Darius (video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Darius
Darius
GeliştiricilerTaito
Bits Laboratory (PCE/CD)
Softek (AMI/ST)
Consult Software
Yayımcılar
BesteciHisayoshi Ogura
SeriDarius
PlatformlarArcade, Amiga, Atari ST, PC Engine (Super CD-ROM²), Wii (Virtual Console), ZX Spectrum
Çıkış
1986
  • Arcade
    Amiga
    Atari ST
    Super CD-ROM²
    • JP: March 16, 1990
    PC Engine
    • JP: September 21, 1990
    ZX Spectrum
    Wii Virtual Console
    PC Engine
    • JP: July 15 2008
    Super CD-ROM²
    • JP: October 7 2008
TürScrolling shooter
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin
CPU2x Motorola MC68000 @ 8 MHz[2]
Ses2x ZiLOG Z80 @ 4 MHz
2x Yamaha YM2203
1x MSM5205
GörüntüRaster, yatay

Darius (ダライアス, Daraiasu), 1986 yılında Taito tarafından yayımlanan bir shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, Darius serisinin ilk oyunudur. Bu oyun, eşsiz bir üç ekranlı kabin kurulumu, doğrusal olmayan düzey tasarım ve birden fazla sonla tanınır.

Darius iki boyutlu yatay kaydırma kurgusal bir gelecekte geçen ilerlemeli ateş oyunudur oyunudur. Diğer oyunlar arasında, oyunun ekranı geleneksel boyuttan üç kez daha geniştir ve kabin bunu karşılamak için üç ekranlı bir düzenleme kullanır. Oyuncu Gümüş Şahin adlı gösterişli bir savaşçı uzay aracını kontrol eder ve oyunun aşamaları (oyunda bölgeler olarak anılacaktır) boyunca bir dizi avcı tekne, kara araçları, kuleleri ve diğer engellerle mücadele ederken kayan arazi üzerinden gitmesi gerekir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Higham, Rupert (30 Mart 2014). "Darius retrospective". Eurogamer. Gamer Network. 18 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2014. 
  2. ^ "Darius". The International Arcade Museum. 27 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2013.