New Super Mario Bros. Wii: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Khutuck Bot (mesaj | katkılar)
k Bot v3: Kaynak ve içerik düzenleme (hata bildir)
YBot (mesaj | katkılar)
Otorite kontrolü şablonu eklendi
49. satır: 49. satır:


{{Mario}}
{{Mario}}

{{Otorite kontrolü}}


[[Kategori:2009 video oyunları]]
[[Kategori:2009 video oyunları]]

Sayfanın 20.07, 10 Mart 2021 tarihindeki hâli

New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. Wii logosu
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
YönetmenShigeyuki Asuke
Yapımcılar
Besteciler
  • Shiho Fujii
  • Ryo Nagamatsu
  • Kenta Nagata[1]
SeriSuper Mario
PlatformlarWii
Shield Android TV
ÇıkışWii
  • AU: 11 Kasım 2009
  • KA: 15 Kasım 2009
  • AVR: 20 Kasım 2009
  • JP: 3 Aralık 2009
[2][3][4][5]
Nvidia Shield
  • CHN: 5 Aralık 2017
[6]
TürPlatform
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

New Super Mario Bros. Wii (JaponcaNew スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu Wī), 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Avustralya, Kuzey Amerika ve Avrupa ile aynı yılın Aralık ayında Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Oyun, New Super Mario Bros. oyununun devamı olup diğer Mario oyunlarına benzer şekilde Mario ve Luigi'nin sekiz dünyayı dolaşarak Prenses Peach'i Bowser'dan kurtarmaya çalışmalarına odaklanmaktadır. Mario ve Luigi ile iki renkli kurbağadan birinin kontrolünü alarak dört kişiye kadar kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modlarda oynanabilmektedir. Oyun, aynı zamanda oyuncuya bilgisayar kontrollü bir karakteri tam bir seviye izlemesini sağlayan "Super Guide" özelliğini tanıtmaktadır.

Shigeru Miyamoto, serinin sentezinden bu yana kooperatif çok oyunculu bir Super Mario oyunu yaratma arzusunda bulundu. Donanım kısıtlamaları nedeniyle Super Mario 64 oyununa entegre etme girişimlerinden sonra, Wii'nin ortaya çıkması ve daha gelişmiş donanım özellikleri ile konsepti tam olarak keşfedebildi. New Super Mario Bros. geliştirmiş ve umduğu kadar zor olmadığını hisseden Miyamoto, tüm yetenek seviyesindeki oyuncular için erişilebilirlik amacıyla New Super Mario Bros. Wii oyununu tasarladı. Super Guide ve komut üzerine hareketli bir kabarcığa girme ve bir seviyenin belirli bir bölümünü yapmaktan vazgeçme gibi özellikler, yeni başlayanlara hitap etmek için eklenirken, Super Guide bloğunun görünmemesini istemediği için bir ödül gibi diğer detaylar herhangi bir düzeyde, bir zorluk katmanı sağlamak için eklenmiştir. Shiho Fujii ve Ryo Nagamatsu, oyunun müziğini oluştururken, serinin bestecisi Koji Kondo, ses danışmanı olarak görev yaptı.

New Super Mario Bros. Wii, Nintendo tarafından piyasaya sürülmesinin ardından Wii'nin satışını canlandırmaya yardımcı olacağını umdu. Oyun, eleştirel ve ticari açıdan başarılıydı, çok oyunculu yönü için özel övgüler aldı, ancak bazı eleştirmenler tarafından önceki Super Mario oyunlarına kıyasla yeni içerik eksikliği yüzünden eleştirildi. 2009 Spike Video Oyunu Ödülleri, IGN ve GameTrailers'dan En İyi Wii Oyunu ödülü dahil çeşitli ödüller aldı ve Eylül 2019 tarihi itibarı ile dünya çapında 30.28 milyon adet kopya satış ile Wii'nin en çok satan dördüncü oyunudur.[7] Oyunu, 2012'de Wii U için piyasaya sürülen New Super Mario Bros. U tarafından takip edildi ve 2017'de Çin'deki Nvidia Shield TV için yüksek çözünürlüklü olarak yeniden düzenlendi.[6]

Kaynakça

  1. ^ やさしくひける New スーパーマリオブラザーズ Wii (Japonca). Yamaha Music Media Corporation. 27 Mart 2010. 11 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 
  2. ^ "New SUPER MARIO BROS. Wii Release Date Announced". Nintendo Australia. 28 Ekim 2009. 4 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 
  3. ^ "Wii at $199.99 Beginning Sept. 27" (Basın açıklaması). Nintendo. 23 Eylül 2009. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 
  4. ^ "Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!". Nintendo of Europe. 24 Eylül 2009. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 
  5. ^ "New Super Mario Bros. Wii – Release Summary". GameSpot. 18 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 
  6. ^ a b Newhouse, Alex (5 Aralık 2017). "Nintendo Wii And GameCube Games Are Being Remastered For Nvidia Shield--But Only In China". Gamespot. 17 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 
  7. ^ "IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software". Nintendo.co.jp. 31 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2019. 

Dış bağlantılar