Devil May Cry 4

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Devil May Cry 4
GeliştiriciCapcom
YayımcıCapcom
YönetmenHideaki Itsuno
YapımcıHiroyuki Kobayashi
SenaristBingo Morihashi
BestecilerTetsuya Shibata
Kento Hasegawa
Akihiko Narita
SeriDevil May Cry
MotorMT Framework[1]
PlatformlarAndroid
iOS
Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Shield Portable
Shield Tablet
Shield Android TV
Çıkış
January 31 2008
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • Japonya: January 31 2008
    • Kuzey Amerika: February 5 2008
    • Avustralasya: February 7 2008
    • Avrupa: February 8 2008
    Microsoft Windows
    • Kuzey Amerika: July 8 2008
    • Avustralasya: July 10 2008
    • Avrupa: July 11 2008
    • Japonya: July 24 2008
    iOS, Android
    • Dünya Çapında: February 3, 2011
    Special Edition
    PlayStation 4, Xbox One
    • Japonya: June 18, 2015
    • Dünya çapında: June 23, 2015
    Microsoft Windows
    • : June 23, 2015
    NVIDIA Shield
    • Dünya çapında: 2016
TürlerHack and slash, Aksiyon-macera oyunu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Devil May Cry 4, serinin 4. oyunudur. Dante adındaki şeytan avcısı (Ayrıca kendisi Sparda'nın oğludur), Fortuna Şehri'nin baş rahibine saldırınca, Nero adlı genç karakter Dante ile savaşmaya başlar ve olaylar gelişir. Oyunun hikâyesi çok eskiye dayanmaktadır. Oyun kombolarıyla ve hikâyesiyle piyasadaki birçok oyundan çok daha iyidir.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Shinji Mikami tarafından yaratılmıştır. Oyun ilk olarak Japonya'da Anime dizisi olarak yayınlanmıştır. Daha sonra Video oyun olarak piyasaya sürülmüştür. Oyun şeytanların annesini öldürdüğü Dante'nin yaşamını konu almaktadır. Annesi şeytanlar tarafından öldürülen Dante, bütün şeytanları öldürmeye ve annesinin intikamını almaya yemin eder. Aradan yıllar geçer ve Dante büyür, yeteneklerini geliştirir. İkiz kardeşi Vergil ile yollarını ayırırlar. Daha sonra Dante insan dünyasını korumak ve şeytanları öldürmek amacıyla "Devil May Cry" (İngilizce : "Şeytan da Ağlayabilir.") adında bir ofis açar. Dante'nin buradaki amacı, kendisine verilen görevleri tamamlamak, para kazanmak ve şeytanları öldürmektir. Oyun adını da buradan alır.Zamanla Dante işlerini büyütür. Trish ve Lady de ona katılır. Serinin üçüncü oyununda Dante'ye ikiz kardeşi Vergil'den bir mesaj gelir. Oyunun sonunda Dante Vergil'i yener, fakat Vergil'in kılıcı (Yamato) parçalanır. Arkasından serinin 4. oyunu gelir. Devil May Cry 4'te baş kahraman Dante değil Nero'dur. Nero'nun yaşadığı maceralar ve sevdiği kızı kurtarmak için peşine düştüğünde başına gelen olaylar zinciri konu alınır. Oyun şöyle başlar: Fortuna Şehri'nde "Sword Festival" (İngilizce: Kılıç Festivali) başlamıştır. Nero, festivalde şarkı söylecek olan Kyrie'yin şarkısı bitmeden manastıra ulaşmak için son hızıyla koşar. Çünkü ona aşıktır. Ancak birden karşısına canavarlar çıkar. Canavarları öldüren Nero, Kyrie'yin şarkısı bitmeden festivale yetişir. Şarkı biter ve başrahip Sanctus konuşmaya başlar. O sırada da Nero, Kyrie için aldığı hediyeyi verir. Başrahip Sanctus konuşmasını bitirir ve herkes dua etmeye başlar. Nero sıkılır ve dışarı çıkmak ister. Ancak çıkmak üzereyken sağ kolunun parladığını fark eder. Sonra Dante birden içeri girer ve başrahibi öldürür. Sonra Nero ile Dante savaşmaya başlar. Dante'nin vuracağı sırada Nero kendini korumak için sağ kolunu kullanır ve kolu açığa çıkar. Nero uzun bir savaştan sonra Dante'ye kılıcı saplar. Ancak Dante ölmez. Sonra Dante gider. Nero, Credo ile konuştuktan sonra Dante'nin peşine düşer, ilk olarak Berial'i yener, Fortuna Kalesi'ne gelir. Orada da uzun uğraşlar sonunda Bael'i yener. Daha sonra Agnus'un laboratuvarına gider. Ancak Agnus onu yakalar. Şövalyelere onu öldürmesini emreden Agnus giderken Nero'nun kolu değişime uğrar, Yamato tekrar birleşir, Sparda'nın gücü harekete geçer. Bunu gören Agnus kaçar. Yolculuğuna devam eden Nero, Lapis Nehri'ni takip ederek ormana ulaşır. Orada da Echidna'yı yener, fakat bilmediği bir şey vardır. Agnus, Sanctus'a Nero'nun şeytani gücünden bahseder. Ayrıca bunu elde etmek için Kyrie'yi kaçırmasını söyler. Nero Kyrie'yin kaçırıldığını Credo'yu yendikten sonra görür. Daha sonra Agnus'un laboratuvarına Kyrie'yi almak için geri döner fakat Kyrie'yi kurtaramaz. Daha sonra Sanctus'un peşine düşer. Bu sefer de başarısız olur. Sanctus onu Savior'un kalbine hapseder. Daha sonra devreye Dante girer. Aynı zamanda Agnus Yamato'yu kullanarak gerçek cehennem kapısını açar, yeraltı dünyasındaki bütün yaratıklar insan dünyasını işgal eder. Dante bir yolculuğa çıkar ve Nero'nun öldüremediği Echidna'yı, Dagon'u, Bael'in kardeşlerini ve Berial'i öldürür, Lucifer, Gilgamesh ve Pandora'nın kutusu'nu alır. Ardından Fortuna Şehri'ne geri döner, Agnus'u öldürür, Yamoto'yu kullanarak "Gerçek Cehennem Kapısı"nı yok eder, The Savior denilen heykeli yener, Yamato kılıcını içeride hapis olan Nero'ya ulaştırır. Nero devreye girer, Sanctus'u öldürür ve Kyrie'yi kurtarır.

Silahlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Red Queen[değiştir | kaynağı değiştir]

Nero'nun oyundaki kılıcıdır. Agnus tarafından özel bir sistemle (Exceed System) geliştirilmiştir. Kılıca gaz vererek güçlendirilebilir. Kullanımı Rebellion dan çok farklıdır. Orta hızda vuruşları olmasına rağmen Exceed System ile yapılan ataklarda hız ve güç aynı oranda yükselir... Genelde düşmanları uzaklaştırmak için kullanılır. (Shuffle, Split, Streak, Calibur gibi)

Blue Rose[değiştir | kaynağı değiştir]

Nero'nun kendi yapımı Revolver'i. Ebony & Ivory gibi seri atışlar yapamasa da hasar gücü yüksektir. "Charge Shot" özelliği ile daha güçlü atışlar yapılabilir.

Ebony & Ivory[değiştir | kaynağı değiştir]

45 kalibrelik çift silah. Dante'nin oyundaki başlangıç silahlarındandır. Seri atışlar yapabilir, havaya kaldırılan düşman bu silahlarla havada tutulabilir, Gunslinger stili etkinleştirildiğinde çeşitli hareketler yapılabilir. Devil May Cry'daki Dante'nin klasik silahlarıdır. Ebony, isabetli ve güçlü atışlar yapmaya yarar, Ivory ise seri atışlar yapmaya yarar. Ebony siyah Ivory beyazdır esprisi ise piyanonun tuşlarında da aynı isimlerin kullanılmasından gelmektedir (siyah tuşlar Ebony, beyazlar Ivory).

Devil Bringer[değiştir | kaynağı değiştir]

Nero yarı insan-yarı şeytandır. Şeytani güçlerini Devil Bringer sayesinde kullanır. Bununla beraber, Devil Bringer'ı kullanarak uzaktaki Orb'lara ulaşabilir, düşmanlarınızı kendinize çekebilir, nesneleri hareket ettirebilirsiniz. Devil Bringer içinde Sparda'nın gücünü barındırır. Ayrıca oyun sırasında Nero ulaştığı bazı şeylerle onu güçlendirir. (Anima Mercury, Rusalka Corpse, Aegis Shield, Sephirothic Fruit ve Evil Legacy)

Rebellion[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante'nin her zamanki klasik kılıcıdır. Oyuna bu kılıçla başlar. Seri ve güçlü hareketleri vardır. Dante'ye babasından kalmıştır ve Dante Devil May Cry 3'te bu kılıcı kullanmış ve Devil Trigger'ini bu silahın yardımıyla keşfetmiştir

Gilgamesh[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante Echidna'yı yendikten sonra elde eder. Dante'nin ellerini ve ayaklarını sarar ve yumruk tekme atmasını sağlar. Rebellion'dan daha ölümcüldür. Işığın hızını kullanır. Dante'nin Devil May Cry 3'teki Beowulf isimli silahlarına benzer ama tahrip gücü olarak Beowulf'tan daha güçlüdür ve daha çok combo yapabilmektir. Beowulf'un kısıtlı sayıdaki hareketlerine rağmen Gilgamesh ile çok daha etkili hareketler yapılabilmektedir. (Bazı hareketleri Devil May Cry 3 deki Vergil'in hareketlerine benzer.)

Lucifer[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda Berial'i yendikten sonra elde edilebilir. Alevden çubuklar fırlatan bir alettir. Rakiplerin kalkanlarını rahat kırmaktadır ve isteğe göre rakibe isteğe değişen süre uzunluğunda zarar verir.

Oyun modları[değiştir | kaynağı değiştir]

Human (İnsan)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki "en kolay" seviyedir. Düşmanlarınızın vuruş yeteneği etkisiz iken sizin vuruş yetenekleriniz daha etkilidir.

Devil Hunter (Şeytan Avcısı)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki "az kolay" seviyedir. Düşmanlarınızın vuruş yetenekleri ile sizin vuruş yetenekleriniz hemen hemen aynıdır. Hayatta kalmanız oynayış stilinize ve "Skill"lerinize bağlıdır.

Son Of Sparda (Sparda'nın Oğlu)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki "zor" seviyedir. Vuruş yeteneğimiz düşmanımızın vuruş yeteneğinin yarısı kadardır. Bu modda bitirmek çok zordur.

Dante Must Die (Dante Ölmeli)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki en zor seviyedir. Düşmanlar özel güçlerinize karşı daha korunaklı olurlar, vuruş kabiliyetleri çok yüksektir. Üst seviye oyuncular içindir.

Legendary Dark Knight (Efsanevi Kara Şövalye)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki "zor" seviyedir. Düşmanlarınızın vuruş yeteneği sizin yeteneklerinize eş değerdir ve normal bir bölümde gelen düşman sayısı bazı yerlerde 5,6 kat daha fazladır. Bu zorluk derecesinin kolaylığı ise Nero'nun kılıç şarjı her seferinde otomatik dolar ve size muhteşem bir vuruş kabiliyeti kazandırır. Özel güçleriniz ise sınırsızdır. Hayatta kalmak daha zordur. Daha çok tecrübeli oyuncular bu modda oynar.

Heaven Or Hell (Cennet ya da Cehennem)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki "kolay/zor" arası seviyedir. Düşmanlarınız bosslar da dahil olmak üzere tek darbe ile ölürler ancak bu kural sizin için de geçerlidir.

Hell and Hell (Cehennem Cehennem)[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyundaki çok zor seviyedir. Düşmanlarınız Dante Must Die (Dante Ölmeli) zorluk derecesinde oldukları kadar güçlü ve kabiliyetlidirler. Bu zorluk derecesinde ise oyuncu tek darbe ile ölür. Bitirilmesi neredeyse imkânsız bir seviyedir.

Oyundaki kombo isimleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu combo isimleri her iki karakter için de geçerlidir. (Dante & Nero)

D...Deadly!
C...Carnage!
B...Brutal!
A...Atomic!
S...Smokin'!
SS ...Smokin'Style!!
SSS ...Smokin'SickStyle!!!

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Nero, Dante, Kyrie, Credo, Agnus, Sanctus, Sparta, Savior, Eva, Trish, Lady

Baş karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Nero[değiştir | kaynağı değiştir]

Vergil'in ruhunun bir kısmı (Devil Bringer) yani yarı şeytani zırhlı kolundadır.Kolunun o hale gelmesi aslında Vergil'in oğluna bir hediyesidir.Çünkü Vergil hayatındaki tüm sevgi beslediği insanları kaybetmiştir.Annesini Mundus'un iblislerden koruyamamıştır. Ve Vergil'da Oğlu Nero'ya aynı kaderi paylaşmaması ve sevdiklerini koruyabilmesi için şeytani kolunu oğluna bir miras olarak bırakmıştır. Dante ile yaptığı çarpışmada korunmak için elini kullanmış ve bu yüzden sarılı olduğu bu elinin alçısı çıkarak gizliliği sona ermiştir. Neden gizliyor diyebilirsiniz; Çünkü Kyrie kolunu görürse ondan korkacağını düşündüğü için onun görmesini istemiyor. Nero'nun tek aşkı Kyrie'yi kötülüklerden koruyabilmek için ölümü dahi göze alır. Fakat Kyrie önce Agnus, sonra da Başrahip tarafından kaçırılınca Nero onun peşine düşmüş fakat onu kurtaramamıştır. Daha sonra amcası Dante ortaya çıkar ve Nero'ya Dünya'yı kurtarmasında yardımcı olur, Nero yarım kalan işini tamamlamak için Baş rahibi öldürür, Kyrie'yi kurtarır.

Seslendiren: Johnny Wang Bosch
Takma Adı: Sparda'nın Torunu / Varisi
Rolü: Başrol / Protagonist

Dante[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante bir şeytan avcısıdır.Bu işi belirli bir ücret karşılığında da yapabilir Veya yardım amaçlı hiçbir ücret almadan da yapabilir. Babasının yaptığı işleri sürdürür. Dante eskiden Tony Redgrave isimi kullanmıştır. Dünya üzerinde insan kılığına giren şeytanları öldürmeyi kendine meslek edinmiştir. Kendine has bir tarzı vardır. Espri yapmayı sever, Nero'nun aksine komik bir kişiliğe sahiptir ve bu kişiliğe sonraki zamanlarda sahip olmuştur. Çünkü geçmişte çok acılar çekmiştir. Ayrıca Dante'nin sezgileri çok güçlüdür. Merhametli, düşünceli ve aynı zamanda asil birisidir. Dante çok önceden kendisine ve ikiz kardeşi olan Vergil'a 8. yaş günlerinde annesi Eva tarafından tüm melekler onları korusun ve gözletlesin diye her birine sihirli bir muska hediye etmişti.Babaları SPARDA ölmüş, Eva ve ikizler yalnız kalmıştı. Dante henüz 8 yaşındayken, o ve ailesi iblisler tarafından saldırıya uğramıştı. Eva öldürülmüş, Evleri yanıp kül olmuştu. Ama ikizler hayattaydı. Yangından kurtulmayı başaran Dante Vergil'in öldüğünü sanıyordu.Bu yüzden arkasına bakmadı. Böylelikle ikizler birbirlerinden koptular, zamanla birbirlerinden habersizce yaşadılar. Ta ki kader onları bir gün tekrar bir araya getirene dek. Dante Arkadaşlarına çok düşkün birisidir, onları hep el üstünde tutmuştur. Yüreğinin derinliklerinde annesini unutamamış ve kardeşi Vergil'in ona yaptığı onca şeyden sonra bile ne pahasına olursa olsun kardeşini unutamamıştı. Ve Dante büyüdükçe fikirleri de büyüyüp intikam ve yenilgi tarafından yenilmeden önce daha büyük düşünüp Devil May Cry (Şeytan'da ağlar) adlı bir danışmanlık bürosu açar. Ajan Enzo ile tanışır ve enzo iblis avı işinde Dante ile birlikte bir araya gelirler. annesini öldüren Mundus tarafından intikam almaya yemin etmiştir. Böylelikle açtığı büroda hem annesinin intikamını alıp hem de şeytan avlayıp para kazanır. Daha çok güç arayışında olan tüm şeytanlarla olan savaşlarını genelde çok sıkıcı bulmuştur çünkü karşısına onun kadar dişli bir rakip çıkmamıştır, bazı istisnalar hep olur ve bunlar Dante'ye her zaman zevk vermiştir. Öldürdüğü iblislerin ruhlarını silahlarına hapseder. Pizzacıya her zaman borcu vardır. En sevdiği şey zeytinsiz Pizza dır. Fakat her siparişinde zeytinsiz söylese de her zaman pizzasının üstü zeytinle biter. Ona göre en iyi iki yiyecek bir kutu pizza ve bol çilekli ve ekstra çilek soslu dondurmadır.

Seslendiren: Reuben Langdon
Takma Adı: Son of Sparda / DANTE
Özellikleri: Yarı insan / Yarı şeytan
Rolü: Başrol / Protagonist

Sparda[değiştir | kaynağı değiştir]

Sparda, Dante ve Vergil'ın babası, Eva'nın kocasıdır. Fiziksel olarak ilk bakışta oğullarına benzer. Çok büyük bir güce sahiptir. Devil May Cry serilerinde oynanabilir bir karakter değildir. Yaptığı son savaşta "Gerçek Cehennem Kapısı" nı kapatmış, bu kapıyı açma özelliğini de Yamoto kılıcına aktarmıştır. Herkes Sparda'nın gücünün peşindedir. Ancak kimse onun gücüne sahip olamaz. Sadece onun kanını taşıyanlar (Nero, Dante ve Vergil) bu güce kısmen sahip olabilir. Dante'nin elbiselerinin kırmızı, Vergil'in elbiselerinin mavi olmasının nedeni Sparda'nın elbiselerinin renginin mor olmasıdır. Mor rengi ayrıştırıldığında kırmızı ve mavi ortaya çıkar. Bunlardan birisi Dante, diğeri de Vergil'dir.

Özellikleri: Şeytan
Takma Adı: Dark Knight
Rolü: Savior \ Kurtarıcının aldığı güç.

Eva[değiştir | kaynağı değiştir]

Eva Sparda'nın eşi, Dante ve Vergil'in annesidir. Oynanabilir bir karakter değildir. Sparda'yı çok sevmektedir. Mundus tarafından öldürülmüştür. Devil May Cry 4 te insan iken resetlenmiş yeni seri olan Devil May Cry da melektir...

Seslendiren: Sarah Lafleur
Özellikleri: İnsan (DmC 1, 2, 3, 4) / Melek (Devil May Cry)

Rolü: Anne

Kyrie[değiştir | kaynağı değiştir]

Holy Knights

Agnus[değiştir | kaynağı değiştir]

Agnus Holy Knight's ın baş simyacısıdır. Sürekli notlar alır. Teknolojik ve bilimsel araştırmalar yapar. Vergil'in kılıcı Yamoto'yu birleştirmeye uğraşır. Ancak başaramaz. Nero'yu yakaladığında, Nero'yu öldürmek üzereyken Nero'nun kolu değişime uğrar, kılıç birleşir. Gelişen hikâye ve Dante'nin yolculuğu sırasında Dante onu öldürür.

Seslendiren: T.J Storm
Takma Adı: Angelo Agnus
Özellikleri: Yarı insan \ Yarı şeytan
Rolü: Yardımcı rol \ Antagonist

Sanctus[değiştir | kaynağı değiştir]

Sanctus, Fortuna Şehri'nin başrahibidir. Dante'nin öldürdüğü birçok kimse gibi o da Sparda'nın gücünü istemektedir. Yaptığı bütün şeylerin arkasında Sparda'nın gücünü ele geçirme isteği vardır. Oyunun başında Dante tarafından manastırda öldürülmüştür. Ancak yeniden dirilmiş, bütün kötülüğünü yaymak için tüm gücünü kullanmıştır. Ayrıca Nero'yu kendine getirmek için Kyrie'yi kaçırmış, Holy Knights karargahında bulunan büyük heykeli canlandırmıştır. Nero'yu ve Kyrie'yi yakalyarak bu heykelin içine hapsetmiştir. 18. görevde bu heykel yenildikten sonra devreye Nero girer. Nero Sanctus'un Kyrie'yi hapsettiği yere gider. Burası son bölümdür. Sanctus'a Yamato ile son kez vurup öldürdükten sonra Kyrie'yi alıp dışarı çıkar. Fakat Sanctus ölmemiştir. Heykelin kontrolünü tekrar ele geçirir. Bu sefer Nero Sparda'nın tüm gücünü kullanarak Sanctus'un heykel bedeninin kafasını parçalar.

Seslendiren: Liam O'Brien
Takma Adı: His Holiness (Papalık unvanlarından biri)
Özellikleri: Yarı insan \ Yarı şeytan
Rolü: Yardımcı rol \ Antagonist

Hazırlayan Raunen

Yardımcı Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Gloria[değiştir | kaynağı değiştir]

Gloria, Trish'in kılık değiştirmiş halidir. Bunu Holy Knights denilen birliğe girmek ve bilgi sızdırmak için yapar. Seksi, hızlı ve güçlüdür. Dante onu gördüğünde Trish olduğunu anlar. Daha sonra Trish bu kılığı kullanmaktan vazgeçer.

Trish[değiştir | kaynağı değiştir]

Trish önceleri Evil Empire denilen yerde çalışmış, Dante'yi öldürme görevi almış fakat başarılı olamamıştır. Dante daha sonra Trish'in hayatını kurtarmıştır. Bundan dolayı Trish kendine Dante'ye karşı borçlu hisseder ve onun yanında kalmaya, onunla çalışmaya başlar. İlk bakışta Dante'nin annesi Eva'yı andırır. Dante gibi çift tabanca kullanır. Trish Dante'ye ilk zamanlarda pek ilgi göstermese de Dante ona çok aşıktır. Ve Trish'de Dante'ye aşık olmuştur

Devil May Cry 4: Special Edition'da oynanabilir bir karakter olmuştur.

Lady[değiştir | kaynağı değiştir]

Lady insan olmasına rağmen şeytan avcılığı yapar. Dante'yi gördüğünde beğenir ve onunla çalışmaya başlar. Silah olarak roketatar kullanır. Ancak bu onun hızlı hareket etmesini engeller. 4. oyunda oynanabilir bir karakter değildir. Devil May Cry 4: Special Edition'da oynanabilir bir karakter olmuştur.

White Knight[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu şövalyeler Holy Knights denilen birliğin askerleridir. Uçabilirler, uzun mızrak kullanırlar. Fakat insan değildirler. Sanctus Nero'nun sağ kolunu fark ettiğinde bu şövalyeleri onu öldürmesi için peşine takar.

Berial[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun ilk "Boss"udur. (Bölüm sonunda savaşılan büyük canavar.) Her tarafı yanmaktadır ve bir Sentor'e benzer. Nero ilk olarak onu yendiğinde güç toplamak için cehenneme geri dönmüş, fakat Nero onu durduramamıştır. İkinci savaşında Dante ile karşılaşır. Tekrar cehenneme gideceği sırada Dante Ebony'i çıkarır ve tek kurşunla onu öldürür. Daha sonra Lucifer'i alır.

Echidna She-Viper[değiştir | kaynağı değiştir]

Echidna 8. bölümün boss'udur. Uçan bir yılana benzer. Çok gözlüdür. Atak yapmak için yavaşladığında kafası bir çiçek gibi açılır ve gerçek Echidna bedeni ortaya çıkar. Echidna aslında mitolojik bir kahramandır.Nero Lapis nehrini takip ederek Echidna'nın bulunduğu yere ulaşır. Nero Echidna'yı yener ancak Echidna güç toplamak için kendi dünyasına döner. Dante ile göreve başladığımızda tekrar Echidna ile karşılaşırız. Dante Echidna'yı öldürür, Gilgamesh'ı (Gılgamış=mitolojik kahraman ve Dante'nin Echidna'dan aldığı silah) kazana Dante Echidna'nın cehennem kapısını yok eder.

Bael & Dagon the Masters of the Frozen Soil[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunda Fortuna Kalesi'nde karşımıza çıkar. Üst tarafı buzlarla kaplı bir kurbağadır. Ayrıca çevresinde Rusalka denilen 2 tane hayali kadın bulunur. bu tür demonlar, rusalkaları, erkekleri avlamak için kullanırlar. Sadece tuzaktırlar ama konuşabilir, yakaladığı zaman zarar verir ve enerji azaltır. Nero bu kurbağayı yener fakat bu demon'un birçok kardeşi vardır. Kardeşleri insan dünyasına geçip Nero'yu öldürmek üzereyken, Nero Devil Bringer'ını kullanarak onları uzaklaştırır. Ancak onları öldürmek gene Dante'ye kalmıştır. Dante onları öldürür ve Cehennem kapısını kapatır. Pandora'nın Kutusu'nu alır.

The Savior[değiştir | kaynağı değiştir]

The Savior, Sanctus'un canlandırdığı heykeldir. Bu heykelin canlanabilmesi ve emirleri yerine getirmesi için onu komuta eden kişinin Force Edge'yi (Sparda'nın kılıcı) kullanması gerekir. Ayrıca tekrar etkisiz hale getirmek için Yamoto'yu göğüs bölümündeki mavi renkli parçaya saplanması ve parçanın kırılması şarttır. Dante bunu 18. görevin sonunda yapmış ve kılıcı Nero'ya göndermiştir. The Savior'un içindeki bölümler:

Sky Above Fortuna (İngilizce "Fortuna'nın Gökyüzü" - Burası aslında heykelin dışındadır. 18.bölümde Dante'yi oynadığımız heykeli sersemlettiğimiz yerdir.

Machina Ex Deus (Latince "Tanrının Yolu") - 19. bölümün başladığı yer.

Stairway to Heaven (İngilizce "Cennete Giden Merdiven") - burası daha önce oynanan zar atma bölümüne benzer 5 bölümden oluşur. Öncekilerle aynı kurallara sahiptir. Zar kırmızı renkli yerin üstünde durursa oynadığımız yere birkaç canavar gelir. Sarı yerde durursa hiçbir şey yapmadan yine zar atarız. Mor gelirse önceki bosslarla karşılaşırız ve yendikten sonra üst seviyeye geçeriz, yeşil gelirse para ve enerji kazanırız.

Heaven: Arma (Latince "Zırh") - İlk seviye - Burada karşımıza birkaç tane zırhlı Holy Knight gelir.

Heaven: Ignis (Latince "Ateş") - İkinci seviye - Burada Berial ile savaşırız.

Heaven: Nix (Latince "Kar ve Soğuk") - Üçüncü Seviye - Burada da Dagon denilen kurbağa ile savaşırız.

Heaven: Draco (Latince "Yılan\Ejderha") - Dördüncü seviye - Burada Echidna ile savaşırız.

Heaven: Vermis (Latince "Solucan\Böcek") - Beşinci seviye - Burada son olarak Angelo Agnus ile savaşırız.

Sacred Heart (İngilizce "Kutsal Kalp") - Son seviye - Burada da Angelo Sanctus ile savaşır ve Kyrie'yi kurtarırız.

Angelo Agnus[değiştir | kaynağı değiştir]

Agnus'un şeytana dönüşmüş halidir. Oyunda 2-3 defa karşımıza çıkar. Zarar vermek için önce kalkanını kırmak gerekir. Daha sonra Devil Bringer ile yakalayabilir, zarar verebiliriz. Korunmasız olarak yaklaşılırsa sizi tutar ve enerjinizin bir kısmını kendine aktarır.

Angelo Sanctus[değiştir | kaynağı değiştir]

Başrahip Sanctus'un şeytana dönüşmüş halidir. Angelo Sanctus ile sadece son (20.) görevde karşılaşırız. Sparda'nın kılıcını (Force Edge) kullanır.Öldürme stratejisi Angelo Agnus ile aynıdır. Önce kalkan etkisizleştirilir, sonra saldırılır. Force Edge, Dante'ye babasından (Sparda) kalmıştır. Nero Sanctus'u yenip Kyrie'yi kurtarınca Force Edge'yi de alır ve Dante'ye verir.

Vergil[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuna Devil May Cry 4: Special Edition'da oynanabilir bir karakter olarak katılmıştır. Devil May Cry 3: Special Edition'daki gibi bir oynanış tarzı vardır. Ancak bilinenlere göre Nero'nun Vergil'in oğlu olduğu söylenir ve kolundaki şeytani kolu kendisini koruyabilmesi için vermiştir Dante ile araları iyi değildir. Vergil babası gibi olmak istemiştir her zaman çok gizemli ve karanlıktır. Güç için birçok şeyi feda edecek bir karakterdi. Sparda'nın yerine geçmek için uğraşmaktadır. Ve Yamato kılıcının sahibidir.

Oyun İçi Yetenekler[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante'nin Yetenekleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante'nin Stilleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Gunslinger(Silahşör)[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante ateşli silahlarda uzmanlaşır. Uzaktaki düşmanlara zarar vermek için idealdir. Özellikle Ebony & Ivory ile birçok kombo yapılabilir. Pandora'nın Kutusu bu modda daha farklı silahlara dönüşebilir.

Sword Master(Kılıç Ustası)[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu mod ise Dante'nin kılıç kullanma yeteneğini güçlendirir. Yakın mesafedeki düşmanlarda etkilidir. Ayrıca Lucifer, Gilgamesh gibi sonradan alınan yakın mesafe silahları bu modda daha güçlü ve hızlı olur.

Trickster(hilebaz)[değiştir | kaynağı değiştir]

Bu mod düşmanın güçsüz ve az olduğu bölümler için idealdir. Dante'ye özel skill(İngilizce: yetenek) alındığında, havada fazladan bir defa daha zıplayabilir. Koşma skill'i alındığında ise hızlı hareket eder, normal mod'da atlayamayacağı mesafeleri bu modda atlayabilir.

Dark Slayer(kiralık katil)[değiştir | kaynağı değiştir]

Dark Slayer aslında Vergil'in stilidir. Trickster modundayken 1 tuşuna basıldığında Dark Slayer modu aktif olur. Özel yetenekler alındığında ise farklı vuruş ve kombolar yapılabilir.

Silah Yetenekleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Dante'nin kendine ait 2 tane silahı vardır.

1)Rebellion Kılıcı
2)Ebony & Ivory

Rebellion Kılıcı[değiştir | kaynağı değiştir]

Rebellion Combo A --- Hızlı 3 kılıç darbesi

Rebellion Combo B --- Çok hızlı kılıç darbeleri (Bu sayede karşınızdaki düşman size önünüzden saldıramaz)

Helm Breaker --- Zırh kırıcı kılıç darbeleri.

High Time ---Yerdeki düşmanı havaya kaldırma. (Tuşlar basılı tutulursa Dante de havaya zıplar)

Stinger --- Çok hızlı ve kuvvetli kılıç darbeleri. (Son vuruşu düşmanı havaya kaldırır. Bu vuruşu havadayken de yapılabilir.)

Million Stab --- 6 hızlı kılıç darbesinden sonra ışık hızıyla defalarca kılıç saplama

Round Trip --- Bu hareketle Dante kılıcını düşmanın üzerine gönderir. Aynı tuşlara tekrar basılması durumunda kılıç Dante'ye geri döner.

Rebellion Kılıcı (Sword Master Stili ile)[değiştir | kaynağı değiştir]

Prop --- Dante düşmanına spin atarak kılıç sallar.

Shredder --- Prop hareketi yapıldıktan sonra, Dante düşmanını bir şekilde doğrar. Aynı tuşa basılı tutulması hareketin süresini uzatır.

Aerieal Rave --- Nero'nun Aerieal Combo hareketi ile aynıdır. Düşman havaya kaldırılır sonra kılıç darbeleri indirilir.

Drive --- Uzaktaki düşmanlara vurmak için idealdir. Kılıç kullanıldığında karşıdaki düşmana şok dalgası gönderir. Aynı tuşa sürekli basılması vuruşun gücünü arttırır.

Quick Drive --- Tek kılıç darbesinden sonra Drive hareketinin yapılmasıdır.Fakat aynı tuşlara basılması vuruşun gücünü arttırmaz.

Over Drive --- Drive vuruşuna daha fazla şok dalgası eklemeye yarar.

Dance Macabre --- Dante düşmanın çevresinde dans eder gibi vuruş yapar. Güçlü bir kombinasyondur.

Ebony & Ivory[değiştir | kaynağı değiştir]

Normal Shot --- Bu hareketle Dante standart olarak ateş eder.

Charge Shot --- 2 farklı seviyesi bulunur. Bu hareket Dante'nin mermilerine güç kazandırır. Düşmanlarının daha çok zarar görmesini sağlar.

Ebony & Ivory (Gunslinger Stili ile)[değiştir | kaynağı değiştir]

Twosome Time --- Dante bu hareket ile her iki tabancayı farklı yönlere çevirebilir.

Rain Storm --- Dante havaya zıplar, çok hızlı bir biçimde kendi etrafında döner, yerdeki düşmanına ateş eder.

Honeycomb Fire --- Dante düşmanına arkasını dönüyormuş gibi yapıp aldatır, sonra tabancalarını çıkarıp öldürür.

Coyote - A[değiştir | kaynağı değiştir]

Normal Shot --- Bu hareketle Dante standart olarak ateş eder.

Charge Shot --- 2 farklı seviyesi bulunur. Pompalı tüfeğin gücü artar, karşıdaki düşmana daha çok zarar verir.

Coyote - A (Gunslinger Stili ile)[değiştir | kaynağı değiştir]

Fireworks --- Dante spin atarak ateş eder, bu hareketi yaparken Nunchaku'yu andırır.

Fireworks Air --- Dante Fireworks hareketini havadayken yapar.

Backslide --- Lock-On Target (Hedefe kitlenme) açıkken Dante otomatik olarak tüm düşmanlarına saldırır.

Gun Stinger --- Devil Trigger açık iken yapılan vuruştur.

Nero'nun Yetenekleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Nero'da Dante gibi mod değiştirme sistemi yoktur. Nero'nun 3 tane silahı vardır.

1)Red Queen
2)Blue Rose
3)Devil Bringer
4)Yamato ("Devil Arm" (Şeytanın Kolu) aktif iken kullanır.)

Red Queen[değiştir | kaynağı değiştir]

RedQueen Exceed Sistem ile geliştirildiğinden dolayı birçok yeteneği içinde barındırır. Exceed sistem; kılıca gaz verilerek güçlendirilmesi anlamına gelir. Bunlar;

Red Queen Combo A --- 4 defa kılıç vurma
Red Queen Combo B --- 3 defa kuvvetli kılıç vurma
Red Queen Combo C --- 6 defa hızlı ve kuvvetli kılıç vurma
Red Queen Combo D --- Hızlı kılıç darbelerinden sonra savunma hareketi
Aerial Combo --- Havaya kaldırılmış düşmana kılıç vurma
Roulette Spin --- Nero düşmanına havadayken dönerek vurur
Exceed --- Kılıcı şarj eder. Bu hareket kılıcın gücünü arttırır fakat her kullanılmak istendiğinde şarj edilmesi gerekir.
High Roller --- Düşmanı havaya kaldırır. Uzun süre basılırsa Nero'nun kendisi de zıplar.
EX High Roller --- Havaya kaldırılmış düşmanı dikey kılıç darbesiyle yere indirme
Streak --- Düşmanın üzerine doğru uzun kılıç darbesi
EX Streak --- Şarj edilmiş kılıç ile yapılan Streak hareketi
Split --- Düşmana yerdeyken dönerek vurma, bu şekilde düşman da sersemler ve enerji kaybeder.
Double Down --- EX High Roller hareketinin 2 defa dönerek yapılması
Calibur --- Havada iken dönerek tekme atma
EX Calibur --- Nero havada iken dönerek tekme atar, ardından son vuruş olarak kılıç darbesi vurur
Shuffle --- Nero bir adım geri gider, tekrar ileri gider, hızlıca kılıç sallar
EX Shuffle --- Nero bir adım geri gider, ileri doğru hızlanırken kılıcını şarj eder ve hızlı bir şekilde vurur

Devil Bringer[değiştir | kaynağı değiştir]

Buster --- Düşmanı yakalar 3-4 defa yere çarpar ve fırlatır. (Kullanıcı fırlatma yönünü yön tuşlarıyla ayarlayabilir.)

Devil Buster --- Düşmanı daha hızlı ve daha uzağa fırlatma hareketidir.

Snatch --- Uzaktaki itemlere ulaşma, Grim Grip'lere tutunarak mesafe katetmek için kullanılan harekettir.

Devil Snatch --- Bu hareket büyük düşmanlarınıza Devil Bringer kullanarak yakınlaşmanızı sağlar.

Hell Bound --- Büyük düşmanları yakalamak ve zarar vermek için kullanılır.

Hold --- Yakalanmış olan bir düşmana farklı şekillerde vurmaya, kalkanlarını kırmaya yarar.

EX = Exceed

Yamato[değiştir | kaynağı değiştir]

Devil Trigger --- Nero'nun kendinde barındırdığı Sparda'nın gücü harekete geçer, Nero Yamato'yu kullanabilir hale gelir.

Summoned Swords --- Nero karşısındaki düşmanına Yamato ile saldırır.

Maximum Bet --- Nero düşmanına 6'lı kombo yapar. Tuşlara basılı tutulması halinde kombonun gücü ve hızı artar.

ShowDown --- Nero'nun Devil Bringer'ının gücü ile Sparda'nın gücü birleşir. Bu sayede Nero'yu hiçbir şey vuruşu bitene kadar durduramaz.

Silah Yetenekleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Blue Rose[değiştir | kaynağı değiştir]

Blue Rose, Nero'nun kendi tasarımı olan özel bir revolver tabancadır. Devil Bringer ve çift namlusu sayesinde güçlü atışlar yapabilir.

Normal Shot --- Normal atış. Hiçbir gücü olmadan ağır zarar verir. Bunun nedeni çift namlulu olmasıdır.

Charge Shot --- Birinci seviye şarj edilmiş atış. Devil Bringer'ın gücü mermilere %30 oranında etki eder. Bu atış normal atıştan daha fazla zarar verir.

Charge Shot 2 --- İkinci seviye şarj edilmiş atış. Devil Bringer'ın gücü mermilere %50 oranında etki eder. Bu atış düşmana isabet ettiğinde normal atıştan 3 kat daha fazla zarar verir. Düşmanla teması halinde alev saçar.

Charge Shot 3 --- Devil Bringer'ın bütün gücünün mermilere aktarılmasıyla meydana gelen atış. Düşmana değmesiyle büyük bir patlama oluşturur.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Gantayat, Anoop (14 Haziran 2009). "Capcom Talks MT Framework 2.0". Andriasang. 15 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2016. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]