Wrapper (fonksiyon çevirici)

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Wrapper API'ler (DLL) arasında program fonksiyonu çağırma anlamına gelmektedir. Normalde çağırma değil, direkt fonksiyon işlemleri yapılmaktadır. Wrapper'da ise normal işlevsellik dışında anormal yönlendirmeler yapılmaktadır. İlk olarak tekel oluşturmak isteyen Nvidia'nın 3DFX firmasını satın almasının hemen ardına 3DFX firmasının Glide grafik API desteğinin birden kesilmesi yüzünden bu model ekran kartı kullanıcıların alternatif üretme arayışından türemiş olup farklı grafik API'leri arasında %95'a varan uyumluluklar söz konusudur.

En yaygın kullanım alanları arasında grafik kartı kullanımı açısında hala daha standartlaşma çekişmesi yaşanılan DirectX standartlarıyla OpenGL standartları arasında geçişler sağlanılmaktadır.

OpenGL'ten DirectX Wrapper[değiştir | kaynağı değiştir]

DirectX'ten OpenGL'e Wrapper[değiştir | kaynağı değiştir]

Fonksiyon Geliştiriciler[değiştir | kaynağı değiştir]

Diğer Wrapper'lar[değiştir | kaynağı değiştir]