Final Fantasy XII

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII wordmark.png
Final Fantasy XII logosu
Geliştirici(ler) Square Enix
Yayımcı(lar) Square Enix
Yönetmen(ler)
Yapımcı(lar) Hiroyuki Ito
Tasarımcı(lar) Hiroyuki Ito
Programcı(lar) Takashi Katano
Sanatçı(lar)
Yazar(lar)
Besteci(ler)
Seri Final Fantasy
Platform(lar)
Çıkış tarih(ler)i JP Mar20191717 Mart 2019
KA 31 Ekim 2006
AU 22 Şubat 2007
AV 23 Şubat 2007
International Zodiac Job System
JP 9 Ağustos 2007
The Zodiac Age
PlayStation 4 11 Temmuz 2017
JP 13 Temmuz 2017
Windows
2 Şubat 2018
Switch, Xbox One
JP 25 Nisan 2019
30 Nisan 2019
Tür(ler)i Rol yapma
Biçim(ler) Tek oyuncu

Final Fantasy XII (JaponcaファイナルファンタジーXII Fainaru Fantajī Tuerubu), 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi, ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.[1]

Final Fantasy XII, Archadia ve Rozarria imparatorluklarının sonsuz bir savaş sürdürdüğü kurgusal Ivalice topraklarında geçmektedir. Küçük bir krallık olan Dalmasca, savaşan uluslar arasında kalmaktadır. Dalmasca, Archadia tarafından ilhak edildiğinde, prensesi Ashe, bir direniş hareketi başlatır. Mücadele sırasında, bir zeplin komutasında gökyüzü korsanlığı olmayı hayal eden genç bir maceracı Vaan ile tanışır. Bir grup müttefik gruba hızla katılırlar ve birlikte, Archadia İmparatorluğu'na karşı savaşırlar.

Final Fantasy XII eleştirel beğeni topladı ve birçok kez Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Kasım 2009 itibarıyla, oyun PlayStation 2'de dünya çapında altı milyonun üzerinde kopya sattı. 2007'de Nintendo DS için bir devamı olan Final Fantasy XII: Revenant Wings yayımlandı. Zodiac Age adlı International Zodiac Job System yüksek çözünürlüklü remastered versiyonu PlayStation 4, Microsoft Windows, Nintendo Switch ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Square Enix, (Ed.) (2006). Final Fantasy XII North American instruction manual. Square Enix. s. 12. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]