Amnesia: A Machine For Pigs

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Amnesia: A Machine For Pigs
Yayımcı(lar) Frictional Games
Yapımcı(lar) The Chinese Room
Besteci(ler) Jessica Curry
Seri Amnesia
Oyun motoru HPL Engine 2
Platform(lar) Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
Çıkış tarih(ler)i 2013'ün 2. çeyreği
Biçim(ler) Korku oyunu, Tek oyunculu oyun

Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: Dark Descent oyunun devamı olarak çıkacak bir oyundur. Oyunun türü, bir önceki oyunda olduğu gibi tek oyunculu korku oyunu olacaktır. Bu oyunun yapımında, Frictional Games'le beraber The Chinese Room da var. Oyunun çıkış tarihi, 2013'ün ikinci çeyreği olarak açıklandı.[1]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun temel özellikleri, önceki oyunla aynı olacak (çevredeki eşyalarla etkileşim). Ancak bazı bileşenler kaldırıldı. Bu bileşenlerin yerine yeni bileşenler eklendi. Bu sayede, önceki oyunun ustalarının bile yeni oyunda zorlanması amaçlanmıştır.[2] Ayrıca önceki oyundan farklı olarak, oyunda dış mekana çıkılabilmektedir.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun ana karakteri, Oswald Mandus adında zengin bir fabrika sahibidir. Oyun 1899 yılında geçmekte. Karakter, Meksika'da yapılan bir araştırmadan döndükten sonra, ateşli bir hastalığa yakalanır. Rüyalarında sık sık kara bir makine görür. Bilincini yeniden kazanana kadar ne kadar geçtiğini bilmemekle beraber, bilincini yeniden kazandığında, bir makinenin çalışmaya başladığını duyar.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]