Warcraft III World Editor

Vikipedi, özgür ansiklopedi
13.33, 14 Ocak 2021 tarihinde Sp1dey (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 24647636 numaralı sürüm (→‎Object Editor (Nesne düzenleyici): düzenleme, yazım ve imla, değiştirildi: katagori → kategori)
WarCraft III World Editor
İşletim sistemi Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X
Türü : Bilgisayar oyunu haritası yapma programı
Kullanıldığı yerler : WarCraft III ROC ve WarCraft III TFT
Geliştirici : Blizzard Entertainment
Çıkış Tarihi : 2002
Dil Desteği : İngilizce
Asgari Sistem
Gereksinimleri :
WarCraft III ROC kurulmuş olması
  • 600 MHz işlemci
  • 256 MB RAM
  • 32 MB 3B ekran kartı
  • WarCraft III World Editor Blizzard Entertainment tarafından yapılan bir harita düzenleyicisidir.

    Blizzard haritacıları tarafından yapılan ilerlemeli görev haritaları ve oyuncular tarafından yapılan resmi olmayan bütün haritalar bu program üzerinden yapılmıştır. Oyuncular tarafından yapılmış, ünlü bazı haritalar arasında DotA-Allstars , DDay: Judgement, Element TD, X Hero Siege, Green TD, Pudge Wars gibi çok farklı oynanış türlerine sahip birçok harita bulunmaktadır. Warcraft III: Reign of Chaos ve Warcraft III: The Frozen Throne genişleme paketine sahip olan herkes aynı zamanda World Editor'e de sahiptir. Harita düzenleyicisi, varolan oyun klasörü içerisinde bulunan WorldEdit.exe uygulaması ile açılmaktadır.

    Düzenleyiciler

    Terrain Editor (Yüzey düzenleyici)

    • 8 düzenleyiciden (editor) biri olan yüzey düzenleyici, yeryüzünü değiştirmeye yarar. Yükselti veya çukurlar oluşturabilir, deniz oluşturabilirsiniz. Yeryüzü kaplamalarını değiştirip çöl ya da karla kaplı yüzeyler oluşturabilirsiniz.

    Trigger Editor (Kod düzenleyici)

    • Warcraft üzerinde birbirinden farklı oynanışa sahip eğlenceli haritalar yapılmasını sağlayan düzenleyici "Kod düzenleyicisi (Trigger Editor)" dir.

    Sound Editor (Ses düzenleyici)

    • Haritaya eklenmesi düşünülen her türlü ses efekti ve müzik bu düzenleyici üzerinden ayarlanır.

    Object Editor (Nesne düzenleyici)

    • Oyun içerisinde görülen bütün nesnelerin ayarları bu düzenleyici tarafından yapılır. Nesneler yedi (7) farklı kategoriye ayrılmıştır. Bunlar; Units (birimler), Items (eşyalar), Destructibles (çevresel etkileşimli birimler), Doodads (dekoratif nesneler), Abilities (yetenekler), Buffs and Effects (Etkiler), Upgrades (Geliştirmeler) dir.

    Campaign Editor (Görev düzenleyici)

    • WarCraft'ın kendi haritaları gibi bir haritadan diğerine geçilebilen türde haritalar yapmak için kullanılır.

    AI Editor (Yapay zeka düzenleyicisi)

    • Blizzard haritaları dışında, oyuncular tarafından yapılmış haritalarda pek kullanılmayan bir özelliktir. Oyundaki birimlerin davranışlarını yönlendirmeye yarar.

    Object Manager (Nesne İdarecisi)

    • Yapılan haritadaki birim sayısı, kod ve değişken bağlantıları gibi hem istatistiksel hem de bağlamsal bilgiler gösterebilen bir idarecidir.

    Import Manager (eklenti idarecisi)

    • Eklenti idarecisi sayesinde, internette bulunabilen birçok model, kaplama, resim ve ses haritaya eklenebilir.

    Eklentiler

    World Editor her ne kadar çok gelişmiş ve esnek bir harita düzenleyici olsa da bazı eksiklikleri ve sınırlamaları vardır. Bu eksiklik ve sınırlamaların bir kısmını ortadan kaldıran ve ek bazı özellikler getiren World Editor Unlimited isminde bir yama hazırlanmıştır. World Editor Unlimited (kısaca WEU) geliştirilmesi durduğu için WarCraft 3 için çıkan yeni yamalar ile birlikte kullanılamıyor.

    Dış bağlantılar

    1. http://www.apple.com/games/articles/2002/08/warcraft3editor
    2. http://tyfp.wordpress.com/2008/02/24/warcraft-iii-world-editor
    3. http://classic.battle.net/war3/faq/worldeditor.shtml