En çok satan PC oyunlarının listesi

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Bu, en az bir milyon kopya satan veya sevk eden kişisel bilgisayar oyunlarının (Windows, macOS ve Linux çalıştıranlar dahil kişisel bilgisayarlar için video oyunları) listesidir. Bir oyun birden fazla platformda yayınlandıysa, satış rakamları listesi yalnızca bilgisayar satışları içindir. Satış rakamları her zaman halka açık olmadığından bu liste kapsamlı değildir.

Flight Simulator veya Lineage gibi çok oyunculu çevrimiçi oyunlar için abonelik rakamları ve Hearthstone gibi oynaması ücretsiz oyunlardaki hesap sayısı, zorunlu satışa karşılık gelmediğinden dikkate alınmaz.

Liste[değiştir | kaynağı değiştir]

Windows, macOS ve Linux gibi PC platformlarında en az bir milyon kopya satan veya gönderen oyunlar
Oyun Satılan toplam kopya Seriler Yayın tarihi Tür(ler) Geliştirici(ler) Yayımcı(lar)
PUBG: Battlegrounds 42 milyon[1] PUBG Universe 20 Aralık 2017 Battle royale PUBG Studios Krafton
Minecraft 33 milyon[2] Minecraft 18 Kasım 2011[a] Sandbox, survival Mojang Studios
Terraria 23 milyon[5] Yok 16 May 2011 Action-adventure Re-Logic
Diablo III 20 milyon[6][b] Diablo 15 May 2012 Action role-playing Blizzard Entertainment
Garry's Mod 20 milyon[7] Yok 29 Kasım 2006 Sandbox Facepunch Studios Valve
Stardew Valley 19 milyon[8] Yok 26 Şubat 2016 Çiftlik hayatı simülasyonu, rol yapma ConcernedApe[c]
World of Warcraft 14 milyon[9][d] Warcraft 23 Kasım 2004 MMORPG Blizzard Entertainment
Euro Truck Simulator 2 13 milyon[10] Truck Simulator 19 Ekim 2012 Vehicle simulation SCS Software
Rust 12.4 milyon[11] Yok 8 Şubat 2018 Survival Facepunch Studios
Half-Life 2 12.3 milyon[12] Half-Life 16 Kasım 2004 First-person shooter Valve Valve (digital)
Sierra Entertainment (retail)
The Witcher 3: Wild Hunt 12 milyon[13] The Witcher 19 May 2015 Action role-playing CD Projekt Red CD Projekt
The Sims 11 milyon[14] The Sims 4 Şubat 2000 Life simulation Maxis Electronic Arts
StarCraft 11 milyon[15] StarCraft 31 Mart 1998 Real-time strategy Blizzard Entertainment
RollerCoaster Tycoon 3 10 milyon[16] RollerCoaster Tycoon 26 Ekim 2004 Construction and management simulation Frontier Developments Atari, Inc. (Windows)
Aspyr Media (macOS)
Fall Guys 10 milyon[17] Yok 4 Ağustos 2020 Battle royale Mediatonic Devolver Digital
Civilization V 8 milyon[18] Civilization Eylül 2010 Turn-based strategy, 4X Firaxis Games 2K Games & Aspyr
Palworld 8 milyon[19] 19 Ocak 2024 Hayatta kalma oyunu Pocket Pair Pocket Pair
Cyberpunk 2077 7.67 milyon[20] Yok 10 Aralık 2020 Action role-playing CD Projekt Red CD Projekt
The Sims 3 7 milyon[14] The Sims 2 Haziran 2009 Life simulation Maxis Electronic Arts
The Sims 2 6 milyon[21] The Sims 14 Eylül 2004 Life simulation Maxis Electronic Arts
Cities: Skylines 6 milyon[22] Yok 10 Mart 2015 City-building Colossal Order Paradox Interactive
StarCraft II: Wings of Liberty 6 milyon[23] StarCraft 27 Temmuz 2010 Real-time strategy Blizzard Entertainment
Guild Wars 6 milyon[24] Guild Wars 28 Nisan 2005 MMORPG ArenaNet NCsoft
Valheim 6 milyon[25] Yok 2 Şubat 2021 Survival Iron Gate Coffee Stain Publishing
Myst 6 milyon[26] Myst 24 Eylül 1993 Adventure, puzzle Cyan Brøderbund
Last Ninja 2 5.5 milyon[27] Last Ninja 29 Ağustos 1988 Action-adventure System 3 Activision
ARMA 3 5.5 milyon[28] ARMA 12 Eylül 2013 Tactical shooter Bohemia Interactive
The Forest 5.3 milyon[29] Yok 30 Nisan 2018 Survival Endnight Games
SimCity 3000 5 milyon[30] SimCity 31 Ocak 1999 City-building Maxis Electronic Arts
Guild Wars 2 5 milyon[31][32] Guild Wars 28 Ağustos 2012 MMORPG ArenaNet NCsoft
The Last Ninja 4 milyon[27] Last Ninja 1987 Action-adventure System 3 Activision
Diablo II 4 milyon[33] Diablo 29 Haziran 2000 Action role-playing Blizzard North Blizzard Entertainment
DayZ 4 milyon[34] Yok 16 Aralık 2013 Survival Bohemia Interactive
Deep Rock Galactic 4 milyon[35] N/A 13 May 2020 First-person shooter Ghost Ship Games Coffee Stain Publishing
Where in the World Is Carmen Sandiego? 4 milyon[36] Carmen Sandiego 1 Haziran 1985 Educational Broderbund
Populous 4 milyon[37] Populous 5 Haziran 1989 God game Bullfrog Productions Electronic Arts
RollerCoaster Tycoon 4 milyon[38] RollerCoaster Tycoon 31 Mart 1999 Construction and management simulation Chris Sawyer MicroProse Software
Warhammer 40,000: Dawn of War (including expansions) 4 milyon[39] Warhammer 20 Eylül 2004 Real-time strategy Relic Entertainment THQ
Dark Souls 3.6 milyon[40] Dark Souls 23 Ağustos 2012 Action role-playing FromSoftware Namco Bandai Games
Dark Souls III 3.3 milyon[40] 12 Nisan 2016 Action role-playing FromSoftware Bandai Namco Entertainment
Theme Park 3 milyon[37] Theme Park 1994 Construction and management simulation Bullfrog Productions Electronic Arts
Command & Conquer 3 milyon[41] Command & Conquer 31 Ağustos 1995 Real-time strategy Westwood Studios Virgin Interactive
Electronic Arts (since 1998; also freeware release)
Command & Conquer: Red Alert 3 milyon[42] 31 Ekim 1996 Real-time strategy Westwood Studios Virgin Interactive
Age of Empires 3 milyon[43] Age of Empires 15 Ekim 1997 Real-time strategy Ensemble Studios Microsoft
EverQuest 3 milyon[44] EverQuest 16 Mart 1999 MMORPG Verant Interactive Sony Online Entertainment
Warcraft III: Reign of Chaos 3 milyon[45] Warcraft 3 Temmuz 2002 Real-time strategy Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment (North America)
Sierra Entertainment (Europe)
Capcom (Japan)
Civilization IV 3 milyon[46] Civilization 25 Ekim 2005 Turn-based strategy, 4X Firaxis Games 2K Games & Aspyr
Crysis 3 milyon[47] Crysis 13 Kasım 2007 First-person shooter Crytek Electronic Arts
The Binding of Isaac 3 milyon[48] Yok 28 Eylül 2011 Action-adventure, roguelike Edmund McMillen & Florian Himsl Headup Games
V Rising 3 milyon[49][50] Yok 17 May 2022 Survival, Base building, Hack and slash Stunlock Studios
Dark Souls II 2.7 milyon[40] Dark Souls 24 Nisan 2014 Action role-playing FromSoftware Bandai Namco Games
Lords of the Realm II 2.5 milyon[51] Lord of the Realm 31 Ekim 1996 Turn-based strategy Impressions Game
Caesar II 2.5 milyon[51] Caesar 4 Eylül 1995 City-building game Impressions Game Sierra On-Line
Caesar III 2.5 milyon[51] 30 May 1999 City-building game Impressions Game Sierra Studios
Factorio 2.5 milyon[52][53] Yok Şubat 2016 Construction and management simulation Wube Software
Horizon Zero Dawn 2.39 milyon[54] Yok 7 Ağustos 2020 Action role-playing Guerrilla Games Sony Interactive Entertainment
Final Fantasy VII 2.1 milyon[e] Final Fantasy 25 Haziran 1998 Role-playing game Square Eidos Interactive
Grand Theft Auto V 2 milyon[56] Grand Theft Auto 14 Nisan 2015 Action-adventure Rockstar North Rockstar Games
Doom 2 milyon[57] Doom 10 Aralık 1993 First-person shooter id Software
Doom II: Hell on Earth 2 milyon[58] 30 Eylül 1994 First-person shooter id Software GT Interactive
Warcraft II: Tides of Darkness 2 milyon[59] Warcraft 9 Aralık 1995 Real-time strategy Blizzard Entertainment
POD 2 milyon[60] POD 28 Şubat 1997 Racing game Ubisoft
Anno 1602 2 milyon[61] Anno 24 Eylül 1998 City-building Max Design Sunflowers
Baldur's Gate 2 milyon[62] Baldur's Gate 21 Aralık 1998 Role-playing game BioWare
Black Isle Studios
Interplay Entertainment
Baldur's Gate II: Shadows of Amn 2 milyon[62] 21 Eylül 2000 Computer role-playing game BioWare Interplay Entertainment
Age of Empires II: The Age of Kings 2 milyon[63] Age of Empires 30 Eylül 1999 Real-time strategy Ensemble Studios Microsoft
Black & White 2 milyon[37] Black & White 25 Mart 2001 God game Lionhead Studios EA Games
Sold-Out Software
Civilization III 2 milyon[64] Civilization 30 Ekim 2001 Turn-based strategy, 4X Firaxis Games Infogrames
Neverwinter Nights 2 milyon[65] Neverwinter Nights 18 Haziran 2002 Role-playing game BioWare Infogrames / Atari
Stronghold: Crusader 2 milyon[66] Stronghold 31 Temmuz 2002 Real-time strategy Firefly Studios Take-Two Interactive / Gathering of Developers
Mafia: The City of Lost Heaven 2 milyon[67] Mafia 28 Ağustos 2002 Third-person shooter Illusion Softworks Gathering of Developers
Battlefield 1942 2 milyon[68] Battlefield 10 Eylül 2002 First-person shooter EA DICE Electronic Arts
SimCity 4 2 milyon[69] SimCity 14 Ocak 2003 City-building Maxis Electronic Arts (Windows)
Aspyr Media (macOS)
Anno 1503 2 milyon[70] Anno 23 Mart 2003 City-building Max Design Sunflowers
Counter-Strike: Condition Zero 2 milyon[71] Counter-Strike 23 Mart 2004 First-person shooter Valve
Gearbox Software
Ritual Entertainment
Turtle Rock Studios
Valve (digital)
Sierra Entertainment (retail)
Counter-Strike: Source 2 milyon[72] 1 Kasım 2004 First-person shooter Valve Electronic Arts (retail)
Valve (digital)
Far Cry 2 milyon[47] Far Cry 23 Mart 2004 First-person shooter Crytek Ubisoft
Age of Empires III 2 milyon[73] Age of Empires 18 Ekim 2005 Real-time strategy Ensemble Studios Microsoft
Magicka 2 milyon[74] Yok 25 Ocak 2011 Action-adventure Arrowhead Game Studios Paradox Interactive
Cossacks II: Napoleonic Wars 2 milyon[75] Cossacks 15 Nisan 2005 Real-time strategy GSC Game World CDV Software
The Witcher 2 milyon[76] The Witcher 26 Ekim 2007 Action role-playing CD Projekt Red Atari
The Witcher 2: Assassins of Kings 2 milyon[77] 17 May 2011 Action role-playing CD Projekt Red CD Projekt
Spore 2 milyon[78] Spore 4 Eylül 2008 God game Maxis Electronic Arts
SimCity 2 milyon[79] SimCity 5 Mart 2013 City-building Electronic Arts
Space Engineers 2 milyon[34] Yok 13 Ekim 2013 Simulation Keen Software House
7 Days to Die 2 milyon[80] 7 Days 28 Haziran 2016 Survival horror The Fun Pimps
Planet Coaster 2 milyon[81] Yok Kasım 2016 Construction and management simulation Frontier Developments
Stickfight: The Game 2 milyon[82] Yok 28 Eylül 2017 Fighting Landfall Games
Diablo 1.8 milyon[83] Diablo 31 Aralık 1996 Action role-playing Blizzard North Blizzard Entertainment (North America)
Ubisoft (Europe)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 1.8 milyon[40] Metal Gear Solid 1 Eylül 2015 Action-adventure, stealth Kojima Productions Konami
Star Citizen 1.7 milyon

[84]

Yok 29 Ağustos 2013 MMO, Space trading and combat, first-person shooter Cloud Imperium Games
International Karate 1.5 milyon[85] International Karate Kasım 1985 Fighting System 3 Epyx
Sega Mega Drive and Genesis Classics 1.5 milyon[40] Sega Mega Drive and Genesis Classics 1 Haziran 2010 Compilation Sega
American Truck Simulator 1.5 milyon[34] Trucks Simulator 19 Ekim 2012 Vehicle simulation SCS Software
Stellaris 1.5 milyon[86] Yok 9 May 2016 RTS, 4X, Grand Strategy Paradox Development Studio Paradox Interactive
Half-Life 1.5 milyon[87] Half-Life 19 Kasım 1998 First-person shooter Valve Sierra Entertainment
Ultra Street Fighter IV 1.3 milyon[40] Street Fighter 2 Temmuz 2009 Fighting Capcom
Dimps
Capcom
Satisfactory 1.3 milyon[88] Yok 19 Mart 2019 Construction and management simulation Coffee Stain Studios
Resident Evil 6 1.3 milyon[40] Resident Evil 21 Mart 2013 Third-person shooter, survival horror Capcom
Resident Evil 4: Ultimate HD Edition 1.2 milyon[89] 27 Şubat 2014 Third-person shooter, survival horror Capcom
Nier: Automata 1.2 milyon[40] Nier 17 Mart 2017 Action role-playing, hack and slash PlatinumGames Square Enix Square Enix
Pac-Man Championship Edition DX+ 1.1 milyon[40] Pac-Man 25 Eylül 2013 Maze, arcade Namco Bandai Games
Mine Loader Software
Namco Bandai Games
Kingdom Come: Deliverance 1.1 milyon[90] Yok 13 Şubat 2018 Action role-playing game Warhorse Studios
Hydlide 1 milyon[91] Hydlide 13 Aralık 1984 Action role-playing Technology and Entertainment Software
Tetris 1 milyon[92] Tetris Ocak 1988 Puzzle Spectrum HoloByte
RoboCop 1 milyon[93] RoboCop Aralık 1988 Run and gun Data East Data East, Ocean Software
Return to Zork 1 milyon[94] Zork 20 Ağustos 1993 Adventure Infocom Activision
Star Wars: Rebel Assault 1 milyon[95] Star Wars Kasım 1993 Rail shooter LucasArts
Star Wars Galaxies 1 milyon[96] 26 Haziran 2003 MMORPG Sony Online Entertainment LucasArts
Wing Commander 3: Heart of the Tiger 1 milyon[97] Wing Commander Aralık 1994 Space combat simulation Origin Systems Electronic Arts
Full Throttle 1 milyon[98] Yok 30 Nisan 1995 Graphic adventure LucasArts
Phantasmagoria 1 milyon[99] Phantasmagoria 31 Temmuz 1995 Interactive movie Sierra Online
Daryl F. Gates' Police Quest: SWAT 1 milyon[100] Police Quest 30 Eylül 1995 Interactive movie Sierra Online
Duke Nukem 3D 1 milyon[101] Duke Nukem 29 Ocak 1996 First-person shooter 3D Realms GT Interactive
Civilization II 1 milyon[102] Civilization 29 Şubat 1996 Turn-based strategy, 4X MicroProse
Quake 1 milyon[57] Quake 22 Haziran 1996 First-person shooter id Software GT Interactive
Quake II 1 milyon[103] 9 Aralık 1997 First-person shooter id Software Activision
Grand Prix 2 1 milyon[104] Grand Prix 30 Ağustos 1996 Sim racing MicroProse MicroProse
Total Annihilation 1 milyon[105] Total Annihilation 30 Eylül 1997 Real-time strategy Cavedog Entertainment GT Interactive
Frogger 1 milyon[106] Frogger 3 Kasım 1997 Action SCE Cambridge Studio Hasbro Interactive
Deer Hunter 1 milyon[107] Deer Hunter 13 Kasım 1997 Sports Sunstorm Interactive WizardWorks
Blade Runner 1 milyon[108] Yok 21 Kasım 1997 Point-and-click Westwood Studios Virgin Interactive
Unreal 1 milyon[109] Unreal 22 May 1998 First-person shooter Epic Games
Digital Extremes
GT Interactive
Unreal Tournament 1 milyon[109] 30 Kasım 1999 First-person shooter Epic Games
Digital Extremes
GT Interactive
Commandos: Behind Enemy Lines 1 milyon[110] Commandos 24 Haziran 1998 Real-time tactics Pyro Studios Eidos Interactive
Railroad Tycoon II 1 milyon[111] Railroad Tycoon 4 Kasım 1998 Construction and management simulation PopTop Software Take-Two Interactive / Gathering of Developers
Hidden & Dangerous 1 milyon[111] Hidden & Dangerous 29 Temmuz 1999 Action Illusion Softworks Take-Two Interactive
Command & Conquer: Tiberian Sun 1 milyon[112] Command & Conquer 27 Ağustos 1999 Real-time strategy Westwood Studios Electronic Arts
Who Wants to Be a Millionaire? 1 milyon[113] Yok 28 Kasım 1999 Trivia game Jellyvision Disney Interactive Studios
American McGee's Alice 1 milyon[114] Alice 6 Ekim 2000 Action-adventure, platformer Rogue Entertainment Electronic Arts
Command & Conquer: Red Alert 2 1 milyon[42] Command & Conquer 23 Ekim 2000 Real-time strategy Westwood Pacific Electronic Arts
Tropico 1 milyon[111] Tropico 24 Nisan 2001 Construction and management simulation PopTop Software Gathering of Developers
Operation Flashpoint: Cold War Crisis 1 milyon[115] Yok 22 Haziran 2001 Tactical shooter Bohemia Interactive Studio Codemasters
Runaway: A Road Adventure 1 milyon[116] Runaway 6 Temmuz 2001 Adventure Péndulo Studios, S.L. Dinamic Multimedia
Zoo Tycoon 1 milyon[117] Zoo Tycoon 17 Ekim 2001 Business simulation Microsoft Blue Fang Games
Stronghold 1 milyon[118] Stronghold 19 Ekim 2001 Real-time strategy Firefly Studios Take-Two Interactive / Gathering of Developers
Empire Earth 1 milyon[119] Empire Earth 12 Kasım 2001 Real-time strategy Stainless Steel Studios Sierra Entertainment
Harry Potter and the Philosopher's Stone 1 milyon[117] Harry Potter 15 Kasım 2001 Action-adventure KnowWonder Electronic Arts
Return to Castle Wolfenstein 1 milyon[103] Wolfenstein 19 Kasım 2001 First-person shooter Gray Matter Studios
id Software
Activision
Dungeon Siege 1 milyon[120] Dungeon Siege 5 Nisan 2002 Role-playing game Gas Powered Games Microsoft Game Studios
Hotel Giant 1 milyon[121] Yok 17 May 2002 Business simulation Enlight Software JoWood Productions
Age of Mythology 1 milyon[122] Age of Empires 30 Ekim 2002 Real-time strategy Ensemble Studios Microsoft
Vietcong 1 milyon[111] Vietcong 26 Mart 2003 Tactical shooter Pterodon
Illusion Softworks
Gathering of Developers
The Legend of Sword and Fairy 3 1 milyon[123] The Legend of Sword and Fairy 31 Temmuz 2003 Role-playing game Softstar Entertainment Softstar Entertainment
Unistar
Hidden & Dangerous 2 1 milyon[124] Hidden & Dangerous 21 Ekim 2003 Action Illusion Softworks Take-Two Interactive
Patrician III: Rise of the Hanse 1 milyon[125] The Patrician 24 Ekim 2003 Business simulation Ascaron Encore
Battlefield Vietnam 1 milyon[68] Battlefield 14 Mart 2004 First-person shooter EA DICE Electronic Arts
Sacred 1 milyon[126] Sacred 23 Mart 2004 Action role-playing Ascaron Encore
Koch Media
Red Ant Enterprises
Rome: Total War 1 milyon[127][128][129] Total War 22 Eylül 2004 Real-time strategy The Creative Assembly Activision
Psychonauts 1 milyon[130] Psychonauts 19 Nisan 2005 Platform Double Fine Productions THQ
Dungeon Lords 1 milyon[131] Yok 5 May 2005 Role-playing game Heuristic Park DreamCatcher Interactive
Imperivm: Great Battles of Rome 1 milyon[132] Yok 10 May 2005 Real-time strategy Haemimont Games FX Interactive
Glory of the Roman Empire 1 milyon[133] Yok 26 Haziran 2006 City-building game Haemimont Games CDV Software
Microsoft Flight Simulator X 1 milyon[134] Microsoft Flight Simulator 17 Ekim 2006 Amateur flight simulation Microsoft Game Studios
Supreme Commander 1 milyon[135] Total Annihilation 16 Şubat 2007 Real-time strategy Gas Powered Games THQ
Command & Conquer 3: Tiberium Wars 1 milyon[136] Command & Conquer 28 Mart 2007 Real-time strategy EA Los Angeles Electronic Arts
BioShock 1 milyon[137] BioShock 21 Ağustos 2007 First-person shooter Irrational Games 2K Games
Crysis Warhead 1 milyon[47] Crysis 16 Eylül 2008 First-person shooter Crytek Budapest Electronic Arts
Warhammer Online: Age of Reckoning 1 milyon[138] Warhammer 18 Eylül 2008 MMORPG Mythic Entertainment Electronic Arts
Killing Floor 1 milyon[139] Yok 14 May 2009 First-person shooter Tripwire Interactive
Resident Evil 5 1 milyon[40] Resident Evil 17 Eylül 2009 Third-person shooter, survival horror Capcom Capcom
Machinarium 1 milyon[140] Yok 16 Ekim 2009 Graphic adventure, puzzle Amanita Design
The Legend of Sword and Fairy 5 1 milyon[141] The Legend of Sword and Fairy 7 Temmuz 2011 Role-playing game Softstar
Crusader Kings II 1 milyon[142] Crusader Kings 14 Şubat 2012 Grand strategy Paradox Development Studio Paradox Interactive
Crusader Kings III 1 milyon[143] 1 Eylül 2020 Grand strategy Paradox Development Studio Paradox Interactive
Prison Architect 1 milyon[144] Yok 25 Eylül 2012 Construction and management simulation Introversion Software
StarCraft II: Heart of the Swarm 1 milyon[145] StarCraft 12 Mart 2013 Real-time strategy Blizzard Entertainment
Europa Universalis IV 1 milyon[146] Europa Universalis 13 Ağustos 2013 Grand strategy Paradox Development Studio Paradox Interactive
The Stanley Parable 1 milyon[147] Yok 17 Ekim 2013 Interactive fiction Galactic Cafe
Just Survive[f] 1 milyon[148] Yok 15 Ocak 2015 Survival Daybreak Game Company
Ark: Survival Evolved 1 milyon[149] Ark: Survival Evolved 2 Haziran 2015 Action-adventure, Survival Studio Wildcard
Instinct Games
Studio Wildcard
StarCraft II: Legacy of the Void 1 milyon[150] StarCraft 10 Kasım 2015 Real-time strategy Blizzard Entertainment
Danganronpa: Trigger Happy Havoc 1 milyon[151] Danganronpa 18 Şubat 2016 Visual novel, adventure Spike Chunsoft
Danganronpa 2: Goodbye Despair 1 milyon[151] 18 Nisan 2016 Visual novel, adventure Spike Chunsoft
Hearts of Iron IV 1 milyon[152] Hearts of Iron 6 Haziran 2016 Real-time strategy, grand strategy wargame Paradox Development Studio Paradox Interactive
Hollow Knight 1 milyon[153] Yok 24 Şubat 2017 Metroidvania Team Cherry
Divinity: Original Sin II 1 milyon[154] Divinity 14 Eylül 2017 Role-playing Larian Studios
Cuphead 1 milyon[155] Yok 29 Eylül 2017 Run and gun StudioMDHR
Mordhau 1 milyon[156] Yok 29 Nisan 2019 Action Triternion

Ayrıca Bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]

Notlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Minecraft" ilk kez 17 Mayıs 2009'da halka açık olmasına rağmen,[3] 18 Kasım 2011'de 1.0 versiyonu, ücretli hesap gerektiren Minecraft'ın ilk versiyonu 23 Aralık 2009'da halka açıldı.[4] bu nedenle o yıl satış biriktirmeye başladı.
  2. ^ Bu, Blizzard'ın World of Warcraft yıllık geçiş teklifinin bir parçası olarak verilen 1,2 milyon kopyayı içermez.
  3. ^ Chucklefish tarafından 2016–2018 arasında yayınlandı
  4. ^ Aboneler satışla aynı şey değildir; birçok Asya pazarı, perakende kopyaları içermeyen farklı bir iş modeli kullanır. Dolayısıyla bu abone rakamları satış rakamlarına eşit değildir.
  5. ^ Final Fantasy VII:
    • 1998 fiziksel Windows sürümü – 1 milyon[55]
    • 2013 dijital Steam sürümü – 1.136.100[40]
  6. ^ Erken erişimdeyken H1Z1 adı altında bir milyon kopya sattı. Aynı şirketin H1Z1 battle royale oyunu ile karıştırılmamalıdır.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "PUBG Has Sold 8 Million Copies on Xbox One". Screen Rant. 4 Temmuz 2018. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2019. 
  2. ^ "Store Minecraft". Minecraft.net. Mojang. 8 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2019. 
  3. ^ Persson, Markus (17 Mayıs 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption: The Word of Notch". Tumblr. 16 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2014. 
  4. ^ Persson, Markus (23 Aralık 2009). "Oh, ok! Here, play with the latest version!". The Word of Notch. 7 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2019. 
  5. ^ Loki. "Terraria State of the Game - May 2022". forums.terraria.org. 27 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mayıs 2022. 
  6. ^ "Diablo 3 tops PC charts with 20 million copies sold". Activision Blizzard. 5 Ağustos 2014. 13 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2014. 
  7. ^ "Garry's Mod has hit 20m sales!". Twitter. 22 Aralık 2020. 7 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2021. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 12 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2024. 
  9. ^ "Blizzard Entertainment Statistics". statisticbrain. 17 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2013. 
  10. ^ "Euro Truck Simulator 2's 10th Anniversary". SCS Blog (https://blog.scssoft.com) (İngilizce). 17 Ekim 2022. 17 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ekim 2022. 
  11. ^ "Onwards and Upwards". Facepunch. 6 Ocak 2022. 10 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2022. 
  12. ^ "The Master of Online Mayhem". Forbes. 9 Şubat 2011. 7 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2014. 
  13. ^ "Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch". GameSpot. 17 Nisan 2020. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2020. 
  14. ^ a b Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition. Macmillan. s. 145. ISBN 9781910561133. 
  15. ^ Kris Graft (11 Şubat 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09". Edge. 25 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2009. 
  16. ^ Campbell, Colin (22 Haziran 2015). "Planet Coaster is getting ready for a big ride". Polygon. 23 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2016. 
  17. ^ Hetfeld, Malindy (16 Kasım 2020). "Fall Guys has sold ten million copies on PC". PC Gamer. 16 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  18. ^ "Civilization: 25 years, 33M copies sold, 1 billion hours played, and 66 versions". 18 Şubat 2016. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2018. 
  19. ^ "#Palworld has sold over 8 million copies in less than 6 days!". 25 Ocak 2024. 25 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2024. 
  20. ^ Makuch, Eddie (22 Nisan 2021). "Cyberpunk 2077 Sold 13.7 Million Copies In 21 Days, 30,000 People Got Refunds". Gamespot.com. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2021. 
  21. ^ "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2". Tom's Hardware. 21 Mart 2012. 30 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2013. 
  22. ^ Jody Macgregor (9 Mart 2019). "Cities: Skylines has sold six million copies". PC Gamer (İngilizce). 13 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2022. 
  23. ^ "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013'" (Basın açıklaması). polygon.com. 8 Kasım 2011. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Kasım 2012. 
  24. ^ "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done'". GameDaily. 31 Ağustos 2010. 5 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2010. 
  25. ^ Wales, Matt (19 Mart 2021). "Valheim dev shares tiny tease of first big update as sales pass 6 million mark". Eurogamer. 19 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2021. 
  26. ^ "Blockbuster Search". Los Angeles Times. 3 Mart 1997. s. 48. 1 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2021Newspapers.com vasıtasıyla. 
  27. ^ a b "Mark Cale interrogation". Retro Gamer (18): 56-57 (57). October 2005. 
  28. ^ "ARMA 3 reaches lifetime sales of 5.5M copies sold" (Çekçe). 20 Mart 2020. 14 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020. 
  29. ^ McAloon, Alissa (5 Kasım 2018). "Horror survival game The Forest has sold over 5.3 million copies". Gamedeveloper.con. 11 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2022. 
  30. ^ "SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 13 Kasım 2007. 10 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2013. 
  31. ^ Mike O'Brien (21 Ağustos 2015). "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date". www.guildwars2.com. 1 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2015. 
  32. ^ Mike O'Brien (23 Ekim 2015). "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model". www.guildwars2.com. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2015. 
  33. ^ "Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold" (Basın açıklaması). Blizzard Entertainment. 29 Ağustos 2001. 26 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2008. 
  34. ^ a b c "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance". Hospodářské noviny (IHNED.cz) (Çekçe). 12 Şubat 2019. 18 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019. 
  35. ^ "Deep Rock Galactic - 4 Million Units Sold! - Steam News". store.steampowered.com (İngilizce). 23 Haziran 2022. 28 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2022. 
  36. ^ "That's Edutainment". Billboard. 107 (19). Nielsen Business Media. 1 Mayıs 1995. s. 91. ISSN 0006-2510. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2009. 
  37. ^ a b c "About Lionhead Studios". Lionhead Studios. 11 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2008. 
  38. ^ Ivan Sulic (25 Nisan 2002). "Roller Coaster Tycoon II". IGN. 4 Eylül 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  39. ^ Chris Remo (4 Şubat 2009). "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles". Gamasutra. 2 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2009. 
  40. ^ a b c d e f g h i j k "The top 100 best selling Japanese games on Steam". Rice Digital. 9 Temmuz 2018. 27 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020. 
  41. ^ Mallinson, Paul (31 Mayıs 2002). "Games that changed the world: Command & Conquer". Computer & Video Games (Basın açıklaması). 27 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  42. ^ a b "Westwood Studios Ships More Than 1 Million Copies of Red Alert 2" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 2 Kasım 2000. 8 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2008. 
  43. ^ Matt Pritchard (7 Mart 2000). "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings". Gamasutra. 27 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  44. ^ Sony Online Entertainment (5 Kasım 2004). "Satellite Feed - EverQuest II Online Game Hits the Stores". Sony Corporation of America. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2018. 
  45. ^ Medina, Eddie (13 Temmuz 2003). "When Good Characters go bad, and vice versa, plot twists abound". The Boston Globe. 5 Mart 2017 tarihinde kaynağındanÜcretli abonelik gerekli arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2017HighBeam Research vasıtasıyla. 
  46. ^ "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 Mart 2008. ss. 12, 14, 16. 26 Haziran 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2008. 
  47. ^ a b c Avni Yerli (26 Mayıs 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF). Crytek. 19 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2011. 
  48. ^ Mahardy, Mike (4 Temmuz 2014). "Roguelikes: The Rebirth of the Counterculture". ign.com. 6 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2022. 
  49. ^ Gonzalez, Christina (26 Ocak 2023). "V Rising Gets Hotfix and Sells 3 Million Copies, With Devblog Coming Soon on Upcoming Expansion". MMORPG. 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2023. 
  50. ^ Myrén, Jonny (30 Ocak 2023). "Svenska V Rising tackar för tre miljoner sålda exemplar". FZ (İsveççe). 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2023. 
  51. ^ a b c Aitken, Mathew (6 Şubat 2013). "Real Business Case Study: David Lester". Company Formation MadeSimple (İngilizce). 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2021. 
  52. ^ "Friday Facts #327". 27 Aralık 2019. 16 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2020. 
  53. ^ "Friday Facts #365 - Future plans". Factorio. 5 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2021. 
  54. ^ "Sony Business Segment Briefings 2022 Game & Network Services" (PDF). Sony. 26 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 26 Mayıs 2022. 
  55. ^ Leone, Matt (9 Ocak 2017). "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. Vox Media. 9 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2017. 
  56. ^ "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC". Forbes. 14 Nisan 2015. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2017. 
  57. ^ a b "Now What Was That GT and Hasbro Were Saying About American Game Purchasers Being a Group of 17-28 Year Olds Only Interested in Bloody Games?". Just Adventure. 6 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013. 
  58. ^ "What id is". id Software. December 1998. 9 Şubat 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2007. 
  59. ^ "Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold". Blizzard Entertainment. 1 Ekim 1999. 12 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ekim 2007. 
  60. ^ "Ubi Soft Entertainment S.A. History". St. James Press. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2018. 
  61. ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (Almanca). Sunflowers Interactive Entertainment Software. 13 Şubat 2003. 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  62. ^ a b "About BioWare". BioWare. 9 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2009. 
  63. ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings" Crowned No. 1 On Holiday Sales Charts Around the World". Microsoft. 27 Ocak 2000. 3 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  64. ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". 21 Mayıs 2003. 21 Şubat 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Aralık 2006. 
  65. ^ Tal Blevins (6 Ağustos 2004). "Neverwinter Nights 2 (PC)". The History of Dungeons & Dragons. GameSpy. 13 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  66. ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2". Firefly Studios. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013. 
  67. ^ "2K Games Announces Mafia 2". 2K Games. 21 Ağustos 2007. 2 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2007. 
  68. ^ a b "2006 interim report January–June". Digital Illusions CE. s. 3. 13 Ekim 2006 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2008. 
  69. ^ John (11 Ekim 2009). "The Open Source Future". The Metropolis Project. 10 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2012. 
  70. ^ Wolfgang Duhr (16 Kasım 2002). "1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)". GameSpy. 10 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008. 
  71. ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (İngilizce). 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2016. 
  72. ^ Chris Remo (3 Aralık 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2008. 
  73. ^ "Age of Empires 3: The Asian Dynasties". Gamearena. 1 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2008. 
  74. ^ Dumitrescu, Andrei (25 Haziran 2014). "Paradox: Magicka 2 on PlayStation 4 Is a Risk". Softpedia. 5 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014. 
  75. ^ "Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold". Softpedia. 13 Nisan 2005. 24 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  76. ^ "CD Projekt Red's CEO On Being Poland's Number 1, The Witcher 2 And Mass Effect 3". Forbes. 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2017. 
  77. ^ R, Jackie (13 Ocak 2013). "The Witcher 2 Has Sold Over 2.2 Million Units". The Nexus News. 15 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013. 
  78. ^ "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 30 Ekim 2008. 10 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2017. 
  79. ^ "SimCity has sold over 1.6 million units". Gamespot. 24 Temmuz 2013. 29 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2013. 
  80. ^ "7 Days to Die". 7daystodie.com. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2018. 
  81. ^ "Frontier's Jurassic World Evolution and Planet Coaster both cross 2m sales milestone". gamesindustry.biz. 15 Ocak 2019. 23 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2020. 
  82. ^ ""We just reached 2 million Stick fight sales!" - Landfall Games on twitter" (İngilizce). 27 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2018. 
  83. ^ Feldman, Curt (17 Nisan 1998). "Diablo II's Inner Sanctum". GameSpot. 12 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2022. 
  84. ^ Zheng, Jenny (11 Ekim 2022). "Star Citizen Has Been Purchased By Over 1 Million Players". PC Gamer. 11 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2021. 
  85. ^ Fox, Matt (3 Ocak 2013). The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, 2d ed. McFarland & Company. s. 150. ISBN 978-0-7864-7257-4. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2021. 
  86. ^ "Stellaris celebrates over 1.5 million copies sold - Apocalypse DLC available today". Paradox Interactive. 22 Şubat 2018. 2 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2020. 
  87. ^ "Half-Life Coming to Sega Dreamcast". sierra.com. 14 Şubat 2000. 3 Mart 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2022. 
  88. ^ "Releasing Satisfactory's Total Number of Sales". YouTube. 15 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020. 
  89. ^ "Platinum Titles". Capcom. 30 Haziran 2020. 12 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020. 
  90. ^ "Kingdom Come Deliverance sold 2 million copies in the first year ( PC sales accounted for more than 55%)". ResetEra. 17 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019. 
  91. ^ John Szczepaniak, History of Japanese Video Games 3 Ekim 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Kinephanos, ISSN 1916-985X
  92. ^ McGowan, Chris; McCullaugh, Jim (1995). Entertainment in the Cyber Zone. Random House Electronic Pub. s. 81. ISBN 978-0-679-75804-4. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2021. Spectrum HoloByte claims that nearly half of Tetris players are women, a striking contrast to the profiles of most other computer games. Since 1988, the company claims to have sold more than a million copies of Tetris-family PC products. 
  93. ^ Mellor, Robert (January 2008). "The Making Of: RoboCop". Retro Gamer, 46. Future Publishing. ss. 62-65. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2021. 
  94. ^ "Activision Inc /NY Form:10-K Filing Date:7/8/1996". EDGAR. 7 Ağustos 1996. 1 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007. 
  95. ^ "Lucas Arts Milestones". 4 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2015. 
  96. ^ "LucasArts Announces Star Wars Galaxies: The Starter Kit -- Everything You Need To Visit A Galaxy Far, Far Away -- Eventually!". LucasArts. 8 Kasım 2005. 12 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2007. 
  97. ^ "Although initially there were major concerns about a published only on CD-ROM title, the title sold over one million copies It was EA's first CD-ROM exclusive million-seller". Business Wire. January 1, 2010. 7 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: January 28, 2015. 
  98. ^ "Tim Schafer Interview". Edge. August 2009. 3 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2015. 
  99. ^ Randy Sluganski (March 1999). "Roberta Williams Speaks Out ..." Just Adventure+. s. 3. 24 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Şubat 2008. 
  100. ^ Jim Napier (6 Mart 2000). "Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle". Gamasutra. s. 1. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2008. 
  101. ^ Paul Hyman (13 Haziran 2005). "Digital distribution: Keep the money and run?". The Hollywood Reporter. 30 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2007. 
  102. ^ Coleman, Terry (October 1998). "Agents of Injustice". Computer Gaming World, 171. s. 27. 
  103. ^ a b "id history". id Software. 9 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2007. 
  104. ^ Mahood, Andy (November 2000). "Grand Prix 3". PC Gamer US. 7 (11): 143, 144. 
  105. ^ "New Total Annihilation title announced". gamershell. 16 Mayıs 2002. October 4, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 3, 2013. 
  106. ^ Reidy, Chris (17 Mart 1998). "Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation". The Boston Globe. 7 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2012. Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units 
  107. ^ J. C. Herz (17 Aralık 1998). "Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof". The New York Times. 18 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008. 
  108. ^ Chris Woodard (12 Mayıs 2006). "E3 Workshop: The Inner Game: What Goes Into The Industry's Best-Selling Titles". Gamasutra. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007. 
  109. ^ a b "Gearbox Software licenses Unreal Engine 3". Gearbox Software. 22 Eylül 2005. 2 Ocak 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2007. 
  110. ^ "Eidos Interactive Announces E3 Product Line-Up" (Basın açıklaması). Los Angeles, California: Business Wire. 10 Mayıs 2000. 
  111. ^ a b c d Tom Kim (14 Kasım 2007). "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson". Gamasutra. s. 6. 10 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2008. 
  112. ^ Rade Stojsavljevic (4 Nisan 2000). "Postmortem:Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun". Gamasutra. s. 4. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007. 
  113. ^ "Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of WhoWants to be a Millionaire CD-ROM Shipped in First Four Weeks". Business Wire. 20 Aralık 1999. 18 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2009. 
  114. ^ "EA announces Alice and more at CA Showcase – first Alice trailer included". VG247. 21 Temmuz 2010. 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013. 
  115. ^ "Codemasters launches Operation Flashpoint: Game of the Year edition" (Basın açıklaması). Codemasters. 29 Ağustos 2002. 22 Mart 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2008. 
  116. ^ "Runaway (DS) - Exclusive Featurette". GameTrailers. 11 Ekim 2007. 13 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2007. 
  117. ^ a b Joe Keiser (25 Ağustos 2006). "The top 100 PC games of the 21st Century". Next-Gen.biz. 17 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2007. 
  118. ^ "Stronghold 2 Announced". IGN. 24 Ağustos 2004. 20 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013. 
  119. ^ "Sierra Announces Development of Empire Earth: The Art of Conquest". Sierra Entertainment. 16 Mayıs 2002. 12 Şubat 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2007. 
  120. ^ "D.I.C.E.(R) Summit Goes Global" (Basın açıklaması). GCA Games Convention Asia. 28 Temmuz 2009. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2009. 
  121. ^ "SouthPeak Interactive Corporation's Hotel Giant 2 for PC Now Open for Business". Business Wire. Berkshire Hathaway. 28 Ocak 2010. 2 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Şubat 2017. 
  122. ^ ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold". Microsoft. 10 Kasım 2007. 22 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Aralık 2007. 
  123. ^ "Softstar Entertainment" (Çince). 9 Şubat 2006. 17 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2007. 
  124. ^ "Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Screens". GamersHell. 8 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2015. 
  125. ^ "1.000.000 de aficionados a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (İspanyolca). FX Interactive. 23 Mart 2006. 10 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  126. ^ "Sacred 2 - Fallen Angel to Have Multiplayer Arena at Games Convention" (Basın açıklaması). Ascaron. 2 Ağustos 2007. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2008. 
  127. ^ Gaudiosi, John (8 Ağustos 2013). "Sega is refashioning itself as a PC game maker". CNNMoney. 26 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  128. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. 15 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  129. ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. 18 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  130. ^ Tim Schafer (12 Ağustos 2015). "Psychonauts 2 Update #1". Double Fine Productions. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2015. 
  131. ^ Lauren Loveday (24 Kasım 2007). "Dungeon Lords 2 and Dungeon Lords Expansion Announced". RPGamer. 11 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2007. 
  132. ^ "Imperivm hits 1,000,000 and becomes Platinum". FX Interactive. 11 Mayıs 2006. 17 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006. 
  133. ^ Martin Korda (25 Şubat 2008). "Imperium Romanum Review". Computer and Video Games. 30 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Şubat 2008. 
  134. ^ TomM_GScom (23 Ocak 2009). "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing". GameSpot. 26 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2009. 
  135. ^ Menne, Tanja (6 Haziran 2008). "Space Siege Interview". Eurogamer (Almanca). s. 2. 2 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2008. 
  136. ^ "C&C3 PC Sold 128,000 in U.S.A. In First Week (1M Worldwide So Far)". IGN Entertainment. 11 Mayıs 2007. 2 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2007. 
  137. ^ "NVIDIA's Roy Taylor PC Interview". Eurogamer. 10 Haziran 2008. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2011. 
  138. ^ "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 30 Ekim 2008. 6 Kasım 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2008. 
  139. ^ "Killing Floor has sold a million! - Killing Floor Co-Op Survival Horror". Killingfloorthegame.com. 14 Şubat 2012. 3 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013. 
  140. ^ "Amanita Design on Twitter". 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2016. 
  141. ^ "Chinese Paladin5" (Çince). SinaGame. 27 Haziran 2014. 20 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2015. 
  142. ^ "Crusader Kings 2 has sold 1.1 million copies and over 2.5 million expansion copies". GamersParadise. 13 Şubat 2015. 22 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2015. 
  143. ^ "Crusader Kings 3 sold more than a million copies, pushes Paradox profits up by 102%". PC Gamer. 17 Kasım 2020. 17 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Kasım 2020. 
  144. ^ Purchese, Robert (30 Eylül 2015). "Prison Architect earns $19m from 1.25m sales - but what's next?". Eurogamer. Gamer Network. 6 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2015. 
  145. ^ McWhertor, Michael (21 Mart 2013). "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days". Polygon. Vox Media. 7 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2013. 
  146. ^ "Latest News - Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles - Paradox Interactive". www.paradoxplaza.com. 26 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016. 
  147. ^ "The Stanley Parable has sold over 1 million units". PCGamer (İngilizce). 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2017. 
  148. ^ Livingston, Christopher (24 Mart 2015). "H1Z1 sells over a million copies". PC Gamer. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2018. 
  149. ^ "Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales". IGN. 8 Temmuz 2015. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015. 
  150. ^ Moser, Cassidee. "StarCraft 2: Legacy of the Void Sells 1 Million Copies In 24 Hours". IGN. 14 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2015. 
  151. ^ a b "Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone". Spike Chunsoft (İngilizce). 19 Ekim 2021. 20 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2021. 
  152. ^ Marzano, Anthony (19 Mayıs 2018). "Hearts of Iron IV celebrates one million sales with Anniversary Edition and new expansion". Destructoid. 20 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2018. [...] a new physical collector's edition was also announced in part for the anniversary of its release on June 6, 2017 and also for celebrating the one million sales mark. 
  153. ^ Lemon, Marshall (5 Temmuz 2018). "Hollow Knight sold over 1 million copies on PC". VG24/7. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2018. 
  154. ^ Chalk, Andy (28 Kasım 2017). "Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies". PC Gamer. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2017. 
  155. ^ "Cuphead goes platinum". StudioMDHR.com (İngilizce). 13 Ekim 2017. 6 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ekim 2017. 
  156. ^ Livingston, Christopher (8 Haziran 2019). "Mordhau has sold 1 million copies, celebrates with a new map and mortars". PC Gamer. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2019.