Nintendo 64: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
düzeltme AWB ile
Değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:
{{düzenle|eylül 2012}}
{{düzenle|eylül 2012}}
{{Bilgi araçları bilgi kutusu
{{Infobox CVG system
|title=Nintendo 64
|title=Nintendo 64
|logo=
|logo=

Sayfanın 14.54, 23 Nisan 2016 tarihindeki hâli

Şablon:Bilgi araçları bilgi kutusu Nintendo 64 (ニンテンドー64, Nintendō Rokujūyon), genellikle N64 ismi kullanılmaktadır. Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 3.Nesil video oyun platformu dur. 32/64-bit olduğu için N64 ismi verilmiştir.İşlemcisi, 23 Haziran'da, 1996 in Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da, ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.

İlk olarak 2 oyun ile çıkmıştır. (Super Mario 64 ve Pilotwings 64) Japonya'da (Saikyō Habu Shōgi) adında fazladan çıkmıştır. N64'ün önerilen satış fiyatı US$199 ile piyasaya bu slogan: "Get N, or get Out!" ile çıkmıştır.

Aksesuarlar

Kayda Değer Oyunlar

Nintendo 64 birçok güzel oyuna[1] evsahipliği yapmıştır. Bazıları:

Super Mario 64 Mario Kart 64 Star Fox 64
GoldenEye 007 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Diddy Kong Racing
Banjo-Kazooie Jet Force Gemini Super Smash Bros.
Banjo Tooie Perfect Dark Donkey Kong 64
F-Zero X Paper Mario Conker's Bad Fur Day
The Legend of Zelda: Majora's Mask Yoshi's Story 1080° Snowboarding

Son çıkan Nintendo 64 oyunu Tony Hawk's Pro Skater 3'dü. 14 Ağustos 2002.[2]'de çıkmıştır.

Pazar payı

Nintendo 64 atası olan SNES gibi pazar payında liderliği kapmıştır. Beşinci nesil ile Sony'nin PlayStation'ı ise ikinci durumda olmuştur.. PlayStation tüm Dünya'da 20 milyon satmış,[3] N64 40.93 milyon ünite ile birinci[kaynak belirtilmeli], ve Sega Saturn de 10 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.[4] 29 Eylül 1996'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500,000 N64 satılarak büyük bir başarı edilmişti de.[5] Benimaru Itoh, Earthbound 64'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, rol yapma oyunlarının az oluşu olarak gösterdiler.[6]

Kaynakça

Şablon:Dedicated video game consoles

  1. ^ IGN N64: Editors' Choice Games, IGN64.Com, accessed December 28 2007.
  2. ^ Nintendo.com master game list
  3. ^ "PlayStation Business Data". PlayStation.com. 
  4. ^ "SegaBase Volume 6 - Saturn". Eidolons-Inn.net. 
  5. ^ Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America findarticles.com
  6. ^ Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (English). Nintendo. s. 104-105. 

Dış bağlantılar