Pixel shader

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Git ve: kullan, ara

Pixel shader, en küçük pikselin bile ışık yüzeyine göre renk tonunda değişiklikler oluşmasını ve bu sayede daha gerçekçi 3-B oyunların oynanılmasını sağlayan teknolojidir.

[değiştir] Ayrıca bakınız

[değiştir] Kaynakça