Ellie (The Last of Us)
Ellie | |
---|---|
Seri | The Last of Us |
İlk görünüm | The Last of Us (2013) |
Son görünüm | The Last of Us Part II (2020) |
Yaratan | Neil Druckmann |
Genel bilgiler |
Ellie, The Last of Us (2013) ve The Last of Us Part II (2020) video oyunlarında yer alan bir karakterdir. Naughty Dog tarafından geliştirilen oyunlarda, hareket yakalama ve seslendirmesi Amerikalı aktris Ashley Johnson tarafından yapılmıştır. HBO Max'ta 2023 yılında yayımlanmaya başlayan televizyon uyarlamasında ise İngiliz aktris Bella Ramsey tarafından canlandırılmaktadır.
Öyküsü
[değiştir | kaynağı değiştir]Ellie, arkadaşı Riley ile zaman geçirdiği The Last of Us: Left Behind'da oynanabilir tek karakter olarak yeniden ortaya çıktı. Ellie aynı zamanda Riley ile arkadaş olduğu ve isyancı grup Ateşböcekleri ile ilk karşılaştığı çizgi romandaki The Last of Us: American Dreams'in ana karakteridir. The Last of Us Part II'de oyuncular, Joel'in ölümünden sorumlu olanlardan intikam almak isteyen 19 yaşındaki Ellie'yi kontrol ediyor.
Yaratılması
[değiştir | kaynağı değiştir]Ellie, The Last of Us'un yaratıcı yönetmeni ve yazarı Neil Druckmann tarafından yaratıldı. Uncharted 2: Between Thieves için önerilen sessiz bir karakterden esinlenerek onu Joel ile yakın bir ilişkisi olan güçlü bir kadın karakter olarak yarattı; İlk oyunun gelişimi boyunca, Ellie ve Joel arasındaki ilişki, etrafında gelişen diğer tüm unsurlarla birlikte ana odak noktasıydı. Johnson, Ellie'nin kişiliğinin bazı yönlerine ilham verdi ve Druckmann'ı düşmanlarla savaşmada daha aktif hale getirmeye yöneltti. Kanadalı aktör Elliot Page'in benzerliğiyle yapılan karşılaştırmaları takiben Naughty Dog, Ellie'nin görünümünü Johnson'ın kişiliğini daha iyi yansıtacak ve onu daha genç yapacak şekilde yeniden tasarladı.
Tepkiler
[değiştir | kaynağı değiştir]Karakter eleştirmenler tarafından iyi karşılandı, Ellie'nin Joel ile ilişkisi en sık övgü konusu oldu. Karakterinin gücü ve karmaşıklığı ile genç kadını sıkıntılı bir stereotipte yıkması da övgüye değer olarak görüldü. Left Behind'da Ellie ve Riley'nin öpüştüğü bir sahne oyuncular tarafından birçok yorum yapılmasına sebep oldu ve video oyunlarında LGBT temsili için bir sıçrama olarak görüldü. Johnson'ın II.bölümdeki performansı, kırılganlık ve ıstırap tasviriyle övüldü. Hem karakter hem de performans çok sayıda ödül ve adaylık aldı ve anketlere ve listelere düzenli olarak olumlu bir şekilde yerleştirildi.
Yaratılış
[değiştir | kaynağı değiştir]Ellie için konsept, Uncharted 2: Between Thieves (2009) için kullanılmayan bir fikirle başladı. The Last of Us'ın (2013) yönetmenleri Neil Druckmann ve Bruce Straley, Uncharted'ın başrol oyuncusu Nathan Drake'e eşlik edecek dilsiz bir kadın karakterin yer aldığı bir sekans tasarladı; Druckmann, bunun yalnızca oyun yoluyla "güzel" bir ilişki yaratacağını düşünüyordu. Karakter için erken bir alternatif isim Lily idi; Druckmann, kızının adını düşündüğü için Ellie'yi seçti. Druckmann, Ellie'yi The Last of Us'ın oynanabilir ana karakteri Joel'in muadili olarak tasarladı. Ayrıca tamamen oyun yoluyla bir karakter bağının oluşturulabileceğini göstermeyi amaçlıyordu. Druckmann, oyunu hikâyesi olarak tanımladı.
Döküm
[değiştir | kaynağı değiştir]Ashley Johnson, seçmelerinden kısa bir süre sonra The Last of Us'da Ellie rolünü üstlendi; geliştirme ekibi, özellikle Joel'i canlandıran Troy Baker ile birlikte hareket ederken bu role uygun olduğunu hissetti. Johnson, Ellie'nin karakter gelişimine önemli katkılarda bulundu. Ellie olarak, Johnson'ın performansları çoğunlukla oyunun animasyonlarının yaklaşık% 85'ini oluşturan hareket yakalama teknolojisi kullanılarak kaydedildi. Kalan ses öğeleri daha sonra bir stüdyoda kaydedildi. Johnson, "rahatsız edici" sahneleri oynarken bazen rahatsız olduğumu ifade ediyordu..The Last of Us Part II (2020) için Johnson, kaygı ile ilgili kendi deneyimlerini değerlendirdi ve Druckmann ile travma sonrası stres bozukluğunun (TSSB) etkilerini araştırdı.
Görünüm
[değiştir | kaynağı değiştir]Ekip, Ellie'nin görünümünü belirlemenin kritik olduğunu hissetti. Joel ile ilişkisini inanılmaz kılmak için yeterince genç görünmesi gerektiğine karar verdiler.[1] Ekip ayrıca Ellie'nin pazarlama için önemli olduğunu düşünüyordu; Druckmann, Ellie'nin resmini oyunun paketinin önünden arkasına taşıması istendiğinde, "Naughty Dog'daki herkes açıkça reddetti" dedi.
The Last of Us'ın duyurulmasının ardından Ellie ile aktör Elliot Page arasında karşılaştırmalar yapıldı. Page, Naughty Dog'un benzerliğini "yırtıp attığını" ve başka bir oyun olan Beyond: Two Souls'da (2013) oynadığı için bunun "takdir edilmediğini" söyledi. Oyun yönetmeni Bruce Straley'e göre Naughty Dog, The Last of Us'tan birkaç ay sonra duyurulan Beyond 'de Page'in rolüyle ilgili hiçbir bilgiye sahip değildi. Straley, karşılaştırmaların ardından Naughty Dog'ın Ellie'nin görünümünü değiştirdiğini çünkü "karakterlerimizin kendi ayakları üzerinde durmasını istiyoruz" dedi. Druckmann ve Straley, değişikliğin Johnson'ın kişiliğini daha iyi yansıtmak ve onu gençleştirmek için yapıldığını söyledi. Mayıs 2012'de bir fragmanda yayınlandı.
Yazı
[değiştir | kaynağı değiştir]The Last of Us: Left Behind (2014), özellikle Ellie ve Riley arasındaki ilişkiye odaklanmak ve daha sonraki kişiliklerini tanımlayan olayları anlatmak için yazılmıştır. Druckmann, Suriye ve Afganistan'da meydana gelen savaşlardan da ilham aldı; Ellie gibi çatışmanın bu ülkelerdeki çocuklara tanıdık geldiğini düşünüyordu. Left Behind'de, Ellie'nin davranışının değiştiğini görerek, Ellie'nin ona yakın olanları kurtarmak için savaşmaya meyilli olduğunu görür. Ekip ayrıca Ellie'nin Riley etrafındaki davranışıyla da ilgilendi; Left Behind'de Ellie ve Riley öpüşüyorlar; Ekip, öpücüğü oyundan çıkarmayı düşündü, ancak bunun hikâye için zorunlu olduğunu ve ilişkiyi güçlendirdiğini ifade ettiler. Başlangıçta Ellie'nin Riley'yi bir etki olarak gördüğünü hissettiği halde, Druckmann daha sonra onun romantik çekiciliğini düşündü ve konsepti tutmaya karar verdi.
Bölüm II için Druckmann, ekibinin Ellie'yi bir kahraman olarak keşfetme heyecanını hatırlattı, özellikle masumiyetinin kaybını geliştirdi ve bunu Walter White'ı keşfetme fırsatı verildiğinde Breaking Bad (2008–2015) yazarlarının hisleriyle karşılaştırdı. Ekip, Ellie ve Joel olmadan bir devam filmi yapmayı tartıştı, ancak daha az ilginç olduklarını hissetti. Ellie'nin astronomi heyecanı Johnson'ın kendi çıkarlarına dayanıyordu, çizgi roman tutkusu ise Druckmann'ın çocukluğuna dayanıyor. İkinci bölüm yardımcı yazar ve anlatı lideri Halley Gross, Ellie'nin Abby'yi bulma kararının Abby'yi öldürme arzusundan çok TSSB'nin üstesinden gelme arzusuyla motive edildiğini hissetti. TSSB'den muzdarip olan Gross, konuyu doğru bir şekilde tasvir etmenin kendi sorumluluğunda olduğunu düşünüyordu; Travma geçirmiş olabilecek oyuncuların yalnız olmadıklarını anlamalarını istedi.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]The Last of Us için Ellie'nin yapay zekası, oyun motorunun önemli ölçüde elden geçirilmesini gerektiriyordu. Ekip, oyuncular tarafından bir yük olarak görülmekten kaçınmak için onu Joel'e yakın tuttu. yapay zeka programcısı Max Dyckhoff, Ellie'nin oyun sırasında gerçekçi kararlar vermesini sağlamak için "neler yaşadığını" ve Joel'la düşmanların ilişkisinin ne olacağını" düşündüğünü söyledi. The Last of Us'un kış bölümünde oyuncular Ellie'nin kontrolünü üstlenir. Geliştiriciler, oyuncuları şaşırtmak için oyunun yayınlanmasından önce Ellie'nin dokunulmazlığının yanı sıra bu değişikliğin gizli tutulmasını sağladı.
Karakter
[değiştir | kaynağı değiştir]Ellie, yaşadığı çevrenin koşullarının bir sonucu olarak "yaşının ötesinde olgun" olarak tanımlanır. Güçlü, esprili ve "biraz kaba" olarak nitelendirilir. Duygusal travması, David'le karşılaşmasının ardından belirginleşir. Hayatında birçok insanı kaybetmiş, şiddetli monofobi ve hayatta kalanların suçluluk duygusundan muzdariptir. Bu, onun çok sert bir insan olmasına neden olur. Ellie tereddüt etmeden şiddet kullanır ve sıklıkla küfür eder. Ellie de kendini değersiz hissediyor, hayatının bir yük olduğuna ve ölümünün başkaları için faydalı olacağına inanıyor. İnisiyatif gösterirken, hayatta kalma konusunda Joel kadar usta değil, biraz dürtüsel ve naiftir.
Görünümler
[değiştir | kaynağı değiştir]Ellie'nin annesi Anna, doğduktan kısa bir süre sonra ondan vazgeçmek zorunda kaldı ve başlangıçta Anna'nın arkadaşı Marlene tarafından büyütüldü. Ellie, The Last of Us: American Dreams çizgi roman serisinde tasvir edildiği gibi, kendisini zorbalardan koruyan bir asi arkadaşı olan Riley Abel ile arkadaş olduğu Boston karantina bölgesinde bir askeri yatılı okula gidiyordu. The Last of Us'tan üç hafta önce geçen Left Behind olayları sırasında, Riley uzun bir aradan sonra geri döner ve Ellie'ye devrimci bir milis grubu olan Ateşböcekleri'ne katıldığını söyler. Ellie onun kalması için yalvarınca Riley Ateşböceği kolyesini verir ve öpüşürler. Enfekte tarafından ısırıldıktan sonra ikisi intiharı düşünür, ancak son saatlerini birlikte geçirmeyi seçer. Ancak Ellie hayatta kalır ve enfeksiyona karşı bağışıklığı olduğunu anlar.
The Last of Us'da yaralı olan Marlene, Joel'a, Ellie'ye Boston'dan Colorado'daki bir bırakma noktasına kadar, Ateşböceklerine bağışıklıklarından bir aşı geliştirmeleri için eşlik etme görevi verir. Ellie başlangıçta Joel'in huysuzluğundan rahatsız olur, ancak aralarında bir bağ kurulur. Onu küçük kardeşi Tommy ile bırakıp Boston'a dönmeyi planladığını öğrenince kaçar. Joel onu takip ettikten sonra, onu terk etmemesi konusunda ısrar ederek onunla yüzleşir ve yolculuklarına devam ederler. Ellie, bir yamyam çetesi tarafından saldırıya uğrayıp neredeyse öldürüldüğü bir karşılaşmanın ardından travmatize olur ve geri çekilir ve onu liderleri David'i bir pala ile öldürmeye zorlar. Colorado üssünün yok edildiğini bulduktan sonra Joel ve Ellie nihayet, Salt Lake City'deki bir hastanede Ateşböceklerine ulaşır ve Joel, Ateşböceklerinin ameliyat sırasında Ellie'yi öldürmeden bir aşı yapamayacağını keşfeder çünkü beynindeki mantarı ortadan kaldırmaları gerekiyor. Marlene ve Ateşböceklerini öldürür, ameliyathaneye gider ve bilinçsiz Ellie'yi güvenli bir yere taşır. Daha sonra Ellie'ye yalan söyleyerek Ateşböceklerinin düzinelerce başka bağışıklık sistemi bulduğunu ve tedavi aramayı bıraktığını söyler.
The Last of Us Part II'de Ellie ve Joel, Tommy'nin Jackson'daki topluluğuna yerleşirler. Joel, Ellie'ye gitarın nasıl çalınacağını öğretme sözünü yerine getirerek bir gitar hediye eder. Ellie sonunda Ateşböceği hastanesine döner ve gerçeği öğrenir. İkisi arasındaki ilişki gerginleşir. Ellie sonunda Joel'e kendisini affetmeye çalışacağına söz verir, ancak ertesi gün Joel'un öldürülmesine şahitlik eder Ellie, kız arkadaşı Dina, Tommy ve Dina'nın eski erkek arkadaşı Jesse ile birlikte intikam almak için milislerin Seattle'daki evine gider. Ellie, Abby'nin grubunun birkaç üyesini öldürdükten sonra, Abby Jesse'yi öldürür, Tommy'yi sakat bırakır ve Ellie ile Dina'yı alt eder. Hayatlarını bağışlar ve Seattle'ı terk etmelerini söyler. Bir süre sonra Ellie ve Dina, Jackson yakınlarındaki bir çiftlikte yaşarlar ve Dina'nın bebeği JJ'i yetiştirirler ierleyen zamanlarda Ellie, Abby'yi bir grup hayduttan kurtarır.