Nintendo 64: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
→‎Pazar payı: düzeltme AWB ile
düzeltme AWB ile
13. satır: 13. satır:
|storage=Cartridge [[battery (electricity)|battery]], [[Controller Pak]]
|storage=Cartridge [[battery (electricity)|battery]], [[Controller Pak]]
|onlineservice=[[Nintendo 64DD#RANDnet|RANDnetDD]] (Japan only)
|onlineservice=[[Nintendo 64DD#RANDnet|RANDnetDD]] (Japan only)
|unitssold=Dünya çapında: 32.93 milyon, <small>[[31 Mart]] [[2005]]'den itibaren</small><br />[[Japonya]]: 5.54 million<br />[[Amerika]]: 20.63 milyon<br />Diğer ülkeler: 6.75 milyon<ref name="Yıllık rapor[[2005]]">{{Web kaynağı | url = http://www.nintendo.com/corp/report/NintendoAnnualReport2005.pdf#page=33 | başlık = 05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd. | erişimtarihi = | yayımcı = Nintendo Co., Ltd. | biçim = PDF | arşivurl = http://web.archive.org/web/20080911063557/http://www.nintendo.com/corp/report/NintendoAnnualReport2005.pdf | arşivtarihi = 11 Eylül 2008}}</ref>
|unitssold=Dünya çapında: 32.93 milyon, <small>[[31 Mart]] [[2005]]'ten itibaren</small><br />[[Japonya]]: 5.54 million<br />[[Amerika]]: 20.63 milyon<br />Diğer ülkeler: 6.75 milyon<ref name="Yıllık rapor[[2005]]">{{Web kaynağı | url = http://www.nintendo.com/corp/report/NintendoAnnualReport2005.pdf#page=33 | başlık = 05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd. | erişimtarihi = | yayımcı = Nintendo Co., Ltd. | biçim = PDF | arşivurl = http://web.archive.org/web/20080911063557/http://www.nintendo.com/corp/report/NintendoAnnualReport2005.pdf | arşivtarihi = 11 Eylül 2008}}</ref>
|topgame=''[[Super Mario 64]]'', 11.62 million<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm | başlık = Mario sales data | erişimtarihi = | yayımcı = GameCubicle.com | arşivurl = http://web.archive.org/web/20151109062034/http://www.gamecubicle.com:80/features-mario-units_sold_sales.htm | arşivtarihi = 9 Kasım 2015}}</ref>
|topgame=''[[Super Mario 64]]'', 11.62 million<ref>{{Web kaynağı | url = http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm | başlık = Mario sales data | erişimtarihi = | yayımcı = GameCubicle.com | arşivurl = http://web.archive.org/web/20151109062034/http://www.gamecubicle.com:80/features-mario-units_sold_sales.htm | arşivtarihi = 9 Kasım 2015}}</ref>
|predecessor=[[Super Nintendo]]
|predecessor=[[Super Nintendo]]

Sayfanın 19.43, 25 Aralık 2018 tarihindeki hâli

Şablon:Bilgi araçları bilgi kutusu Nintendo 64 (ニンテンドー64, Nintendō Rokujūyon), genellikle N64 ismi kullanılmaktadır. Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 5.Nesil video oyun platformu dur. 32/64-bit olduğu için N64 ismi verilmiştir.İşlemcisi, 23 Haziran'da, 1996 in Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da, ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.

İlk olarak 2 oyun ile çıkmıştır. (Super Mario 64 ve Pilotwings 64) Japonya'da (Saikyō Habu Shōgi) adında fazladan çıkmıştır. N64'ün önerilen satış fiyatı US$199 ile piyasaya bu slogan: "Get N, or get Out!" ile çıkmıştır.

Aksesuarlar

Kayda Değer Oyunlar

Nintendo 64 birçok güzel oyuna[1] evsahipliği yapmıştır. Bazıları:

Super Mario 64 Mario Kart 64 Star Fox 64
GoldenEye 007 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Diddy Kong Racing
Banjo-Kazooie Jet Force Gemini Super Smash Bros.
Banjo Tooie Perfect Dark Donkey Kong 64
F-Zero X Paper Mario Conker's Bad Fur Day
The Legend of Zelda: Majora's Mask Yoshi's Story 1080° Snowboarding

Son çıkan Nintendo 64 oyunu Tony Hawk's Pro Skater 3'dü. 14 Ağustos 2002.[2]'de çıkmıştır.

Pazar payı

Nintendo 64 atası olan SNES gibi pazar payında liderliği kapmıştır. Beşinci nesil ile Sony'nin PlayStation'ı ise ikinci durumda olmuştur.. PlayStation tüm Dünya'da 20 milyon satmış,[3] N64 40.93 milyon ünite ile birinci[kaynak belirtilmeli], ve Sega Saturn de 10 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.[4] 29 Eylül 1996'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500,000 N64 satılarak büyük bir başarı edilmişti de.[5] Benimaru Itoh, Earthbound 64'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, rol yapma oyunlarının az oluşu olarak gösterdiler.[6]

Kaynakça

  1. ^ IGN N64: Editors' Choice Games, IGN64.Com, accessed December 28 2007.
  2. ^ Nintendo.com master game list
  3. ^ "PlayStation Business Data". PlayStation.com. 13 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "SegaBase Volume 6 - Saturn". Eidolons-Inn.net. 6 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America findarticles.com
  6. ^ Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (English). Nintendo. s. 104-105. 

Dış bağlantılar