Serbest dünya

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara

Bir serbest dünya oyuncunun sanal bir dünyayı serbestçe dolaşabildiği video oyunu seviye tasarımı kavramının bir türüdür.[1]

Terim bazen "kum havuzu" bazen de "serbest dolaşım"ın yerine kullanılmaktadır.[2][3] Serbest dünya ve serbest dolaşım terimleri oyun ortamını ifade etmektedir ve daha çok doğrusal seviye tasarımlarında yaygın olan görünmez duvarlar ve yükleme ekranlarına karşılık, yapay engellerin bulunmamasını kastetmektedir.[4] Kum havuzu terimi daha çok bir oyunun mekaniğine ve yapma yöntemine atıfta bulunmaktadır.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Sefton, Jamie (11 Temmuz 2007). "Serbest dünya oyunlarının kökleri". GamesRadar. 2010/07/26 tarihinde Erişildi.
  2. ^ Logan Booker (2010/07/26). "Pandemic Working On New 'Open World' IP: Yeni 'Serbest Dünya' IP'si Üzerinde Evrensel Çalışma". Kotaku. 2010/07/26 tarihinde Erişildi.
  3. ^ "The complete history of open-world games (part 2)". Bilgisayar ve Video Oyunları. 2010/07/26 tarihinde erişildi.
  4. ^ Harris, John (26 Temmuz 2010). "Game Design Essentials: 20 Open World Games.". Gamasutra. 2010/07/26 tarihinde Erişildi.