Hideo Kojima

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Hideo Kojima 小島 秀夫
Hideo Kojima - Tokyo Game Show 2011 (1) (cropped).jpg
Doğum 24 Ağustos 1963 (1963-08-24) (56 yaşında)[1]
Setagaya, Tokyo, Japonya
Milliyet  Japonya
Meslek Video oyun tasarımcısı, yazar, yönetmen, yapımcı
İmza
Hideo Kojima Signature.svg

Hideo Kojima (d. 24 Ağustos 1963) bir Japon video oyun tasarımcısı, yönetmeni, yapımcısı ve yazarıdır.

Gençlik[değiştir | kaynağı değiştir]

Kojima, Japonya'daki Setagaya'da üç çocuğun en küçüğü olarak dünyaya geldi. Ailesi yaklaşık dört yaşındayken Osaka'ya taşındı. Her gece film izlediler ve "film bitene kadar yatmasına izin verilmedi".

Aile sonra küçük bir Shirasaki şehrine taşındı. Babası öldüğünde 13 yaşındaydı ve Kojima hayatının başlarında ölümle uğraşmak zorunda kaldığını yorumladı. Kojima okuldan eve geldiğinde sık sık kendine bakmak zorunda kalan bir çocuktu.

Bir sanatçı, film yapımcısı veya illüstratör olmak istedi ancak yaratıcı normlara göre istikrarlı, maaşlı bir işi tercih eden sosyal normların baskısı ve cesaretinin yaşamak için mücadele eden bir sanatçı olması nedeniyle cesareti kırılmış hissetti. Tüm aileyi yoksul bırakan Kojima'nın babasının ölümü başka bir nedendi.

Emeği Geçen Yapımlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Yapım Rol
Yönetmen Yazar Tasarımcı
1987 Metal Gear Evet Evet Evet
1990 Metal Gear 2: Solid Snake Evet Evet Evet
1998 Metal Gear Solid Evet Evet Evet
2001 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Evet Evet Evet
2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes Hayır Evet Evet
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Evet Evet Evet
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Evet Evet Evet
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker Evet Evet Evet
2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Evet Evet Evet
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Evet Evet Evet
2019 Death Stranding Evet Evet Evet

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "IGN: Hideo Kojima Biography". 16 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2008.