Dead Island: Riptide

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Dead Island: Riptide
GeliştiriciTechland Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıDeep Silver
YapımcıTechland
SeriDead Island Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorChrome Engine 5[1]
PlatformlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Çıkış23 Nisan 2013
25 Nisan 2013 (PC)
26 Nisan 2013 (X360)
26 Nisan 2013 (Global)[2]
TürlerAksiyon, Rol Yapma, Korku-Hayatta Kalma
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Dead Island: Riptide, Dead Island adlı oyunun devam oyunudur. Oyun aksiyon rol yapma/hayatta kalma türlerindedir. Techland'in yaptığı oyun Deep Silver tarafından 2013 Nisan'ında yayınlanmıştır.

Hikâye[değiştir | kaynağı değiştir]

Dead Island'da oyunun sonunda adadan kurtulduğunu düşünen kahramanlar (Amerikan Futbolu oyuncusu Logan, rapçi Sam B, Hong Kong polisi Xian Mei ve Australyalı bodyguard Purna), beklenmedik bir şekilde tekrar adaya düşerler. Amaçları belki de insanlığın tükenmiş olduğu bir adada hayatta kalmaktır.

Değerlendirmeler[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyunun genel olarak Dead Island'a benzediğine dair yorumlar çoğunluktadır.[3] Game Rankings oyuna (PC sürümü için) 62.20% puan,[4] MetaCritic ise oyuna (PC sürümü için) 61/100 puan vermiştir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2013. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2013. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 22 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2013. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2013.