Assassin's Creed Odyssey

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Assassin's Creed Odyssey
Assassins Creed Odyssey logo.png
Geliştirici Ubisoft Quebec
Yayımcı Ubisoft
Seri Assassin's Creed
Platformlar Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Çıkış
Tür Aksiyon Rol Yapma Oyunu
Mod Tek oyunculu

Assassin Creed Odyssey Ubisoft Quebec tarafından geliştirilip Ubisoft tarafından yayınlanan video oyunu. Assassin's Creed serisinin 11. büyük ve toplamda yirmi birinci oyunu. 2017'de çıkmış olan Assassin's Creed Origins'in halefidir. Oyun M.Ö. 431 yılında, Atina ve Sparta arasındaki Peloponez Savaşı'nın kurgusal bir tarihini anlatmaktadır. Oyuncu karakter olarak erkek veya kadın paralı asker olabilmeyi seçebilir. Karakter ailesini birleştirmek için her iki taraf için de savaşa katılır.

Oyun dünya çapında Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch için (sadece Japonya'da) 5 Ekim 2018'de piyasaya sürüldü. Stadia sürümü ise 2019'da çıktı. Genel olarak görsellik, hikâye, dövüş ve karakterler açışından övgü alsa da Mikro ödemeler ve Grinding sebebi ile eleştirilere maruz kaldı.[kaynak belirtilmeli]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Assassin's Creed Odyssey rol yapma öğelerine serideki diğer oyunlardan daha fazla önem vermektedir. Oyunda diyalog seçme, dallanan görevler ve birden fazla son gibi özellikler içerir.[1] Oyuncu ana karakter olarak Alexios ve Kassandra kardeşler arasında seçim yapabilir.[2] Oyunda, başkalarının yanında öldürme veya çalma gibi suç sayılan işleri yaptıkları zaman paralı askerlerin oyuncunun peşine düşmesine neden olan bir şöhret sistemi vardır.[3]

Oyuncunun karakteri Sparta kralı I. Leonidas'ın soyundan gelen bir Yunan paralı askeridir. I. Leonidas'ın mızrağını miras olarak taşıyan karakter. Oyun, oyuncunun yeni yeteneklerin kilidini açmasına izin veren bir beceri ağacı sistemi kullanıyor.[4] Üç yetenek ağacı "avcı", menzilli saldırılara odaklanan "avcı", silah tabanlı dövüşe (kılıç, mızrak, balta vb.) Odaklanan "savaşçı" ve "suikastçı" gizli ve sessiz iniş çıkışlara odaklanır. Bu, oyuncuya bir dizi pasif yetenek kazandıran Origins'te kullanılan sistemin yerini alır.

İndirilebilir içerik[değiştir | kaynağı değiştir]

Ana öykünün anlatısına devam etmek için her biri üç bölümden oluşan iki içerik yayınlandı: İlk Kılıcın Mirası [5] ve Atlantis'in Kaderi .[6]

Satışlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Japonya'daki ilk satış haftasında Assassin's Creed Odyssey'in PlayStation 4 sürümü 45.166 kopya sattı.[7] Ubisoft, oyunun dijital satışlarının bir önceki yılın Assassin's Creed Origins'e göre yüzde 10 oranında artarak tüm satışların % 45'i olduğunu söyledi.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "E3 2018: Assassin's Creed Odyssey Has Branching Dialogue Choices". GameSpot. CBS Interactive Inc. 11 Haziran 2018. 13 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2018. 
  2. ^ Goroff (6 Haziran 2018). "Report may reveal Assassin's Creed Odyssey setting, main character". 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2018. 
  3. ^ "Three hours with Assassin's Creed Odyssey". Eurogamer. 11 Haziran 2016. 6 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2018. 
  4. ^ "Assassin's Creed Odyssey skill tree has Warrior, Assassin and Hunter paths". Stevivor. 12 Haziran 2018. 27 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2018. 
  5. ^ "Assassin's Creed Odyssey DLC - Legacy of the First Blade: Shadow Heritage Review". IGN. 4 Mart 2019. 1 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ocak 2020. 
  6. ^ "Assassin's Creed Odyssey's Fate Of Atlantis Trailer Shows Mythical Beasts And Gods". GameSpot. 18 Nisan 2019. 20 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ocak 2020. 
  7. ^ "Media Create Sales: 10/1/18 – 10/7/18". Gematsu. 10 Ekim 2018. 16 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2018.