Total War: Rome II

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Total War: ROME II
Yayımcı(lar) Sega - Mevcut
Dağıtıcı(lar) Sega

Steam (İnternet Üzerinden)
Aral İthalat (Türkiye)

Yapımcı(lar) The Creative Assembly
Besteci(ler) Richard Beddow
Seri Total War
Oyun motoru Geliştirilmiş Warscape
Platform(lar) Microsoft Windows
Çıkış tarih(ler)i 3 Eylül 2013
Tür(ler)i Sıra tabanlı strateji, Gerçek zamanlı strateji
Biçim(ler) Tek oyunculu

Çok oyunculu
CO-OP

Ortam DVD

İnternet

Creative Assembly ve Sega tarafından yapılan Total War serisinin yeni oyunu olacak olan Total War: Rome II, serinin kullandığı mevcut warscape oyun motorunun geliştirilmiş haliyle karşımıza çıkacağını Jack Lusted belirtmiştir.[1]

Oyunun çıkış tarihi 3 Eylül 2013 olarak duyurulmuştur.[2] Ek olarak oyun, Türkçe dil desteği içermektedir. Rome 2 ilk Türkçe dil desteği bulunan Total War oyunu olma özelliğine sahiptir.[3]

Rome II, milattan önce 272 ile milattan sonra 14 arasında geçmektedir. Gelişmiş oyun motorunun avantajları ve günümüz oyunlarının görsel açıdan aşırı geliştiğini göz önüne alırsak savaşların ve grafiklerin en iyi Total War oyunu olacağının kanıtıdır. Rome 2'yi tanıtan videolarda da görüldüğü gibi gerçekte yaşanılanlar oyuncuya sunulacaktır. Devletlerin yönetim şekillerinin tarihi gerçekçiliği ön planda olan Rome 2'de beklenen en büyük gelişmedir.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun Haritası[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun haritası ilk oyundan daha büyük olacağını ayrıca kuzey ormanlarında Barbar Kavimler, çöllerde Doğulu Krallar ve tabi ki de Roma'nın kendisi olacak. Afrika bölgelerine de yer verilmiştir, böylece Roma ve Scipii devletlerinin gerçekçiliği ön plana çıkmaktadır. Aynı zamanda oyuncu, Roma'nın gelişimiyle bir imparatorluk kurmaya ya da imparatorluğu çöküşten kurtarmaya çalışacak. Görsel açıdan da oyuna yeni bir sistem eklendiğini, bu şekilde sahnelerin çok daha detaylı olacağını söylemiştir.

Büyük seferde Roma sadece tek devlet olacaktır. Yani Roma ailelerin hepsi büyük seferde olmayacak. Buna ek olarak oyuna DLC ekleyeceklerinin ipucunu veren Jack Lusted, oyunda yapay zekanın insan zekasına benzeyeceğini, böylece diplomasinin ve savaşlarında bu sayede gerçekçiliğini daha da arttıracağını belirtmiştir. Sefer haritasında bulunan bölgelerde tek bir bölgede bile birden çok işgal altına alınabilecek noktalar olacaktır Buna ek olarak her bölgede bir şehrin olmayacağı da yapılan röportajlarda öğrenilmiştir.[1]

Her Total War oyununda olduğu gibi Rome 2'de de scriptler olacak. Scriptler önceki oyunlara göre Shogun 2'ye benzeyecek, tabi daha geliştirilmiş ve döneme uygun hale getirilmiş şekliyle. Sur üstünde savaşan iki düşman askerin birbirine kılıçlarını sallarken yüz ifadelerine kadar her şeyiyle birlikte gösterilen scriptlerden örnekler verebiliriz.

Şehirlerin Rome 2'de daha büyük olacağını söyleyen James Russell, surların alınmasıyla savaşın bitmeyeceğini, askerlerin şehirlerde dar sokakların yerini geniş sokaklara bırakmasıyla birlikte daha kanlı savaşların şehrin her yerinde karşımıza çıkacağını söylemiştir. Oyuna eklenen diğer bir yenilik ise savaş sırasında birden bire savaşın durabileceği, duyulan bir sesle bu asker nidası da olabilir savaşın bütün hızıyla devam edeceği de öğrenilmiştir.

Sefer haritasında bilindiği gibi ordunun tek olarak gözükmesi, miktarının da bayraktan anlaşılması tamamen değiştirilmiştir. James Russell bunun değiştiğini artık tek bir askerin değiştiğini söylemiştir. Anlaşılan o ki artık sefer haritasında o klasik ordu modeli daha gerçekçi hale getirilmiş.

Temsilciler[değiştir | kaynağı değiştir]

Her Total War oyununda olduğu gibi Rome 2'de de ajan vardır. Fakat Tüccar ve Diplomatın yerini Şampiyon ve Mümessil almıştır. Tanıtım videosunda da suikast yapan kadın olduğunu görüyoruz. Böylece oyunda bulunan suikastçilere yenisi de eklenmiştir. Diplomatları her Total War oyununda olduğu oyuncunun ve yapay zekanın diplomasiyi yürütmek için kullanırlar. Yapay zekası bu açıdan da geliştiren Rome 2 oyuncuya karşısında gerçek oyuncu varmış gibi hissiyat vererek gerçekçiliği kazandırmayı başarmıştır.

Savaşlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Rome 2 ekibinin baş tasarımcısı James Russell oyunda savaşların gerçekçiliğin üst düzeyde olacağını, savaşların gerçek zaman dilimindeki gibi savaşların 15 saat sürebileceki ve molaların verilecek. Animasyonların daha gelişeceği Rome 2 oyununda savaş sırasında yanındaki askere ok isabet eden diğer asker tepki verecek, yapılan savaşlarda yenilgi veya galibiyet esnalarında askerler tepki verecek, böylece savaşlarda yeni bir güzellik daha olacak.

Kuşatma savaşından bir kare

Roma ordusunun gerçek zaman dilimindeki gücünü, diğer devletler ile yaptığı savaşta ezici üstünlüğünü göstermek istediği belirten James Russell, şehirlerde birden çok epik noktanın olmasıyla gerçekçilik daha da üstün olacak. Savaşlarda geliştirilen diğer bir özellik ise toplu savaşlar olacak. Yani askerler sandallardan atlayıp savaşa katılacak, gemilerde ise surları yıkabilecek top ve mancınık olabileceği belirtilmiştir.

Kamera[değiştir | kaynağı değiştir]

Savaş meydanında klasik Total War kameralarına ek olarak birçok kamera sistemi daha eklenmiştir. Böylece oyuncu savaş sahnelerini en ince ayrıntısına kadar takip edebilecek. Kamera açısını yakınlaştırdığınızda inanılmaz bir detayla karşılacağız. Deniz ve kara savaşlarının da birlikte olabileceği oyuncuya adeta gerçek bir savaşı iliklerine kadar işletebilecek bir şekilde karşısına koyacaktır.

Bir diğer yenilik ise oyunun tasarımcılarından Jamie Ferguson'un o sözleridir. Surlara doğru ilerleme emri alındığında bunu sizler de yaşayacaksınız... Ve emri en iyi şekilde yerine getirmek üzere surlara doğru çılgınca koşan askerlerden biri de, siz olacaksınız. Anlaşılan o ki bu ve bunun gibi birçok özellik savaş meydanında karşımıza çıkacak. Böylece gerçek savaş atmosferini yakalayabileceğiz.[1]

İndirilebilir içerikler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuna çıkan indirilebilir içerikler şunlardır:

Caesar in Gaul

Çıkış tarihi: 17 Aralık 2013

  • Sezar döneminde düzenlilen Galya seferlerini konu alır
  • 3 yeni oynanabilir devlet içerir Nervi, Boii ve Galatya
Hannibal at the Gates

Çıkış tarihi: 27 Mart 2014

  • 2.pön savaşı esnasında Kartacalı general ve devlet adamı Hannibal Barca'nın Romaya düzenlediği seferleri konu alır
  • 3 yeni oynanabilir devler içerir Arevaci, Lusitani ve Syracuse

Oyunun Kısa Bilgileri[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Oyunun geliştirildiği yeni grafik motoru, düşük güçteki sistemlere göre düzenleniyor.
  • Shogun 2'de düşük sistemleri rahatlatabilmek için dar alanlar kullanan ekip, Rome II'de açılıyor.
  • Rome II'nin geçeceği alanın büyüklüğü, ilk Rome: Total War oyunundan çok daha geniş olacak.
  • Oyundaki en büyük campaign haritasında ünitelerinizi yerleştirebileceğiniz 'yüzlerce' bölge bulunacak. Alan büyük olunca, yönetimi kolaylaştırmak için yeni sistemler de geliştiriliyor.
  • Oyundaki yapay zekaya büyük önem veriliyor. Örneğin siz geliştikçe dostlarınız gelişmenizi kıskanıp sizi arkanızdan vurabilir. Yapımcı ekibin amacı, senaryo ve tek kişilik bölümü sanki çoklu oyuncu oynarmışçasına doğal yapmak.
  • Oyunda Roma'nın geleceğini siz belirleyeceksiniz. İsterseniz Roma'nın diktatörü olabilir, isterseniz de Roma'yı bir cumhuriyete sürükleyebilirsiniz.
  • Rome II ile birlikte seriye yeni kamera açıları ekleniyor. Bunlardan en önemlisi "asker bakış kamerası". Bu kamera özelliğinde kamerayı tek bir üniteye sabitleyebileceksiniz.
  • Yeni grafik motorunun en güçlü yanı, sunduğu aydınlatma özellikleri olacak.
  • Rome II ile birlikte oyundaki deniz ve kara savaşları bir araya gelecek. Yani savaş alanında her iki bölgeden de destek alabileceksiniz.
  • Oyunda Catapult ve Ballistalar yer alacak.
  • Oyunun özel olarak gösterilen ilk demosunda Kartaca Roma'nın kuşatması altındaydı.
  • Şehir kuşatmak için yepyeni yollar ekleniyor.
  • Haberin kaynağı, grafik motorunu epey övmüş. Güçlü bir ayrıntıya sahip olduğu söylenen oyunda öğelerin üzerindeki yazıları bile net olarak görebiliyoruz.
  • Oyundaki farklılık üzerine özel uğraş veriliyor. Her bir ünite farklı tipler, farklı yüz animasyonları içerecek.

Sistem Gereksinimleri[değiştir | kaynağı değiştir]

En Düşük:[4]

  • İS: XP/Vista/Windows 7/Windows 8
  • İşlemci: 2 GHz Intel Dual Core işlemci/2.6 GHz Intel Single Core işlemci
  • Bellek: 2 GB RAM
  • Ekran Kartı: 512 MB DirectX 9.0 uyumlu kart (Shader Model 3 ve vertex texture fetch destekli)
  • DirectX: 11
  • Sabit Sürücü: 19 GB boş alan
  • Ekran Çözünürlüğü: 1024x768

Tavsiye edilen:[4]

  • İS: Windows 7/Windows 8
  • İşlemci: İkinci nesil Intel Core i5 işlemci
  • Bellek: 4 GB Ram
  • Ekran Kartı: 1024 MB DirectX 11 uyumlu kart
  • DirectX: 11
  • Sabit Sürücü: 35 GB boş alan
  • Ekran Çözünürlüğü: 1920x1080

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]