AMD Jaguar

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Jaguar ya da Family 16h kod adlı AMD tarafından düşük güç tüketen Bobcat mimarisinin devamı hatta benzer bir mimari kullanan SoC (System on a Chip) üretimine dayalı bir mikroişlemcidir. İki yönlü Superscalar ve Alan Dışı Emir (OoE) yeteneğine sahiptir. Ayrıca Jaguar mimarisi AMD'nin Yarı Özelleştirilebilir İş Ünitesi (Semi-Custom Business Unit) ailesinin 4 üyesini oluşturur. Kabini;Notebook ve mini bilgisayarlar.Temash tabletler.Kyoto mikro sunucular ve gömülü uygulamalar için G-Series. Hem Playstation 4 hem de Xbox One jaguar mimarisini kullanır.[1]

Dizayn[değiştir | kaynağı değiştir]

  • 32 KiB komut + 32 KiB data L1 cache çekirdek başına, L1 cache eşitlik hatası algılama içerir
  • 16 yönlü, 1-2 MiB tanımlanmamış L2 cache iki ya da dört çekirdek paylaşımlı, L2 cache hata doğrulama kodu kullanarak hatalardan korunur.
  • Alan dışı emir and spekülatif yürütme komut seti
  • Entegra hafıza kontrolcüsü
  • İki yönlü tam sayı yürütme
  • İki yönlü 128-bit geniş kayan nokta ve paketlenmiş tam sayı yürütme
  • Tam sayı donanım bölücü
  • Genel işlemci 2x DDR3L DIMM tek kanal üzeinden 1600 MHz'e kadar destekler[2]
  • Sunucu işlemcisi 2x DDR3 DIMM tek kanal üzerinden 1600 Mhz'e kadar ECC formunda destekler[3]
  • Bir SoC olduğundan (Yalnızca bir APU değil) Fusion kontrolcüsü içerir.
  • Jaguar kümelenmiş çoklu izlek(CMT) içermez, anlamı komutlar çekirdekler arasında paylaştırılmazlar.

Komut seti desteği[değiştir | kaynağı değiştir]

Jaguar çekirdeği bu komut ve komut setlerini destekler: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX, F16C, CLMUL, AES, BMI1, MOVBE (Move Big-Endian komutu), XSAVE/XSAVEOPT, ABM (POPCNT/LZCNT), ve AMD-V.[4]

Bobcat üzerinde İyileştirmeler[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Saat frekansı üzerinde 10% artış[5]
  • Saat başı talimatları üzerinde 15% iyileşme (IPC)
  • SSE4.1, SSE4.2, AES, CLMUL, MOVBE, AVX, F16C ve BMI1 için desteği
  • 4 çekirdeğe kadar
  • L2 cache çekirdek arasında paylaşılır
  • FPU veriyolu genişliği 128 bit yükseldi
  • Eklenen donanım tam sayı bölücü
  • Geliştirilmiş önbellek
  • load / store birimleri için iki katı bant genişliği
  • Düşük giriş ve çıkış gecikme ile C6 ve CC6 düşük güç durumları.
  • Çekirdek başına daha küçük, 3.1 mm2 alanı
  • Entegre Fusion denetleyici hub (FCH)
  • Video Codec Engine

Konsol işlemcisi olarak Jaguar[değiştir | kaynağı değiştir]

  • 1 Birleştirilmiş Shader Model|Birleştirilmiş Shaderler :

Doku haritalama birimi|Doku Eşleme Birimleri : Render Çıkış Birimi|Render Çıkış Üniteleri

  • 2 Pixel doldurma oranı ROP'un ana saat hızı ile çarpılması ile bulunur.
  • 3 Doku Doldurma oranı TMU'nun ana saat hızı ile çarpılması ile bulunur.
CİHAZ CPU GPU HAFIZA EK ÖZELLLİKLER
Çekirdekler Frekans L2 Cache Çekirdekler1![6] Frekanz GFLOPS Pixel doldurma oranı (GP/s)2 Texture doldurma oranı (GT/s)3 Miktar Bus Genişliği (bit) Bus Tipi Bandgenişliği (GB/s)
Sony PS4 Çift 4 çekirdek modül 1.6-? GHz 2 x 2 MB 1152:72:32 800 MHz 1840 25.6 57.6 8 GB 256 GDDR5 176 8 Çekirdekli GPU içinde ek moduller
Microsoft Xbox One Çift 4 çekirdek modül 1.75 GHz 2 x 2 MB 768:48:16 853 MHz 1310 13.6 40.8 8 GB 256 DDR3 69 2 Çekirdekli GPU'da 32MB ESRAM

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Xbox One PS4'e karşı (ingilizce)". 3 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2014.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  2. ^ "AMD Jaguar Mimarisi kullanan yeni işlemcileri(ingilizce)". 30 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2014.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  3. ^ "AMD OpteronX ile jaguar mimarsini sunuculara taşıyor(ingilizce)". 30 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2014.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  4. ^ "Jaguar Ailesi teknik bilgiler (ingilizce)". 17 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2014.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  5. ^ "Bobcat'ten Jaguara(ingilizce)". 26 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2014.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  6. ^ "PlayStation 4 Xbox One Comparison Chart(ingilizce". Vgleaks. 26 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2014.