Ölümsüz Oyun: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmemiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
Stambouliote (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
Morphosis (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:
'''Ölümsüz Oyun''', [[Adolf Anderssen]] - [[Lionel Kieseritzky]] ([[1851]])
'''Ölümsüz Oyun''', [[Adolf Anderssen]] - [[Lionel Kieseritzky]] ([[1851]])
[[Resim:Immortal game animation.gif|thumb|250px|right|Ölümsüz Oyun]]

Satranç tarihi boyunca pek çok oyun satranççıların hayranlığını kazanmıştır. Tüm bunlar arasında haklı olarak "Ölümsüz Oyun" ismini alan aşağıdaki oyunun ayrı bir önemi vardır. Modern satrancın temellerinin yeni yeni atıldığı bir dönemde Anderssen o günün romantik anlayışına uygun bir stille aşağıdaki şaheseri çıkarmıştır. Günümüzün bilgisayar destekli saniyelik analizlerinde iki tarafın da hatalı hamleleri kolayca farkedilebilir. Ama [[Kasparov]]'un da dediği gibi güzellikleriyle insanları etkileyen her oyunda mutlaka bir hata vardır.
Satranç tarihi boyunca pek çok oyun satranççıların hayranlığını kazanmıştır. Tüm bunlar arasında haklı olarak "Ölümsüz Oyun" ismini alan aşağıdaki oyunun ayrı bir önemi vardır. Modern satrancın temellerinin yeni yeni atıldığı bir dönemde Anderssen o günün romantik anlayışına uygun bir stille aşağıdaki şaheseri çıkarmıştır. Günümüzün bilgisayar destekli saniyelik analizlerinde iki tarafın da hatalı hamleleri kolayca farkedilebilir. Ama [[Kasparov]]'un da dediği gibi güzellikleriyle insanları etkileyen her oyunda mutlaka bir hata vardır.



Sayfanın 17.44, 19 Nisan 2007 tarihindeki hâli

Ölümsüz Oyun, Adolf Anderssen - Lionel Kieseritzky (1851)

Ölümsüz Oyun

Satranç tarihi boyunca pek çok oyun satranççıların hayranlığını kazanmıştır. Tüm bunlar arasında haklı olarak "Ölümsüz Oyun" ismini alan aşağıdaki oyunun ayrı bir önemi vardır. Modern satrancın temellerinin yeni yeni atıldığı bir dönemde Anderssen o günün romantik anlayışına uygun bir stille aşağıdaki şaheseri çıkarmıştır. Günümüzün bilgisayar destekli saniyelik analizlerinde iki tarafın da hatalı hamleleri kolayca farkedilebilir. Ama Kasparov'un da dediği gibi güzellikleriyle insanları etkileyen her oyunda mutlaka bir hata vardır.

Hamleler:

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Fc4 Vh4+ 4.Şf1 b5 5.Fxb5 Af6 6.Af3 Vh6 7.d3 Ah5 8.Ah4 Vg5 9.Af5 c6 10.g4? Af6? 11.Kg1 cxb5 12.h4 Vg6 13.h5 Vg5 14.Vf3 15.Fxf4 Vf6 16.Ac3 Fc5 17.Ad5! Vxb2 18.Fd6!! Fxg1 19.e5 Vxa1+ 20.Şe2 Aa6 21.Axg7+ Şd8 22.Vf6+! Axf6 23.Fe7#

4. hamle ...b5
Dişe diş, göze göz. Siyah da er feda ediyor. Feda gerekli olmasa da amacı Fb7'ye imkân hazırlamak ve b hattından yararlanabilmek gibi.
11. hamle Kg1
Beyaz 10.g4 oynarken Fb5'i feda etmeyi planlamıştı.
17. hamle ...Vxb2
Kaleyi kaçmak bir yana beyaz şimdi de b2 erini rakibine sunuyor.
22. hamle Vf6+!
Beyazın kalan üç taşı da en verimli şekilde kullanılıyor;yani mat edecek biçimde.

Kaynak