Call of Duty: Black Ops 4

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Call of Duty: Black Ops 4
Dosya:Call of Duty Black Ops 4 official box art.jpg
Geliştirici Treyarch
Yayımcı Activision
Yönetmen Jason Blundell
Senarist Dave Anthony
Besteci Jack Wall
Seri Call of Duty
Motor IW engine Bunu Vikiveri'de düzenle
Platform
Çıkış 12 Ekim 2018
Tür First-person shooter, battle royale
Modlar Single-player, multiplayer

Call of Duty: Black Ops 4 (Call of Duty: Black Ops IIII olarak stilize edilmiştir), Treyarch tarafından geliştirilen ve Activision tarafından 2018'de yayınlanan bir çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 12 Ekim 2018'de dünya çapında piyasaya sürüldü. 2015 oyunu Call of Duty: Black Ops III'ün devamı niteliğindedir, Black Ops alt serisinin beşinci girişi ve genel olarak Call of Duty serisinin 15. bölümüdür.

Black Ops 4, geleneksel tek oyunculu hikâye modu olmayan ilk Call of Duty oyunudur. Bunun yerine, oyunun "Specialists" olarak bilinen çok oyunculu karakterlerinin arka planlarına odaklanan Solo Missions moduna sahiptir. Görevler kronolojik olarak Black Ops II ve III arasında gerçekleşiyor. Specialists olarak geçen uzmanlardan bazıları da Black Ops III'ten alındı. Çok oyunculu mod, serinin otomatik sağlık yenilemesine sahip olmayan ilk modu ve hem tahmini geri tepme hem de yeni bir balistik sistemi sunuyor. Oyun, çıkış gününde üç Zombies haritası içeriyordu; oyunun özel bir sürümü veya Black Ops Pass satın alındıysa haritaların dördü de yer aldı. Haritaların yerleri arasında Antik Roma'da bir arena olan RMS Titanic ve Alcatraz Federal Hapishanesi yer alıyor . Oyun ayrıca, her maçta 100 oyuncuya kadar olan Blackout adlı bir battle royale modunu tanıttı. Bu ve diğer Black Ops başlıklarından birçok karakter, bu modda oyuncunun karakteri olarak kullanılabilir.

Oyunun geliştirilmesi Black Ops III'ün piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı. Treyarch, geliştirmenin başında oyun için bir hikaye modu oluşturmamayı seçti, bunun yerine tüm odaklarını çok oyunculu yönüne koydu. Odaklarını değiştirmelerinin nedenleri olarak çok oyunculuya artan ilgiyi ve oyuncu tabanının hikaye modunda harcadığı zaman eksikliğini gösterdiler. Black Ops 4, serideki ilk oyun olan Steam yerine Windows sürümü için Blizzard'ın Battle.net platformunu kullanıyor. Oyunun tanıtımları Mart 2018'de başladı ve Mayıs ayında tam bir açıklama yapıldı. Oyun için iki beta yapıldı; biri Ağustos'taki çok oyunculu oyun için ve diğeri Eylül'deki Blackout için sunuldu. Diğer yüksek profilli oyunların piyasaya sürülmesine denk gelmemesi için çıkış tarihi serinin normal Kasım ayı yerine Ekim ayına taşındı.

Oyunun yayınlanma öncesinde, oyunun bir hikâye modu olmaması ve indirilebilir içeriği (DLC) "Operations" biçiminde dağıtan bir sezon geçişi olan Black Ops Pass nedeniyle karışıktı. Black Ops 4 piyasaya sürüldükten sonra, Blackout modu, çok oyunculu ve zombiler moduna özel övgü ile olumlu eleştiriler aldı, ancak oyunun hikâye eksikliği ve yazılım yamasında uygulanan mikro dönüşümlerin tasarımı nedeniyle de eleştirildi. Oyunun fiziksel perakende satışları, son on yılda serinin en düşük seviyesi olmasına rağmen, Activision tarihinin en çok satan dijital lansmanı oldu ve 2017'nin Call of Duty: WWII satışını geride bıraktı.[1]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Call of Duty: Black Ops 4, çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Call of Duty serisindeki önceki oyunların aksine, Black Ops 4, geleneksel tek oyunculu bir hikâye moduna sahip olmayan ilk ve yalnızca Çok Oyunculu, Zombiler ve Blackout adlı yeni bir battle royale modu içeriyor.[2][3][4]

Çok oyunculu[değiştir | kaynağı değiştir]

Black Ops 4'un çok oyunculu özel yetenekleri ve özellikleri ile Specialists moduna dönüşü, eşsiz asker karakter özellikleri içerir. Oyunun lansmanında, altı tanesi (Ruin, Prophet, Battery, Seraph, Nomad, Firebreak) Black Ops III'ten karakterler geri dönerken diğer dördü (Recon, Ajax, Torque, Crash) olmak üzere toplam on Specialist bulunuyor. Black Ops III'ün aksine oyun, her karakterin rolünü vurgulamak için takım başına yalnızca iki benzersiz Specialist seçmeye izin verir. Lansmanın ardından, benzersiz silahlar ve ekipmanlarla daha fazla Uzman kadroya eklenir.

Multiplayer ayrıca daha taktiksel ve takım çalışması oynanışı için çeşitli değişikliklerle yeniden çalışıldı. Otomatik sağlık yenilemesi manuel bir iyileştirme sistemi (her oyuncunun bir sağlık çubuğuna sahip olmasıyla) lehine kaldırılır, silahlara artık tahmini geri tepme modelleri verilir ve hem hitscan hem de mermi hasarı kullanan karışık bir balistik sistem, sadece hitscan yerine kullanılır. Silah özelleştirmesi de vurgulanarak oyuncuların cephaneliklerinin daha derin bir şekilde kişiselleştirilmesine olanak tanıyor; eklere ayrıca kademeler verilir ve ikinci kademe yükseltmeler silahlarda daha da büyük iyileştirmeler sağlar. Bazı silahlar, sınıf başına 10 özelleştirme yuvasının önemli bir kısmına mal olurken, bir silahın çalışma şeklini önemli ölçüde değiştiren Operatör Modları da sunar.

Buna ek olarak oyunda, oyundaki çeşitli Specialist'lerin yanında arka planlarının kilidini açan beceriye dayalı öğreticiler içeren bir solo mod olan Uzman Karargahı da bulunuyor. Görevler, Black Ops hikâyelerinin aynı anlatı dünyasında, Black Ops II ve Black Ops III olayları arasında geçiyor.[5]

Zombi modu[değiştir | kaynağı değiştir]

Zombiler, Black Ops 4 için işbirliğine dayalı çok oyunculu mod olarak geri dönüyor. Oyun modu, daha kişiselleştirilmiş oyun tarzlarına izin veren daha geniş bir özelleştirme yelpazesine sahiptir. Oyunun mekaniği, genel zorluk, zombi hızı, sağlık, hasar ve daha fazlası gibi 100'den fazla değişkeni içeren "Özel Mutasyonlar" aracılığıyla özelleştirilebilir. "Çağrılar" olarak bilinen zaman sınırlı etkinliklerin de uzun vadeli etkileşim için oyuna dahil edileceği taahhüt ediliyor. Call of Duty: WWII'deki Nazi Zombies moduna benzer şekilde, oyuncuların farklı başlangıç silahları, ekipman ve özel yükseltilebilir silahların yanı sıra her maçta mevcut olacak perk seçimlerini seçmelerine olanak tanıyan özel teçhizatlar dahildir. Zombies'e yeni bir oyun türü olan Rush, oyuncuların puanlar ve çarpanlar oluşturduğu ve ölene kadar mümkün olan en yüksek puan için birbirleriyle yarıştığı yeni bir oyun türü tanıtıldı. Black Ops 4, etkinleştirildiğinde oyunculara geçici güçlendirmeler sağlayan Elixirs adı verilen yeni bir sarf malzemesi türü içerir ve Tılsımlar, her maçın başında uygulanan özel değiştiriciler sunar. İksirler beş türde sağlanır: Klasik, Yaygın, Nadir, Efsanevi ve Destansı; ilki oyuncu ilerlemesi yoluyla kalıcı olarak açılırken, son dördü tüketilebilir ve sadece oyun içi para birimi kullanılarak üretilebilir. Tılsımlar da tüketilebilir ve ancak aynı yöntemle elde edilebilir.

Blackout[değiştir | kaynağı değiştir]

Black Ops 4, hikaye modu için bir benzer görevi gören Blackout adlı bir battle royale oyun moduna sahiptir. Geleneksel Black Ops savaş tarzını kullanırken mod, bir Call of Duty adında yer alan en büyük haritayı içerir. Oyuncular önceki Black Ops oyunlarında görünen konumlar aracılığıyla birbirleriyle rekabet ederler. Bu mod aynı zamanda oyuncuların kullanması için kara, deniz ve hava araçlarına sahiptir. Oyun modu, orijinal oyundan Alex Mason, Black Ops II'den Raul Menendez ve Zombies'ten Primis ekibi gibi tüm Black Ops serisinden çeşitli oynanabilir karakterler içeriyor.[6]

Blackout'ta, Solo, Duos veya Quad (4 kişilik takımlar) olarak oynamayı seçebilen 100'e kadar oyuncu, helikopterlerle haritaya düşüyor ve ayakta kalan son kişi(ler) olarak hayatta kalmak için ganimet toplamak zorundadır. Bir daire, haritanın oynanabilir alanını daraltır. Normal silahlara ek olarak oyuncular sağlık kitleri, zırhlar, cephane türleri, eklentiler ve perk sarf malzemeleri de donatabilirler. Kontrollü zombi düşmanları, Asylum veya Lighthouse gibi Zombies temalı yerlerde de ortaya çıkar ve öldürüldüklerinde Zombiler, Ray Gun veya Zil Maymunu gibi ganimet öğeleri bırakır. ATV ve helikopter gibi birkaç araç da harita etrafında gezinmek için kullanılabilir.[7]

Fortnite Battle Royale ve çok oyunculu oyunlara benzer şekilde Blackout, Blackout dünyasındaki fiziksel öğelerin varlığını veya mekaniğini değiştiren özel modlara sahiptir. 'Close Quarters' gibi modlar, uzun menzilli silahların hariç tutulmasıyla daha hızlı ve daha agresif bir oyun tarzını vurgularken, 'Fast Collapse' gibi diğer modlar çemberin daha hızlı daralmasını sağlar. Daha sonraki güncellemeler, Alcatraz Adası'nı temsil etmesi beklenen önemli ölçüde daha küçük bir haritaya sahip olan 'Alcatraz' adlı farklı bir harita içeriyordu. Alcatraz ile normal harita arasındaki temel farklar, maç başına sadece 40 oyuncuya izin verilmesi, yeniden doğma dahil olması ve hiçbir aracın bulunmamasıdır.

Özet[değiştir | kaynağı değiştir]

Çok oyunculu/Blackout[değiştir | kaynağı değiştir]

2043 yılında bir paralı asker grubunu içeren gizli bir görev sırasında, bir ABD Ordusu Uzmanı olan Jessica Mason-Green'i (Alexa Kahn) öldürüldü, iki manga arkadaşı Donnie "Ruin" Walsh (Christian Rummel) ve Erin "Battery" Baker (Morla Gorrondona) kritik yaralarla kaçtı. İki yıl sonra, bir trilyoner araştırmacı ve Jessica'nın kız kardeşi olan Savannah Mason-Meyer (Evangeline Lilly), bilinmeyen bir tehdide karşı çok gizli bir proje için Ruin ve Battery dahil dünyanın en seçkin on askerini işe alır. Savannah, Specialist'leri sanal bir simülasyonda eğitmek için, Çavuş Frank Woods'un (James C. Burns) eğitmen olarak görev yaptığı bir Combat Immersion programı kullanır.

Eğitime ara verirken Ruin, Battery ile iki yıl önce hayatta kalmaları hakkında tartışır ve gizemli bir kişiden bir uyarı mesajı aldığını söyler. Bir noktada bu kişi, evinde Ruin ile temasa geçer ve onu paralı askerler tarafından bir pusuya düşürür. Ruin kurtulur ve biriyle yüzleştiği bir depoya gelir, Jessica'nın hayatta kaldığı ve gizli göreve gittiği ortaya çıkar. Savannah'ın işe aldığı tüm Specialist'leri ortadan kaldırmak niyetinde olduğu ve 2043'teki başarısız görevden bir şekilde sorumlu olduğu ima edilir. Woods daha sonra, tekerlekli sandalyeye bağlı Alex Mason'ın (Sam Worthington) yanında duran bir akıl hastanesinde gösterilir. Mason kendi kendine mırıldandığında, Woods ona her zaman "çoktandır onların elinde" olduğunu söyler.

Uzman eğitim görevlerini tamamlamadan açılan Intel dosyaları, ek hikâyeler ortaya çıkarır. Savannah'nın bilinmeyen yollarla ölülerin dirilişi hakkında olduğu ima edilen bir deney olan Blackout Projesi'ni yürüttüğü ortaya çıkar. Proje, "arketipler" olarak adlandırılan dört konuyu yeniden canlandırmada başarılı olur: Mason, Woods, Viktor Reznov (Piotr Michael) ve Raul Menendez (Kamar de los Reyes); ikincisi, Savannah ile birlikte projeyi denetlemekle görevlendirilmiştir. Savannah'ın eylemlerini onaylamayan Jessica, aslında iki kız kardeş arasındaki hararetli bir tartışma sırasında Savannah tarafından vurulduğu ortaya çıkar. Pilin, Mason'un daha önce Soğuk Savaş sırasında deneyimlediği beyin yıkama tekniğinin bir etkisi olan sayıların yanıp söndüğü ortaya çıkar ve bu, 2043'teki görev olayının gerçek olmayabileceğini ima eder. Savannah ile bir ilişki içinde olan Woods, bilinmeyen bir amaç için daha önce aynı tekniği kullanarak Mason'un beynini yıkamakla görevlendirilir. İkincisinin daha sonra Woods'un Vorkuta olaylarından sağ kurtulduğunu iddia ettiği Reznov ile görüşmesine izin verilir.

Geliştirme[değiştir | kaynağı değiştir]

Treyarch stüdyosunun eş başkanı Dan Bunting, oyunun neden bir hikâye moduna sahip olmayacağını tartışırken, Black Ops 4 için asla bir kampanya modunun planlanmadığını ve farklı bir şey denemek ve daha oynanabilir bir oyun yapmak istediklerini açıkladı. Yönetimin dört bir yanındaki arkadaşları, hikâye modunun geliştirmenin ortasında hurdaya çıkarıldığına dair raporlarla çelişiyor çünkü onu tamamlamak için yeterli zamanlarının olmadığı tartışıldı.[8] Treyarch ayrıca Black Ops III oyuncularının çoğunun tek oyunculu hikâyeyi tamamlamadan oyunun çok oyunculu oynandığını gözlemledi.[9] Bir Activision temsilcisi daha sonra, hikâye modunu bırakma kararının seri için kalıcı bir değişiklik olmayacağını ve hikâye modunun 2019'daki bir sonraki Call of Duty oyununda geri döneceğini açıkladıktan sonra söyledi.[10]

Kotaku editörü Jason Schreier'den gelen bir habere göre Treyarch, Black Ops 4'ün Call of Duty: Black Ops III'ün hikâyesinden devam eden bir hikâyeye sahip olmasını planladı, kıyamet sonrası bir dünyada dört oyuncunun hikâyede ilerleyebildiği oyuncuların botlarla oynaması için bir seçenek içeren ikiye iki kişilik oynanan senaryosu ortaya çıktı. Ancak 2018'in başlarında ekip, teknik kaygılar, zamanlama ve olumsuz oyun testi geri bildirimleri nedeniyle hikâye modunu iptal etmeye karar verdi. Yayıncı Activision'ın oyunu Ekim ayında yayınlama kararıyla birleşen ekip, geleneksel hikâyenin yerine Blackout battle royale modunu oluşturmaya başvurdu.[11]

Yayınlanma[değiştir | kaynağı değiştir]

Geleneksel olmayan bir şekilde temel bir ondalık düzende Romen rakamları içeren Black Ops 4 amblemi

Eurogamer 6 Şubat 2018'de Treyarch'ın 2018 Call of Duty unvanının 2015 Call of Duty: Black Ops III'ün ardından Black Ops alt serisine yeni bir giriş olacağını belirtti.[12] 5 Mart'ta Call of Duty haber sitesi Charlie Intel, oyun perakendecisi GameStop'un Call of Duty: Black Ops 4'ü pazarlaması amaçlanan öğelerin listelerini gösteren dahili veri tabanının resimlerini aldı.[13]

7 Mart 2018'de NBA oyuncusu James Harden, turuncu logo taşıyan bir şapka takan bir basketbol maçı oynamadan önce görüldü. İnsanlar, her ikisi de turuncu renkli Romen rakamları içeren Black Ops başlıkları için bu logo ile öncekiler arasındaki benzerliklere dikkat çekti.[14] Harden daha sonra bunun gerçekten de Black Ops 4 için reklam olduğunu doğruladı.[15] 8 Mart'ta oyun Activision tarafından resmen duyuruldu ve bunun için bir fragman yayınlandı; 17 Mayıs 2018'de bir açıklama yapıldı [16][17]

Call of Duty: Black Ops 4, 12 Ekim 2018'de Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlandı.[18][19] Call of Duty 2'den bu yana Ekim ayında piyasaya sürülen ilk Call of Duty başlıklı oyunu oldu.[20] Call of Duty: Black Ops 4'ün bir ay önce piyasaya sürülmesinin Rockstar Games'in 26 Ekim'de çok beklenen Red Dead Redemption 2 oyunundan kaynaklandığı düşünülüyordu.[21] Önceki oyunlar gibi, oyunu ön sipariş eden oyunculara çok oyunculu mod için özel bir beta sunuldu. 11 Temmuz 2018'de Activision ve Treyarch, çok oyunculu beta tarihlerini açıkladı: PlayStation 4 oyuncuları 3 - 6 Ağustos arasında özel bir ilk beta hafta sonu geçirirken, 10 - 13 Ağustos tarihleri arasında tüm platformlara ikinci bir hafta sonu teklif edildi. Windows platformu, 11-13 Ağustos tarihleri arasında tüm oyuncular için açık beta alırken, oyunu ön sipariş eden oyuncular 10 Ağustos'tan itibaren oynayabildi. Activision ayrıca PlayStation 4 için 10 Eylül, Xbox One ve Windows için 14 Eylül ve tüm platformlar için 17 Eylül'de sona eren Blackout modu için beta sürümünü duyurdu. Çok oyunculu beta gibi, Windows platformlarında da Blackout için 15 Eylül'de başlayan bir açık beta vardı.[22]

Windows sürümü yalnızca Blizzard Entertainment'ın Battle.net platformunu kullanıyor ve 2005'teki Call of Duty 2'den (daha sonra Steam sürümüne sahip olan) bu yana ilk kez Steam'de kullanılmayacak veya kullanılamayacak.[23]

Eleştiriler[değiştir | kaynağı değiştir]

Black Ops 4'ün tek oyunculu bir hikaye moduna sahip olmayacağı yönündeki söylentiler üzerine Call of Duty topluluğundan gelen tepkiler karışıktı.[24] Bir ana hikayenin yokluğunun Treyarch tarafından yapılan resmi onayı, birçok hayranın hayal kırıklığını ifade etmesine yol açtı. Eleştiriye yanıt olarak Treyarch'ın stüdyo eş başkanı Dan Bunting, Eurogamer ile yaptığı röportajda "Oyuncuların serideki oyunlarımızda zamanlarının çoğunu yaparken harcadıklarından çok daha fazlasını sunuyoruz. Oyuncular tek oyunculu oynamak yerine çok oyunculu oynamak için zaman ayırıyor," dedi.[25] Mayıs 2018'de Polygon ile yaptığı bir röportajda, Bunting daha sonra oyun için geleneksel bir hikâyenin asla amaçlanmadığını ortaya çıkardı ve Treyarch'ın zaman kısıtlamaları nedeniyle üzerinde çalışmayı hurdaya çıkardığı önceki raporları çürüttü.[26]

Call of Duty: Black Ops 4, inceleme toplayıcı Metacritic'e göre tüm platformlarda "genellikle olumlu" yorumlar aldı . Game Informer 9.5/10 incelemesinde şunları yazdı: "Call of Duty: Black Ops 4, bir hikaye olmaması nedeniyle bazılarına kesin bir fedakarlık yapıyor, ancak geleneğin teslim olmasının kapsamlı ve önemli faydaları var. Blackout, bugün mevcut olan en iyi battle royale deneyimi, zombiler çılgınca özelleştirilebilir durumlar sunuyor ve çok oyunculu mod, klasik çekirdeği arayanlar için işleri temelde tutuyor." Electronic Gaming Monthly, oyunu 8.5/10 olarak değerlendirdi ve şöyle yazdı: "Call of Duty: Black Ops 4 seride bazı cesur değişiklikler yaptı ve nihayetinde daha iyisi olması için yapıldı. Bir battle royale modunun dahil edilmesi bir ilktir ve daha tanıdık çok oyunculu ve Zombies hayatta kalma modu bile eskisi gibi değil. Değişiklikler her zaman risklidir, ancak Black Ops 4 bu durumda iyiye çalıştı" IGN, "Black Ops 4'ün birkaç pürüzlü yanı var, ancak üç modundan herhangi biri, farklı ve kişiselleştirilmiş hissi veren eğlenceli bir nişancı deneyimi sağlıyor," yazdı. En yüksek eleştiri puanını Blackout moduna, 9/10[27] Zombies moduna 8.5/10 [28] ve Multiplayer ise 7.8/10 puan vererek her mod için ayrı eleştiriler yayınladı.[29] Tüm oyuna ise genel olarak 8.5/10 puan verildi.[30]

Satışlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Black Ops 4, piyasaya sürüldüğü ilk üç gün içinde dünya çapında perakende satışlarda 500 milyon doların üzerinde hasılat elde etti.[31]

Oyun, Kasım 2018'de Red Dead Redemption 2'nin ardından ABD'de en çok satan ikinci oyun oldu.[32] Activision, Şubat 2019'da oyunun beklentileri karşılamadığını açıkladı.[33][34]

Övgüler[değiştir | kaynağı değiştir]

Yıl Ödül Kategori Sonuç Kaynakça
2018 Oyun Eleştirmenleri Ödülleri En İyi Aksiyon Oyunu Adaylık [35]
En İyi Çevrimiçi Çok Oyunculu Adaylık
Gamescom 2018 En İyi Sosyal / Çevrimiçi Oyun Kazandı [36]
Altın Joystick Ödülleri Yılın En İyi Oyunu Adaylık [37][38]
Oyun Ödülleri 2018 En İyi Ses Tasarımı Adaylık [39][40]
En İyi Aksiyon Oyunu Adaylık
En İyi Çok Oyunculu Oyun Adaylık
Oyuncuların Seçimi Ödülleri Hayranların En Sevdiği Oyun Adaylık [41][42]
Hayranların En Sevdiği Çok Oyunculu Oyun Adaylık
Hayranların En Sevdiği Nişancı Oyunu Kazandı
Hayranların En Sevdiği Battle Royale Oyunu (Blackout) Adaylık
Titanyum Ödülleri En İyi Aksiyon Oyunu Adaylık [43]
Avustralya Oyunları Ödülleri Çok Oyunculu / Yılın Çevrimiçi Unvanı Adaylık [44]
Yılın Nişancı Kazandı
Yılın oyunu Adaylık
2019 22. Yıllık DICE Ödülleri Yılın Aksiyon Oyunu Adaylık [45]
NAVGTR Ödülleri Oyun, eSpor Adaylık [46][47]
2019 GANG Ödülleri En İyi Orijinal Şarkı ("Right Where We Belong") Adaylık [48]
İtalyan Video Oyunu Ödülleri İnsanların Seçimi Adaylık [49]
Altın Joystick Ödülleri Yılın eSpor Oyunu Adaylık [50]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Black Ops 4 physical launch sales lowest Call of Duty has seen for a decade". Eurogamer. 15 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ekim 2018. 
  2. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 won't have traditional single-player campaign". Polygon. 18 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2018. 
  3. ^ "Sources: Next Call Of Duty Won't Have A Solo Campaign, May Have Battle Royale". Kotaku. 18 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2018. 
  4. ^ "'Call of Duty: Black Ops 4' reportedly drops its single-player campaign". Digital Trends. 17 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2018. 
  5. ^ "Treyarch confirms Call of Duty: Black Ops 4 won't have a single-player campaign". Polygon. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2018. 
  6. ^ "Call of Duty Introduces Blackout, New Battle Royale Survival Mode". Shacknews. 18 Mayıs 2018. 18 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  7. ^ "The Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta Field Manual". Treyarch. 7 Eylül 2018. 18 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2018. 
  8. ^ "Treyarch explains why Black Ops 4 won't have a single-player campaign". Polygon. 18 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  9. ^ "Call of Duty: Black Ops 4's lack of traditional single-player is partly due to Black Ops 3 players". VG 247. 18 Mayıs 2017. 22 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2018. 
  10. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 will feature a Fortnite-style battle royale mode". The Verge. 17 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. 
  11. ^ "The Human Cost Of Call of Duty: Black Ops 4". Kotaku. 26 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2019. 
  12. ^ "Sources: This year's COD is Call of Duty: Black Ops 4". Eurogamer. 6 Şubat 2018. 6 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2018. 
  13. ^ "Rumour: GameStop insider leaks Call of Duty: Black Ops 4". Destructoid. 6 Mart 2018. 13 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2018. 
  14. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 Logo Possibly Revealed by NBA Star James Harden". IGN. 7 Mart 2018. 7 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2018. 
  15. ^ James Harden [@JHarden13] (March 8, 2018). "Let the countdown begin… #ad #BlackOps4" (Tweet). Erişim tarihi: March 8, 2018Twitter vasıtasıyla. 
  16. ^ "Activision officially announce Call of Duty: Black Ops 4". Destructoid. 8 Mart 2018. 13 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2018. 
  17. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 is coming this October". The Verge. 8 Mart 2018. 8 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2018. 
  18. ^ Nash (19 Mart 2018). "Call of Duty: Black Ops 4 Developer Teases Game in Strange Way". PlayStation LifeStyle. CraveOnline Media, LLC. Evolve Media, LLC. Erişim tarihi: 21 Mart 2018. 
  19. ^ Jones (18 Mart 2018). Whittow, Hugh (Ed.). "Call of Duty Black Ops 4 update as MW2 Remastered release news is REVEALED". Daily Express. Northern and Shell Media. OCLC 173337077. Erişim tarihi: 21 Mart 2018. 
  20. ^ "'Call of Duty' Unveils Latest Title in Franchise: 'Black Ops 4'". The Hollywood Reporter. 8 Mart 2018. 19 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mart 2018. 
  21. ^ "'Call of Duty: Black Ops 4' Is Scared Of 'Red Dead Redemption 2'". Forbes. 8 Mart 2018. 8 Mart 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mart 2018. 
  22. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta Schedule for PS4, Xbox One, and PC". CharlieINTEL. 31 Ağustos 2018. 23 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2018. 
  23. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 will be on Battle.net, not Steam". PC Gamer. 18 Mayıs 2018. 17 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2018. 
  24. ^ "BLACK OPS 4 NO STORY CAMPAIGN REACTION FROM GAME". Product-Reviews. 29 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2018. 
  25. ^ "Black Ops 4 Dev Responds to Story Campaign Complaints". GameRant. 21 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2018. 
  26. ^ "Treyarch explains why Black Ops 4 won't have a single-player campaign". Polygon. 18 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2018. 
  27. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout - Review". IGN. 19 Ekim 2018. 29 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  28. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 - Zombies - Review". IGN. 16 Ekim 2018. 29 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  29. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 Multiplayer - Review". IGN. 19 Ekim 2018. 29 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  30. ^ "Call of Duty: Black Ops 4 - Review". IGN. 2 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  31. ^ "'Black Ops 4' Generates Over $500M in First 3 Days of Release". The Hollywood Reporter (İngilizce). 18 Ekim 2018. 
  32. ^ November 2018 NPD: Red Dead on top with strong debut from Pikachu Jeff Grubb at @jeffgrubb. December 18, 2018. 3:19 PM
  33. ^ Call of Duty: Black Ops 4 sales strong, but Activision expected more Dean Takahashi@deantak February 12, 2019 2:03 PM
  34. ^ Black Ops 4 sales were “below outlook.” – Next Call of Duty to have a single-player campaign By Geoffrey Tim. Posted on February 13, 2019
  35. ^ "Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards". GameSpot. 5 Temmuz 2018. 3 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ocak 2019. 
  36. ^ "Gamescom 2018 award winners include Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate". CNET. 22 Ağustos 2018. 15 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2018. 
  37. ^ "Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year". Tom's Guide. 26 Ekim 2018. 26 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2018. 
  38. ^ "Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale". GamesRadar+. 16 Kasım 2018. 16 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2018. 
  39. ^ "The Game Awards 2018 nominees led by God of War, Red Dead Redemption 2". Polygon. 13 Kasım 2018. 14 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Kasım 2018. 
  40. ^ "The Game Awards 2018: Here are all the winners". Polygon. 6 Aralık 2018. 7 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Aralık 2018. 
  41. ^ "2018 Gamers' Choice Awards". Gamers' Choice Awards. 9 Aralık 2018. 3 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2018. 
  42. ^ "2018 Gamers' Choice Awards Nominees". File 770. 19 Kasım 2018. 20 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2018. 
  43. ^ "Titanium Awards 2018". Fun & Serious Game Festival. 10 Aralık 2018. 7 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Kasım 2019. 
  44. ^ "Your 2018 Winners". Australian Games Awards. 19 Aralık 2018. 12 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2018. 
  45. ^ "God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees". GameSpot. 10 Ocak 2019. 11 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2019. 
  46. ^ "Nominee List for 2018". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 11 Şubat 2019. 13 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2019. 
  47. ^ "Winner list for 2018: God of War breaks record". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 Mart 2019. 14 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2019. 
  48. ^ "2019 G.A.N.G. Awards Finalists". Game Audio Network Guild. 14 Şubat 2019. 16 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019. 
  49. ^ "Italian Video Game Awards Nominees and Winners". Italian Video Game Awards. 11 Nisan 2019. 26 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2019. 
  50. ^ "Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards". Push Square. 20 Eylül 2019. 20 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019.