RDRAM
Vikipedi, özgür ansiklopedi
RAMBUS DRAM (RDRAM)
Direkt Rambus DRAM veya DRDRAM olarak da anılır. RAMBUS Firması tarafından üretilmiş olup Senkronize Dinamik RAM’(SDRAM)in bir çeşididir.
RDRAM’i destekleyen ana kartlar ilk kez 1999’da piyasaya çıktı. Bu ana kartlar, 400 MHz ile çalışan ve 184 pin kullanarak 16 bitlik yol üzerinde 1600 MB/s bant genişliği sağlayan PC-800 RDRAM i destekliyordu. Veriler saat vuruşunun hem çıkışında hem de inişinde transfer ediliyordu. Bu RAM’ler, 133 MHz ile çalışan ve 168 pin kullanarak 64 bitlik yol üzerinde 1066 MB/s bant genişliği sağlayan o zamanın standardı PC -133 SDRAM den açıkça daha hızlıydı.
RAMBUS firmasının ürettiği RDRAM birkaç oyun konsolunda kullanıldı. İlk kez 1996’da Nintendo 64’te 8 bitlik yol üzerinde 500 MHz ile çalışıp 500 MB/s lik bant genişliği sağlayan 4 MiB’lik RDRAM’ler kullanıldı. N64’lerde RDRAM kullanmak maliyeti azaltırken RAM’e erişim gecikmesinin yüksek olması hoş karşılanmadı. Şimdilerde ise RDRAM, Sony tarafından kullanılmaktadır. PlayStation 2’de 32MiB’lik bellek ve çift-kanallı düzen kullanarak 3200MB/s lik bant genişliği elde ettiler. PlayStation 3’de ise RDRAM’in varisi olarak görünen XDRRAM’i kulandılar ve 256 MiB’lik bellekle 25,6 GB/s lik bant genişliğine ulaştılar.
RDRAM’leri günümüz standartlarıyla karşılaştırınca kesinlikle daha yavaş olduklarını, daha fazla ısı yaydıklarını, üretiminin daha karmaşık olduğunu ve maliyetinin daha fazla olduğunu görürüz.
| Bu madde ya da bir kısmı, Vikipedi standartlarına uygun değildir ve bu nedenle düzenlenmesi gerekmektedir. Maddeyi Vikipedi standartlarına uygun biçimde düzenleyip, geliştirerek Vikipedi'ye katkıda bulunabilirsiniz. NOT:Gerekli değişiklik yapılmadan bu şablon kaldırılmamalıdır. Bu madde Aralık 2007 tarihinden beri, düzenleme isteğiyle etiketlidir. |
Dosya:Http://www.landweber.com/sold-on-ebay/images/rdram.jpg Dosya:Http://www.memory4less.com/images/products/10021-S-lg.jpg

