Avrupa Etkileşimli Yazılım Federasyonu

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Avrupa Etkileşimli Yazılım Federasyonu (İngilizceInteractive Software Federation of Europe) ya da kısa adıyla ISFE, Avrupa video oyun endüstrisini AB kurumları, uluslararası organizasyonlar, akademisyenler ve kamuoyu nezdinde temsil eden bağımsız federasyon.[1]

Tarihçe[değiştir | kaynağı değiştir]

Birleşik Krallık, Fransa, Almanya ve Hollanda arasındaki etkileşimli yazılım ticaretini birlik içerisinde gerçekleştirme amacıyla 1998 yılında kurulan ISFE 2002'nin Ocak ayında 27 Avrupa Birliği üyesinin yanı sıra Norveç, İzlanda, İsviçre ve Lihtenştayn’ı da kapsayacak şekilde operasyon sahasını genişletmiştir. Aynı yıl bilimsel ve pedagojik amaçlı uluslararası bir dernek olarak Brüksel'de kaydı yapılan ISFE Nisan 2003'te Avrupa Oyun Bilgi Sistemi'ni kurmuştur.

Üyeler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun yayıncıları[değiştir | kaynağı değiştir]

Yerel etkileşimli yazılım dernekleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Milovidov, Elizabeth; Richardson, Janice; Schmalzried, Martin (Ekim 2017). İnternet Okur Yazarlığı El Kitabı (PDF). Strasbourg: Avrupa Konseyi. s. 106. 16 Aralık 2019 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2019.