Sağ el kuralı

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Git ve: kullan, ara

İki vektörün vektörel çarpımı sonucundaki sonuç vektörünün yönünü belirlemeye yarayan bir yöntemdir.
\vec{C}=\vec{A}\times\vec{B}
Örneğin böyle bir vektörel çarpımda, sağ elinizin dört parmağını \vec{A} vektörü yönünde tutup \vec{B} vektörüne doğru kıvırdığınızda baş parmağınız \vec{C} vektörünün yönünü verecektir.