Crysis Warhead

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Atla: kullan, ara
Crysis Warhead
Crysis Warhead PC.jpg
Yayımcı(lar) Electronic Arts
Dağıtıcı(lar) Electronic Arts
Yapımcı(lar) Crytek
Sürüm Cryis Warhead
1.1.1.710
Crysis Wars
1.3
Oyun motoru CryEngine 2
Platform(lar) Microsoft Windows
Linux
Çıkış tarih(ler)i Amerika Birleşik Devletleri 16 Eylül 2008
Avrupa Birliği 18 Eylül 2008
Türkiye 21 Eylül 2008
Tür(ler)i Birinci Kişi Nişancı
Biçim(ler) Tek oyunculu(Crysis Warhead)
Çok oyunculu(Crysis Wars)
Ortam DVD-DL
Sistem gereksinimleri

ASGARİ
İşlemci
Intel Pentium 4 2,8 GHz (Vista için 3,2 GHz), Intel Core 2,0 GHz (Vista için 3,1 GHz), AMD Athlon 300+ (Vista için 3400+) ve üzeri
Bellek
1 GB (Vista için 1,6 GB)
Ekran Kartı
256 MB Nvidia GeForce 5500 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Vista için Radeon X800 Pro) ve üzeri
İşletim Sistemi
Microsoft Windows XP Service Pack 2 veya Vista
DirectX
DX9.0c veya DX10

Giriş Klavye ve Fare

Crysis Warhead, Birinci Kişi Nişancı(FPS) bakış açısında; Aksiyon, Bilim kurgu gibi ögeleri içeren Crytek firması tarafından 16 Eylül 2008 tarihinde Crysis'in devamı niteliğinde, Electronic Arts tarafından yayınlanan bir bilgisayar oyunudur. Crytek, Crysis'in devamı niteliğinde olan bu oyunu da tam Türkçe olarak piyasaya sürmüştür.

Crysis Warhead'in grafik motoru CryEngine 2'dir ve motor DirectX 10 tabanlıdır. Yine Crytek firmasının çıkarmış olduğu Crysis Maximum Edition adlı yeni oyun paketi ise Crysis ve Crysis Warhead oyunları içindir.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Crysis Warhead, serinin önceki oyunu Crysis'teki Psycho karakterinin gözünden oynanmaktadır, oyunun tasarımı ve çizgeleri(grafik) Crysis ile birbirine yakındır. Crysis'te bulunmayan yeniden tasarlanmış silahlar, taşıtlar gibi yeni özellikler de bulunmaktadır. Hikaye 2020 ylında Crysis'teki ilginç yaratıkların adası olan Filipin Denizi'ndeki Ligshan Adası'nda, haritanın diğer tarafında geçmektedir. Crysis'e paralel bir zaman sürecinde geçmektedir. Oyun motoru Crysis'te kullanılan CryEngine 2'dir. Bu oyunda da Çok oyunculu özelliği bulunmaktadır. Çok oyunculu oyunun adı Crysis Wars olarak belirlenmiştir.

Silahlar ve Teçhizat[değiştir | kaynağı değiştir]

Savaş durumunda karakterin etkinliğini en üst seviyeye çıkarmak için doğru ayar ve uygun cephane ile birlikte görev için en iyi silah seçilmelidir. Görev sırasında ek silahlar edinerek mümkün silah çeşitleri de tamamlanabilir. Ayrıca silah modifikasyonunda kullanılabilen parçaları elde etmek için baskınlar düzenlenebilir.

  • Klavye kısa yollarını kullanarak veya fare topunu aşağı ve yukarı hareket ettirerek mevcut silahlar arasında geçiş yapılabilir.
  • Bazı silahlar sadece Kore Halk Ordusu güçlerince taşındığından düşman savaşçılarını yenerek bu silahlar elde edilebilir. Düşman üssüne gizli bir baskın daha verimli olacaktır.
  • Her iki elde de silah tutmak bazı silahlar için mümkündür ve özellikle ek ateş gücü gerektiği zaman daha yararlıdır. Her iki elde de silah tutarken, sol eldeki silahı birinci fare tuşuyla, sağ eldeki silahı ikinci fare tuşuyla ateşlenebilir.

AY69: Çok yüksek ateş sayılı, kısa menzilli, mikro makineli tüfek; AY69 mükemmel bir destek silahıdır. Çift silah olarak kullanılırken herhangi bir standart tabanca aksesuarının da kolayca kullanılabilmesi, yakın mesafe savaşlarında AY69'u özellikle tahrip edici yapar, Şarjör kapasitesi: 40+1

FGL40: Ortasında otomatik bir el bombası atar bulunur, bu Kore Halk Ordusu silahı tipik olarak genel destek ve savunma ateşinde kullanılır. Hem parça tesirli bomba hem de elektromanyetik mermi atmasına ek olarak FGL40 ayrıca, ikincil ateş modunda elle tetikleyicisi olarak da kullanılabilir, Şarjör kapasitesi: 6

Keskin Nişancı Tüfeği: Üzerine bir dizi dürbün takabileceğiniz bu silah uzak mesafeden yüksek hasar vermek üzere tasarlanmıştır..Susturucu takılamadığı için yüksek sesi düşman tarafından ayırt edilebilir.Bu yüzden güvenli bir kaçış rotası hayati öneme sahiptir Şarjör kapasitesi: 10+1

Gauss Tüfeği: Mermileri ışık hızına yakın hızlara kadar hızlandırmak için elektro mıknatıslar kullanır.Piyade ve araçlara karşı etkilidir.Çok uzak mesafeden düşman birimlerini vurma kabiliyeti onu eşsiz kılar.Bu silah uzaylılara karşı savunmak amacı ile yapılmıştır ve ço etkilidir.Şarjör kapasitesi: 5+1

Füzeatar: Yeni nesil güçlendirilmiş omuza asılan bu silah yolunuza çıkan her türlü tank , helikopter ve diğer düşman araçlarını temizler.Ağırlığı hız ve manevra kabiliyetini azaltır. Yatarken ateşlenemez. Her füzeatar dolu olarak gelir 3 füzenin hepsi ateşlendikten sonra yeniden doldurulamaz bu yüzden yenisini bulun Füze kapasitesi: 3

Tabanca: Mevcut en vasat silahtır. Hafifliği ve kullanım kolaylığı sayesinde, her iki elinize de birer tane alarak atış gücünüzü ikiye katlamanıza olarak verir, Şarjör kapasitesi: 20+1

Hafif Makineli Tüfek: Etkileyici atış gücü sağlayan standart bir kısa menzilli hafif makineli tüfek. Modifikasyon potansiyeli yeteneğini artırır, özellikle toplu kalabalık ortamlarda çok etkilidir, Şarjör Kapasitesi: 50+1

Minigun: Her bakımdan ağır bu devasa silah ölümcül atış sayısı ve hızı ile bölge temizliğinde müthiş bir tercihtir.Geri tepmesi çok yüksek oldugu icin güc modunda kullanılması önerilir. Şarjör Kapasitesi: 500

Çifte: Düşük ağırlığına rağmen kısa mesafelerde tahrip edici ateş gücü sağlar. Pompalı mekanizması ve ileri geri tepme ayarlaması hızlı, pürüssüz ve isabetli ateşlemeyi garanti eder, Fişek Kapasitesi: 8

Crysis Warhead'deki SCAR taarruz silahı

SCAR: Bu hibrit saldırı savaş tüfeği dünyadaki en gelişmiş Özel Kuvvetler silahıdır. Hafif ama güçlüdür, anahtar özelliği mevcut ek parçalarının çeşitliğidir. Bu özellik silahın çok yönlü kullanılmasını sağlar, Şarjör Kapasitesi: 40+1

FY71: Kore halk ordusu standart silahı, bu saldırı silahı orta karar ateş gücü ve yüksek modifikasyon potansiyeli ile birlikte katlanarak kullanım kolaylığı sağlar. FY71'in SCAR'dan daha etkisiz olmasına rağmen, Kore Halk Ordusu arazisinde bol cephanesinin bulunması, silahı görev esnasında kullanışlı yapar, Şarjör Kapasitesi: 30+1

Taşıtlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Taşıtlar sevkiyat, saldırı gücü ve bir dereceye kadar düşman ateşine kalkan oldukları için, oyuncu tarafından el konulan herhangi bir araç taktiksel bir ayrıcalık sağlayabilir. İçinde görüntü paneli olan taşıtlarda, karakterin Nano Giysisi'nin ekranı ile kesintisiz kontrolü için uyumlaşır.

  • Bir taşıtın kullanılması için aracın yakınına geçilip F tuşuna basılması yeterlidir.
  • Araca yön vermek için, hareket tuşları (W, A, S, D) kullanılmalıdır.
  • F1 tuşuna basarak ister taşıt içi ister taşıt dışı görünüm elde edilebilir.

Bir taşıtın içindeyken, ekrana üç ilave sayaç eklenir.

Konum Göstergesi: Beyaz noktalar, taşıttaki mevcut oturma konumlarını gösterir. Karakterin mevcut konumu ise yeşil nokta ile gösterilir. Karakter konumunu 1, 2, 3, 4, 5 gibi istenilen tuşlara basarak değiştirebilir.

Hız: Taşıtın hızını MPH (Saat başı mil) türünden gösterilir.

Hasar: Taşıtın dış etkilerden dolayı aldığı hasar yüzde olarak gösterilir. %90'lardan itibaren araç terkedilmelidir.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Crysis Warhead'in hikâyesi Crysis'teki adanın diğer tarafındaki olayları ele almaktadır. Crysis Warhead tanıtım filminde ABD Delta Kuvvetleri'nden Çavuş "Psycho" Sykes, ABD uçakları tarafından bombalanmakta olan Kore savaş gemisinin (muhtemelen Crysis'teki baş kahraman Nomad tarafından yok edilenlerden birisi) yok edilişini bizzat görür. Sahilden ayrılırken de ormanın içinden geçen bir konvoya katılır ve Koreli Albay Lee'nin adamları tarafından saldırıya uğramış konvoyu savunmaya çalışır. Buna rağmen konvoyun büyük kısmı yok olur ve askerler gecenin karanlığında savaşmak zorunda kalır. Tanıtım videosu VTOL (Dikey İniş Kalkış Yapabilen Uçak)

Korelilerin İşgali Altındaki Bir Bar

ölen askerleri o bölgeden tahliye etmeye çalışmasını gösterirken sona ermektedir. Kahramanımız Psycho uyanarak hayatta kalan Denizcileri bulmak için daha iyi bir bölgeye intikal eder; ancak Koreliler çaldığı bir konteynırı kahramanımızın yakınında infilak ettirmesiyle saldırıya uğrar. Sykes daha sonra JSOC adında bir birim tarafından nükleer savaş başlık içerdiği sanılan bir Kuzey Kore konteynırının izini sürmesi üzerine görevlendirilir. Kendisine yeni bir görev verilen Psycho, Sean O'Neill adında Raptor Ekibinin başlangıçta bir rolü olan eski bir arkadaşıyla yeniden buluşur. Bir değerlendirme testinde başarısız olduğu için Nomad tarafından yeri değiştirilmişti. Psycho, O'Neill'in jeti düşmesi ve onun yaralanması üzerine bir VTOL uçağına kadar ona eşlik eder.

Psycho ormanda tüm gün Koreliler ile çarpışır. Sahil boyunca konteynırın izini sürer ve Koreliler'in onu götürmesine engel olur. Denizaltıya ulaştıktan sonra, içinde ne olup bittiğini bakar. Nükleer başlıktan daha çok konteynır uzaylılara ev sahipliği yaptığını anlar, Psycho oraya girer ve oradaki belgeleri incelerken birden bi yerden ışık görür. Işığa doğru yaklaşıp bakarken birden patlama meydana gelir ve oracıkta bayılır. Ayıldığında, Koreliler ve Koreli Albay Lee tarafından esir alınmış bir halde bulur aynı zamanda kendisine işkence de edilir. Deniz altının batması nedeniyle, ada birdenbire mekanik uzaylılar olan "Exosuits"ların saldırısıyla buz kitlesine döner. Psycho, Albay Lee'yi donmuş sulardan ve vadilerden geçerek takip eder, nihayet adada nano giysileri olan ekiple buluşur, ekibin adı Kartal Ekibi'dir. Psycho ve Kartal Ekibi takibi sürdürürler, karşılarına devasa bir Exosuit çıkar, onla savaşıp öldürürler. Kartal Ekibi bir madene vardıklarında Psycho'dan ayrılırlar, bu sırada Psycho konteynırı aramayı sürdürür. Bir yeraltı tren istasyonuna ulaştıktan sonra, Psycho konteynırın yüklü olduğu trene binmesi üzerine emir verilir. Yüryüzüne çıkar, Psycho kalabalık Kore Halk Ordularını geri püskürtür aynı zamanda uzaylılar da konteynırı yeniden ele geçirmeye çalışırlar, O'Neill da Psycho'ya havadan destek verir.

Crysis Warhead'deki FY-71 taarruz silahı

Psycho'ya konteynırı ele geçiremediği taktirde onu yok etmesi üzerine emir verilir. Trendeki konteynır dost birimlerce köprüden çıkartılmadan önce, Albay Lee oraya gelip bir Amerikalı denizciyi rehine alarak Psycho'yu trenden indirmeye kalkışır. Albay Lee, Psyco'yu köprüden aşağı atmak için denizciyi Psycho'nun üzerine atar, denizci tam suya düşecekken Psycho engel olur ve denizciyi tutar ancak ikisi de köprüden sarkmış, düşmek üzerelerdir. Psycho fünyeye uzanmaya çalışır ancak alamaz. Albay Lee, bir nano giysili adamını fünyeyi ateşlemesi için Psycho'nun üzerine yollar, denizci beni bırak demesi üzerine Psycho denizciyi suya bırakır, üzerine gelen nano giysili adamın elinden çeker ve hep birlikte suya düşerler. Albay Lee, patlayıcıların infilak etmesi ithimaline karşı konteynırlarla birlikte oradan kaçmaya çalışır. En azından Psycho düşüşten sağ çıkmış, zırhlı nano giysisi olmayan denizci ise ölmüştür. Psycho denizcinin öldüğünü anlayınca yaralanmış Kuzey Koreli nano giysili adamdan öfkesini alır ve onu boğarak öldürür. Bir denizcinin boşu boşuna ölmesine seyirci kalan, Psycho sinir krizi geçirir, fakat kendini toparlayıp görevine devam eder.

Psycho, adadan götürülmek için beklenilen konteynırın bulunduğu Kuzey Kore işgali altında olan bir havaalanına saldırıya geçerek kalabalık Kuzey Kore kara ordularını yok eder. O'Neill VTOL hava aracına geri döner. Psycho havaalanı kulesine çıkar ve telsizden destek ister. Tam bu sırada havaalanını uzaylılar basar. Devasa bir Exosuit (Dışkabuk) adında bir uzaylı konteynırın olduğu yerde durup onu korumaya çalışır. O'Neill uçak enkazının içinde Plazma Akümülatör Topu adında bir deney silahı olduğunu söyler, Psycho o silahı alır ve tüm uzaylıları öldürür. Tam konteynırı hava aracına yükledik derken iki nano giysili adamıyla Albay Lee çıkagelir. Albay Lee ile Psycho dövüşmeye başlar, Albay Lee elindeki elektikli cihazı Psyco'nun üzerine değdirir ve Psycho bayılır kısa bir süre sonra uçağın içinde bir dövüş başlar. Psycho Albay Lee'yi sıkıştırınca Lee ona "Pislik yankee" der ve Psycho denizaltıda söylediğini tekrar söyler, "Ben İngiliz'im Salak!" ve onu uzaylıların araına atıp "Dostlarına merhaba de" der. O'Neill ve Psycho uçakla beraber üse dönerler.

Oyun boyunca, dört yıl önceki ses kayıtları duyuluyor. Bu kayıtlar O'Neill'ın olduğu değerlendirme testindeki başarısızlığını gösteriyor. Son kayıtta (oyunun en son videosunun ardındaki kayıt) Psyco ile Nomad arasındaki bir bilgi alışverişi açığa çıkarılıyor, başarılı değerlendirme. Psycho, Nomad'in iyi olup olmadığını soruyor, buna karşılık Nomad "Savaş başlığını söktün mü?" diye soruyor. Psycho bu soruya cevap vermeyip yerine "İşte bu benim Nomad'im - her zaman göreve öncelik verir." demesiyle oyun sona eriyor.

Crysis Wars[değiştir | kaynağı değiştir]

Tek oyunculu modun yanı sıra "Crysis Wars" adı altında birçok oyunculu modunu da içerecek olan oyunun, 3 farklı karşılaşma tipi ve 21 değişik haritası bulunmaktadır. Valve’in açıklamasına göre Crysis: Warhead Steam üzerinden satışa çıkarılmış ve indirilebilir durumdadır.

Crysis Wars, oynamak için internet bağlantısı, çevrimiçi kimlik denetimi ve son kullanıcı lisans sözleşmesinin kabul edilmesi gereklidir. Çevrimiçi özelliklere erişmek için gamespy kaydı gereklidir. EA Online ile kayıt olabilmek için 13 yaşından büyük olunması gereklidir.

EA resmi sitesi üzerinden bildiriyi takiben 30 gün sonra çevrimiçi özelliklerini kaldırabilir.

Diğer oyuncular ile çevrimiçi veya bir yerel ağ üzerinden karşılıklı oynamak için birlikte gelen diski kullanarak, Crysis Wars oyununu yüklediğinizden emin olun, çünkü bu, Crysis Warhead oyunundan farklı bir oyundur. Yeni Crysis Wars modu olan Hızlı Takım Aksiyonu'nda ölümüne savaş türü Hızlı Aksiyon oyununa katılın veya oyuna ev sahipliği yapın, daha strajik olan Güç Savaşı oyununu deneyin veya arkadaşlarınıza karşı oynayın.

Not: Hızlı Oyun'un seçerek çevrimiçi bir oyuna doğrudan herhangi bir oyuna geçilebilir. Varsayılan şekilde, otomatik olarak bir Hızlı Aksiyon sunucusu ile eşleştirir. Ana menü/duraklama menüsünden Seçenekler > Oyun Seçenekleri > Hızlı Oyun Ayarlarını seçerek Hızlı Oyun tercih seçenekleri ayarlanabilir.

Çok Oyunculu Oyun Özellikleri[değiştir | kaynağı değiştir]

Belirli silahlar ve teçhizat tipleri sadece çok oyunculu oyun modlarında mevcuttur ayrıca gelişmiş insan ve uzaylı teknolojisini kendi yararınıza kullanın.

Not: Taktik Ek Parça ve FY-71 için Yangın Cephane çok oyunculu oyunda mevcut değildir.

TAC Fırlatıcısı En yeni, insan yok etme teknolojisi. Yerel ölçekte yıkıma neden olmak için minyatür bir nükleer savaş başlığını ateşler. Güç Savaşı karşılaşmalarında, düşman merkez üslerini yok edip, karşılaşmayı kazanmak için gereklidir.

Moleküler Hızlandırıcı (MOHI) Havadaki nemi buz parçalarına dönüştürür, hedefi delip geçmek için buz parçaları yüksek hızda atılır.

Moleküler Tutucu Ek Parçası (MOTU) MOAC silahının vurduğu hher şeyi donduran bir buz patlatma silahına dönüştürür.

Elektronik Maymuncuk Kapı kilitlerini açmadan düşman taşıtlarını kullanamazsınız - içinde insan olmayan herhangi bir aracı çalmak için bunu kullanın.

Taşınabilir Radar Takımınızın görmesi için, Taktik Radarında kısa bir süreliğine, küçük çaptaki tüm düşman birimlerinin yerini gösterir.

Tamir Feneri Hasarlı taşıtları onarır - bunu kullanabilmek için taşıttan çıkmalısınız.

Ayrıca, çok oyunculu oyunlarda bazı taşıtların üzerinde ekstra silahlar vardır.

Güç Savaşı[değiştir | kaynağı değiştir]

Eşsiz Güç Savaşı modundan, stratejik seçimleri, hızlı ateş yıkıcılığı ile birleştirin. Bir ABD veya Kore Halk Ordusu askeri olarak kaydolun ve düşmanın merkez üssünü imha etmek için kendi tarafınızın savaşına katılın.

Düşman merkez üssünü yok etmek zaferi garanti eder. Ayrıca, bir Öldürme Limiti koyarak, bu sayıdaki düşmanı öldüren takımı zaferle ödüllendirilir veya bir Zaman Limiti ile oyun süresini kısıtlayabilir ve zaferi en fazla uzaylı enerjisini toplayan takıma verebilirsiniz.

Bir Prototip Laboratuvarını ele geçirin; sonra, laboratuvarı çalıştırmak ve gelişmiş silahlar üretmek için uzaylı kaza alanlarının kontrolünü ele geçirin. Savaşınızda size yardımcı olacak farklı taşıtlara erişmek için Taşıt, Savaş ve Hava fabrikalarına baskınlar düzenleyin ve savunulabilir mevzilenme pozisyonları için Stratejik Yer Altı Sığınaklarını ele geçirin. Buralarda ayrıca cephane ve silah satın alabilirsiniz.

Öldürme ve ele geçirme puanları kazanmak Saygınlık kazandırır; kazanılan Saygınlık, Satın Alma Alanı'nda daha iyi ve daha büyük teçhizat almakta harcayabilirsiniz.

İpucu: Sadece iki silah düşman merkez üssünü yok etmeye yetecek kadar güçlüdür: TAC Tankı ve TAC fırlatıcısı. Ayrıca, her bir bağımsız bölümde sadece bir silah mevcut olacaktır.

Güç Savaşı'na tek seferde daha fazla bilgi gösteren, savaşları daha önce olmadığı kadar etkili yapan, güncelleştirilmiş bir oyuncu görüntü paneli dahil edilmiştir.

Hızlı Aksiyon[değiştir | kaynağı değiştir]

En fazla 32 oyuncuyla birlikte, ABD güçleriyle üstünlük için yarışılan klasik ölümüne savaş türü mücadeleye doğrudan geçmek için bu seçenek kullanılabilir. Dirilme süresi olmaksızın ve doğrudan öldür veya öl Hızlı Aksiyon, saf bir savaş dozu için en iyi seçimdir.

Eleştiriler[değiştir | kaynağı değiştir]

Crysis Warhead, olumlu eleştiriler almıştır. Çoğu eleştirmenler özgün Crysis'teki yapay zeka, oyun hız denetimlerindeki ilerlemeleri övgüyle karşılamıştır. Olumsuz eleştirilerde ise savaşların seyrek oluşu ve arda arda olmamasıdır. Yeni başkahraman, Psycho, önceki oyunda az önem verilmiş olan Nomad'den daha çok kabul görmüştür. Yenileştirilmiş çoklu oyuncu modu olan Crysis Wars'taki ölümsavaşı modu önceki oyunda bulunmamasından dolayı çokça olumsuz eleştiriler almıştır. Eksikliğin giderilmesi sayesinde oyun kitlesi tarafından tam puan almıştır.

Oyun eleştileri kısa hikâye modunu kapsamaktadır(gerçi eleştiriler oyunun demo sürümü üzerine yapılmıştır) ve özgün oyundaki yeni özelliklerin eksikliklerini dile getiriyor. Bazı eleştiriler Crysis'ten bir sonraki yılda bile oyunun aynı yüksek sistem gereksinimleri gerektirdiğinin üstünde duruyor. Aslında, Crysis ile karşılaştırılan Crysis Warhead arasında tam anlamıyla performans yenilikleri görülmemiştir, önceki oyundaki gibi ancak üst düzey Grafik İşleme Birimi(GPU) ile düzgün kare sıklığında (frame rates) rahatça kontrol edilebilen bir oyundur.[1]

Crysis Warhead, Electronic Arts tarafından E3 2008 fuarnda iki ödüle layık görülmüştür. Birisi "En İyi Birinci Kişi Nişancı oyunu" diğeri ise "En iyi Grafik Teknolojisi"dir.

Gamespot'un "2008'in En İyisi"nde bazı katagorilerde ("En İyi Grafik, Teknik", "En İyi Nişancı" ve "En İyi Bilgisayar Oyunu") aday gösterilmiştir ancak oyun bu ödüllerden hiçbirini kazanamamıştır.

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]