Dune 2000

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Dune 2000
Dune2000cd.jpg
Yayımcı(lar) Virgin Interactive (1998)
Electronic Arts (1999)
Yapımcı(lar) Intelligent Games
Westwood Studios
Sürüm 1.06 (1998-12-17)
Platform(lar) Windows, PlayStation
Çıkış tarih(ler)i Eylül 1998
Tür(ler)i Gerçek Zamanlı Strateji
Biçim(ler) Tek oyunculu
Çok oyunculu

Dune 2000 1998 yılında Westwood Studios şirketi tarafından Microsoft Windows platformu için yapılmış bir Gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun kısmen Dune II'nin güncellemesi olmuş olsa da Frank Herbert'ın Dune evrenini de içermektedir. Oyunun hikâyesi Dune II ile benzerdir ve hikâye Emperor: Battle for Dune ile devam etmiştir. Oyun Westwood Studios firmasının Command & Conquer: Red Alert oyununa benzer bir oyun motoru kullanır. Hikaye full motion video teknolojisi ile John Rhys-Davies gibi oyuncuların da oynadığı vidyolarla anlatılır. Oyunun PlayStation için de bir sürümü mevcuttur.

Konu başlıkları

Hikaye [değiştir]

İmparator Corrino, zafere ulaşmak için hiçbir kural barındırmayan bir savaş bildirgesi yayınladı. En çok baharatı (spice) üreten ev, çöl gezegeni Dune'u kontrol edebilecekti. Bu sırada, Lady Elara ile Bene Gesserit ve imparatorun cariyesi, Heighliners içindeki bir komutanı (oyuncu) gizlice içeri alırlar. Komutan, Sisterhood'un neslini ve geleceğini kontrol etmektedir. Elara'ya göre onlar bir çok kez kumandanın ölüme gittiğini gördüler fakat sadece bir kez komutanın hayatta kaldığını büyük orduları kontrol ettiğini ve Arrakis'e barış getirdiğini gördüler.

Dune 2000in ekran görüntüsü

Dune II'de olduğu gibi, Dune 2000'de de Atreides, Harkonnen ve Ordos olmak üzere üç ana hizip (bölük) bulunmaktadır. Ayrıca Corrino, Fremen, Mercenaries ve Smugglers olmak üzere oynanamayan 4 hizip (bölük) daha bulunmaktadır.

Atreides Evi

Su gezegeni Caladan'da Atreides kendi Duke'üne büyük bir bağlılık duymakta ve zevkle onu takip etmektedir. Duke'ün ünlü Mentat'ı, Noree Moneo, Arrakis'te Duke kuvvetlerinde ikamet eder ve danışmandır. Ornithopters evinin filoları, Atreides'e üstün hava gücü sağlar. Duke, Dune'un yerli savaşçıları Fremen'lerle ittifak kurmak istemektedir.

Harkonnen Evi

Harkonnenler kötü Baron tarafından yönetilir ve Giedi Prime'ın volkanik atık gezegeninden gelirler. Lady Elara'ya göre Harkonnen'nin tek insancıl yanı insan gibi görünmeleri. Harkonnenlerin bütün insanlık duygusu uzun zaman önce kaybolmuş, vahşet ve kötülüğe dönüşmüştür. Baron'un Mentat'ı, Hayt De Vries, Tleilaxu Flesh Vats'deki ölü bir adamın cesetinden doğmuştur.

Ordos Evi

Ordos'un kökeni, Dune 2000'de isimsiz olan fakat Emperor: Battle for Dune'da Sigma Draconis IV olarak bilinen buzlarla kaplı soğuk bir gezegendir. Kaynaklarını yakın çevresindeki yıldız sistemlerinden temin eder. Kendine en güvendiği konulardan biride tüccar olarak kâr yapmaktır. Fakat servetleri onları giderek panaroyak hale getirmiştir. Kılavuza göre Ordos, kendi ünitelerini oluşturmak yerine dışarıdan hazır satın alır. Diğer iki evin aksine, Ordos evi, Frank Herbert'ın Dune romanında geçmemekte, fakat "non-canon Dune Encyclopedia"'da bahsedilmektedir.

Oynayış [değiştir]

Oyunda oyuncular bir ev seçmek zorunda ve "spice melange" (baharat melajı)'nı kontrol altına almak için diğer evlerle Arrakis'te ya da diğer adıyla Dune'da savaşmak zorundadır. Oyuncu Solaris biriktirmek için spice (baharat) toplar ve bu Solaris'i oyundaki ünitelere destek eklemek ve yeni üniteler oluşturmak için kulanır. Oyun Command & Conquer: Red Alert benzeri bir oyun motoru kullanır. Ayrıca Dune II'nin aksine, oyunda aynı anda bir ünite değil birçok ünite kontrol edilebilir.

Çoğu Gerçek zamanlı strateji oyunu gibi, oyun, oyuncunun üniteleri ve binaları hariç hertarafı kaplamış olan "Shroud" olarak da bilinen kara bir savaş sisi ile başlar. Üniteler haritanın karanlık yerlerinde dolaştıklarında, karanlık sis, oyun süresince dolaşılan bölgeden kalkacaktır.

Oyuncular oyunda Dune II'deki gibi binaları kurmadan önce yapılacak olan bina arsasının altına beton döşemelidir. Dune II'de tüm binalar ne olursa olsun zaman içinde bozulacaktır, fakat binanın altında beton kullanılmışsa bozulma süreci daha yavaş gerçekleşecektir. Dune 2000'de ise binalarda beton kullanılmamışsa bina zaman içinde kendi gücünün yarısı kadar bozulacaktır, beton kullanılmışsa bina oyun süresince hiçbir zaman bozulmayacaktır.

Bütün evlerin "Infantry" (Piyade) "Wind Traps" (Rüzgar Kapanı) ve "Mobile Construction Vehicles" (Mobil İnşaat Aracı) gibi ortak üniteleri olmasına rağmen, her evin "Atreides Sonic Tank", "Ordos Deviator" ve "Harkonnen Devastator" gibi kendi evine has üniteleride mevcuttur. Harkonnen ve Atreides evi "Trike" ünitesini kullanırken, Ordos evi "Trike"in daha gelişmiş bir versiyonu olan "Raider"'ı kullanır.

Westwood Studios'un diğer birkaç oyununda olduğu gibi; oyuncu diğer evlerin kendine has ünitelerini, diğer evlerin binalarını mühendis ünitesiyle ele geçirerek, kendi evinden çıkartabilir.

House Ordos sipariş yoluyla Starport'tan Missile Tank (füze tankı) elde edebilir, ancak bu durumda yaklaşılamaz olur. Oyunun 1.06 yamasında Harkonnen, Corrino imparatorluğuna sadık olan fanatik-asker Sardaukarları eğitebilir.

Soundtrack [değiştir]

Oyunun müzikleri Frank Klepacki tarafından yapılmış olup 17 parçadan oluşmaktadır.

Dune 2000: Long Live The Fighters!
Frank Klepacki

  1. Options
  2. Attack on Arrakis
  3. Enter the Ordos
  4. Fight For Power
  5. Harkonnen Battle
  6. Land of Sand
  7. Plotting
  8. Rise of Harkonnen
  9. Robotix
  10. Spice Scouting
  11. The Ambush
  12. The Atreides Gain
  13. The Fremen
  14. The Soldiers Approach
  15. The Waiting Game
  16. Under Construction
  17. Score

İç bağlantılar [değiştir]

Dış bağlantılar [değiştir]