Star Wars: Knights of the Old Republic II - Sith Lords

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Star Wars: Knights of the Old Republic II - Sith Lords
Star Wars Knights of the Old Republic II oyun kapağı.jpg
Yayımcı(lar) Upgraded Odyssey Motoru
Dağıtıcı(lar) Obsidian Entertainment
Tasarımcı(lar) LucasArts
Sürüm Tek Kişi
Platform(lar) Xbox, Windows
Çıkış tarih(ler)i 08.02.2004
Tür(ler)i Rol Yapma Oyunu
Biçim(ler)
Sistem gereksinimleri
  • PC: Pentium III veya Athlon 1GHz CPU, 256MB RAM, 32MB OpenGL 1.4 & hardware T&L destekleyen AGP veya PCI ekran kartı, DirectX 9.0c destekleyen ses kartı, 4X Speed CD-ROM sürücüsü, Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP, DirectX 9.0c
  • Xbox: Hafıza KArtı

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (KotOR II), 2005'te Xbox ve PC için çıkmış bir video oyunu. 2004'te çıkan Star Wars: Knights of the Old Republic oyunun devamı olan Sith Lords, ilk oyundan beş yıl sonrasını konu almaktadır.

Eski oyundan farklı olarak influence / ilham sistemini tanıtan oyun, birinci oyunun yapımcısı BioWare'in denetiminde Obsidian Entertainment tarafından hazırlanmıştır. Fallout'un yapımcısı Interplay'in batmasının ardından işsiz kalan programcıların kurduğu Obsidian, BioWare ile benzer bir işbirliğini geçenlerde Neverwinter Nights 2 ile de gerçekleştirmiştir.

Genel bakış[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyun, ilk oyunun sonundan beş sene sonra geçmektedir. Birinci oyunun sonu oyuncunun ne yaptığına bağlı olarak değiştiği için bu oyunda geçen oyundan bir karakteri canlandıramıyoruz. İlk oyunun kahramanı Revan'ın nerede olduğu hiç kimse tarafından bilinmemekte, ve henüz Revan KotOR'daki macerasına başlamadan bilinen galaksiyi terketmiş bir Jedi eskisinin galaksiye dönmesiyle bu oyundaki macera başlıyor. Oyunda oyuncunun seçimlerine göre, geçen oyunun sonucu da belirleniyor. Mesela Atton'ın bir diyalogta Revan'dan "she" diye bahsetmesi üzerine oyuncu eğer itiraz edip "Revan erkekti." diye belirtmezse oyun revan'ı kadın olarak alıyor ve bundan sonraki bazı olaylar ona göre meydana geliyor. Exile olarak isimlendirilen Jedi eskisi (Türkçe tabirle Sürgün), galakside kendisini düzenden atan ve Güç ile bağlantısını kesen Jedi Ustalarının peşine düşer ve yolda birçok kişiyle karşılaşır.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Sürgün (The Exile), yıllar önce Jedi Düzeninden kovulmuştur Mandalorienların Savaşlarında, Mandalorienların katliamlarına dayanamayıp Dış Halkaya onlarla savaşmaya giden Revan'a katıldığı için. Fakat diğer Jedi'ların aksine Sürgün geri dönmüş ve Düzene hesap vermiştir. Düzenden atılmasını yine de engelleyemeyen Sürgün, bir anda kendini Güçle bağlantısı kopmuş, ışın kılıcı elinden alınmış bir halde bulur, ve ne yapacağını bilmez bir halde Dış Halka'da dolanır. Bir gün bir Cumhuriyet Gemisi olan Harbinger'a rastlar, ve gemi tarafından esir alınır. Gemideki HK-50 serisi bir suikast droidi tarafından gizlice uyutulan Sürgün, Peragus üzerinde iken gemi bir Sith gemisi tarafından saldırıya uğrar. Tam o sırada orada olan Kreia'nın yönettiği Ebon Hawk, Harbinger'da yatan Exile'ı çekip çıkarır ve Peragus'a iner, fakat HK-50 de oradadır. Sürgün, Kreia ve orada tanıştığı Atton ile beraber Ebon Hawk'a geri döner ve T3-M4'un yardımıyla Peragus'tan uzaklaşırlar. Telos'a giden Sürgün ve takımı, orada Peragus'un yokedilişinden sorumlu olarak yargılanırlar, fakat serbest bırakılırlar. Dışarı çıkınca Ebon Hawk'ın çalınmış olduğunu öğrenen takım, başka bir gemi bulmak umuduyla yüzeye inerler. Burada Bao-Dur ile tanışan Sürgün, onun savaşta kendi yanında görev yapmış bir teknisyen olduğunu öğrenir. Birlikte yeni bir gemi bulup Telos'un Kutup Bölgesi'nde gizlenmiş Jedi Akademisine tesadüfen giderler. Çünkü gemileri bir grup HK-50 tarafından vurulmuş ve çakılmıştır. Burada Sürgün'ü Jedi Düzeni'nden atanlardan Atris bulunmaktadır. Onunla konuşur ve Ebon Hawkı onun aldığını öğrenir.Aynı zamanda Düzenden atılmadan önceki ışınkılıcının da Atris'te olduğunu görür.Ancak Atris ışınkılıcını vermeye yanaşmaz.Bu konuşmanın ardından Sürgün ve arkadaşları Ebon Hawk'a geri döner, ve T3-M4'ün Atris'in arşivinden çaldığı ve Sürgün'ün Düzenden atıldığı günü gösteren bir belgeyi izlerler daha sonra da bu bilgilerle Sürgün ve arkadaşları hayatta kalan Jedi Ustalarının yerlerini öğrenir ve kendisine ne olduğunu anlamak veya intikam almak için yola çıkarlar. Dantooine'de Vrook, Nar Shaddaa'da Zez-Kai Ell, Onderon'da Kavar ve Korriban'da Vash'i arayan Ex-Jedi, Vash dışında hepsini bulur ve onları Dantooine'deki Eski Jedi Tapınağında toplar veya öldürür. Usta Vash ise eski Sith akademisinin enkazında sith holocronlarını ararken Dart Sion tarafından yakalanıp öldürülür. Ona, insanlarla Güç içinde istemsizce bağ kurduğunu söyleyen Ustalar (ya da eğer Sürgün karanlık taraftaysa Kreia), Malachor V'da verdiği, bütün gemilerin ve içindekilerin yok edilmesine yarayan Büyük Gölge Jeneratörünü çalıştırma emrinin onu Güçten kestiğini söylerler. Sürgün'ün kurduğu bağlar, bütün askerlerle de kurulmuştu, ve bu da Sürgün'ü az daha öldürecekti. Sürgün bunun üzerine rengini belli eden Sith Lordu Darth Traya(Kreia)'nın peşinden Telos'a gider, orada kendini Sith öğretilerine vermiş ve karanlık tarafa geçmiş olduğunu anladığı Atris ile hesaplaşır ve ardından kendi yanına katılan Visas Marr adlı Miraluka'nın ustası Darth Nihilus'u öldürür. Sonra da bilinmeyen gezegen Malachor V'a gidip önce Traya'nın çırağı Darth Sion ile savaşan Sürgün daha sonra da Darth Traya'yı öldürür.

Ebon Hawk[değiştir | kaynağı değiştir]

Ebon Hawk hasar almıştır ve nasıl hasar aldıgı bilinmiyordur. Gemide ise sadece Sürgün ve T3-M4 droid i vardır. T3-M4 gemiinin tekrar çalışabilmesi için 1.cil sürücüleri onarmaya çalışır ayrıca Sürgün'ün yaşayabilmesi için ona çeşitli ilaçlar vermiştir. T3-M4 sonunda gemiyi onarır ve neredeyse tüm gezegenlerin yakıtını sağlayan Peragus astroidine indirmeyi başarır. İndikten sonra gemiye HK-50 serisi bir droidi gemiye girer...

Peragus[değiştir | kaynağı değiştir]

Peragus astroidinde bir madene inen sürgün kendisini bayılmış halde bir hapishanede bulur. Burda daha sonra karşılaşacağımız olan Kreia adlı yaşlı bir kadın onunla bir şekilde iletişim kurup ona kalkmasını söylemiştir. sürgün bir şekilde hapishaneden kaçar ve Kreia adlı bir kadınla tanışır ve onunda aynı gemide olduğunu öğrenmiştir(!). Sürgün madendeki düşmanları öldürürken Atton adlı biriyle karşılaşır. Atton da kendisi gibi bir hapishaneye kapatılmıştır. Atton Sürgün'e ona yardım edebileceğini söyleyince, Sürgün onu serbest bırakır. Biraz daha yol aldıktan sonra acil çıkış kapısının kapalı olduğunu farkeden Kreia, Sürgün ile Güç yoluyla temasa geçer ve onun o kapıyı açması gerektiğini söyler. Kreia'nın bunu nasıl yaptığını anlayamayan Sürgün, Atton ile beraber kendilerini bir pc sayesinde yönetebildikleri bir T3-M4le iletişime geçerler. T3-M4 acil çıkış kapısını açar fakat birisi ya da bir şey tarafından vurulmuştur. Sürgün acil çıkış kapısından girip Ebon Hawk'a ulaşmaya çalışır bu arada Atton'da kendisine pc sayesinde yardım eder ve telsiz sayesinde onu bazı uyarılarda bulunur. Sürgün bir sürü macera yaşadıktan sonra bir HK-50 serisinden bir drodle karşılaşır. Onun Harbinger adlı gemide kaptana iletişim göreviyle yardımcı olduğunu öğrenir. Sürgün u droidden çeşitli bilgiler alır ve ayrılır. Bu arada Sürgün, herkesin ölmüş olduğunu ve bunun nedenini araştırmak ister. Bazı bilgisayarlarda bulunan hafıza girişleri sayesinde burda çalışanların son 3 gün içerisinde çok tuhaf olaylara karıştığını öğrenir. Buradaki insanlar onun jedi olduğunu HK-50 serisi bir droidin söylemesiyle anladıklarını ve 2 grup oluştuğunu bu gruplardan bir tanesi Sürgünün satılması ve diğer grupta buna karşı çıkanlardan oluşmuştur. Bu insanlar nasıl olduysa kendi yarattığı kazıcı droidlerin kurbanı olmuşlardır. Sürgün yoluna devam ederken astroide harbinger gemisi yanaşır. Daha sonra Sürgün Ebon Hawk'a giden yolun harbinger tarafından kapatıldığını ve Ebon Hawk'a gidebilmek için o gemiye girmeleri gerektiklerini ve oradan sürücülerin çalışmasını sağlayan küçük yer belirliyici alması gerektiğini anlar. Takımla buluşmaya giden Sürgün yolda T3-M4 droid ile buluşur ve onuda yanına alır. Daha sonra takımla buluşan Sürgün, Harbinger'a girerken yolu daha önce karşılaştığı HK-50 droidi tarafından kesilir. Onlara burda kalmalarını söyleyen droid, buradaki tüm droidleri insanları öldürmesi için tekrar programladığını söyler ve daha sonra Sürgün tarafından yok edilir. Harbinger gemisine binen takım burada bir sith lorduyla karşılaşır. Kreia bu işi halletmeye çalışırken Atton ve Sürgün küçük yer belirliyiciyi alır ve Ebon Hawk'a doğru yola çıkarlar tam bu sırada Kreia'nın eli sith lordu tarafından kesilir ve bunu kendisininde hissetmesi onu bazı sorulara yönlendirmiştir. Takım Ebon Hawk'a binerken Kreia da yanlarına eli kesilmiş halde gelir ve gitmeleri gerektiğini söylemiştir. Atton gemiyi havalandırarak ordan çıkmasını sağlar. Harbinger gemisi Ebon Hawk'a ateş ederken yanlışlıkla astroide vurur ve bu da zincirleme astroid patlamalarına neden olur. Bu da Peragus'un patlamasına neden olur. Bu da ileride yakıt sorunu yüzünden herkes bu suçu Sürgün'ün üzerine atar. Atton Harbingerla arasını açarak zamanda atlar ve ortalıktan kaybolur...

Karakterler ve mekanlar[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Kreia: Eski bir Jedi Ustası.Revan'a da ustalık yapmıştır. Asıl adı Darth Traya'dır ve bir sithtir. Peragus'ta karşılaşıyoruz.
  • Atton: Bir madenci, fakat konuştukça daha çok şey sakladığını anlıyoruz.(ilerledikçe eskiden bir jedi avcısı olduğunu öğreniyoruz) Peragus'ta karşılaşıyoruz, Jedi eğitimi verilebiliniyor.
  • T3-M4: Bir astromek droidi, ilk oyundan hatırlanabilinir. Ebon Hawk'ta karşılaşıyoruz. Bizim için bilgisayar hacklemek için aletler yapar.
  • HK-47: Bir suikast droidi, ilk oyundan hatırlanabilinir. Ebon Hawk'ta karşılaşıyoruz.
  • Bao-Dur: Bir savaş gazisi ve teknisyen. Telos'ta karşılaşıyoruz, Jedi eğitimi verilebiliniyor.
  • Disciple (eğer oyuncu dişi ise(1)): Bir tarihçi, ve Jedi olmak isterken Exile'ın savaşa gitmesi üzerine ustasız kaldığından Jedi olamamış biri. Dantooine'de karşılaşıyoruz, Jedi eğitimi verilebiliniyor.
  • Mira (eğer oyuncu iyi veya nötr ise(2)): Bir kafa avcısı. Nar Shaddaa'da karşılaşıyoruz, Jedi eğitimi verilebiniyor.
  • Hanharr (eğer oyuncu kötü ise(2)): Bir wookiee, ve bir kafa avcısı. Nar Shaddaa'da karşılaşıyoruz.
  • G0-T0: Bir droid. Nar Shaddaa'da karşılaşıyoruz.
  • Mandalore: Mandalorluların lideri. Eski oyundan hatırlanabilinir. Dxun'da karşılaşıyoruz.
  • Visas Marr: Bir Sith çırağı, ne zaman geleceği belli olmuyor ancak Ebon Hawk'da karşılaşıyoruz.
  • Handmaiden (eğer oyuncu erkek ise(1)): Atris'in hizmetkarlarından biri. Atris'in akademisinden ayrılırken gemiye giriyor. Jedi Eğitimi verilebiliyor. Telos'ta karşılaşıyoruz.
  1. Peragus Mining Facility
  2. Telos Citadel Station
  3. Telos
  4. Atris' Academy
  5. Dantooine
  6. Onderon
  7. Dxun
  8. Nar Shaddaa
  9. G0-T0's Yacht
  10. Korriban
  11. Malachor V
  12. Trayus Academy

Yenilikler[değiştir | kaynağı değiştir]

İlham sistemi[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda daha önce görülmemiş bir ilham sistemi kullanılıyor. İlham sistemine göre, eğer bir karakterin kişiliğine uygun davranışlarda bulunulursa veya uygun sözler sarfedilirse, o karakterle influence kazanılıyor ve yeni hikâyeler, yeni seçenekler açılmasıyla beraber o karakteri kendi tarafımıza çekebiliyoruz.. Mesela oyuncu Bao-Dur'un önünde bir masumu öldürürse Bao-Dur'un oyuncuyla influence'ı düşüyor, fakat bu işlemi HK-47 önünde yaparsa HK sahibinden gurur duyduğunu söyleyip influence'ını arttırıyor. Fakat aksi bir şekilde sadece suyuna gitmek te mümkün. Karakterlerle diyaloglarda söylenilecek bazı şeyler, taraf puanına o kadar etki etmediği için kasten onun hoşlanacağı şeyleri söyleyerek, bir oyuncu, onu kendi tarafına çekebilir. Mesela Handmaiden'a savaştan hazzetmediğini söyleyen oyuncu, eğer karanlık taraftaysa bu hareketiyle biraz aydınlık taraf puanı kazansa da Handmaiden'ı kendi tarafında çekebildiği için bunu önemsemeyebilir. İlham sisteminin yol açtığı bir diğer şey ise Jedi Eğitimi.

Jedi eğitimi[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki insan karakterlerden neredeyse tamamı Jedi olarak eğitilebiliniyor. Hiçbiri Visas, Kreia ya da bizim kadar kuvvetli olmasalar da, bilhassa Handmaiden, doğru kullanıldığı zaman çok işe yarayabiliyorlar. Yeterli ilhamı olan bir oyuncu, eğer gerekli diyalog yollarını izlediyse bir karaktere Jedi eğitimi verebilir. Karakterler, kişiliklerine göre Jedi sınıfı seçebiliyorlar. Mesela Disciple bir Consular olurken, Handmaiden bir Guardian, Mira bir Sentinel oluyor. Obsidian Hanharr'ın da bir Dark Jedi olabilmesini tasarlamış, fakat Lucas'tan gelen "Wookiee'ler Jedi olmayacak" açıklamasının ardından bundan vazgeçmek zorunda kalmışlardır.

Kesilmiş içerik[değiştir | kaynağı değiştir]

Team-Gizka Logosu

Oyun, yılbaşı sezonuna yetişmesi için bolca kesime uğramış bir şekilde piyasaya çıkmıştı. Birçok hayranın bu işe kızmasının ardından Obsidian, kesilmiş içeriğin ses dosyalarının hala oyunla beraber olduğunu söyleyince hayran grupları hemen bir restorasyon çalışmalarına başladılar. Team Gizka'nın Sith Lords Restoration Project'i, %80 bitmiş olduğu için şu an bitime en yakın olanı. Kesilmiş içeriklere örnek olarak M4-78 gezegeni, Genoharadan organizasyonu ve başı Dessicus, oyuncunun aşk tercihlerinin dövüşleri, Atris'in Traya tarafından kontrol edildiğinin ortaya çıkışı sayılabilir.

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]