal dünyaların yanı sıra kurgusal “OASIS” ile karşılaştırmıştır.[7]

Newsweek yazarı David H. Freedman, Facebook'un topladığı kullanıcı bilgilerini Facebook Horizon'a nüfuz eden reklamlarla reklam geliri elde etmek için kullanabileceğini belirtmiştir. O, bu reklamların sanal alanda "reklam panoları, tabelalar, gökyüzü yazıları, mal ve hizmetleri satan bilgisayar tarafından oluşturulan karakterler, nesnelere ve yüzeylere gömülü logolar ve diğer herhangi bir biçimde görünebileceği" tahmininde bulunmuştur.[8]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Social VR world 'Facebook Horizon' comes to Oculus in 2020". Engadget (İngilizce). 25 Eylül 2019. 26 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2021. 
  2. ^ "Inside Facebook Horizon, a social VR playground". Engadget (İngilizce). 27 Ağustos 2020. 27 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2021. 
  3. ^ "Facebook has VR plans for your virtual office, with smart glasses coming soon". CNET (İngilizce). 14 Ocak 2021. 14 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2021. 
  4. ^ "Facebook Rebrands Social VR Platform As Horizon Worlds". 7 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ "Facebook launches VR remote work app, calling it a step to the 'metaverse'". CNBC (İngilizce). 19 Ağustos 2021. 19 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2021. 
  6. ^ "Introducing 'Horizon Workrooms': Remote Collaboration Reimagined". www.oculus.com (İngilizce). 19 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2021. 
  7. ^ Constine, Josh (25 Eylül 2019). "Facebook announces Horizon, a VR massive-multiplayer world". TechCrunch (İngilizce). 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2021. 
  8. ^ "Facebook's Plan to Dominate Virtual Reality—And Turn Us into 'Data Cattle'". Newsweek (İngilizce). 23 Aralık 2020. 23 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2021. 

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]